NVIDIA nabírá lidi do studia, které znovu vydá klasiky pro PC s ray tracingem

Zdá se mi to Quake 2 RTX nebude jediným znovuvydáním, ke kterému NVIDIA přidá efekty sledování paprsků v reálném čase. Podle nabídky práce společnost najímá pro studio, které se bude specializovat na přidávání RTX efektů do re-vydání dalších klasických počítačových her.

NVIDIA nabírá lidi do studia, které znovu vydá klasiky pro PC s ray tracingem

Jak vyplývá z popisu volné místo si všimli novinářiNVIDIA spustila slibný nový program opětovného vydání hry: „Vybíráme některé z nejlepších titulů z minulých desetiletí a přinášíme je do éry sledování paprsků. Tímto způsobem jim poskytneme nejmodernější vizuální prvky a zároveň zachováme hratelnost, díky které byly hry skvělé. Tým NVIDIA Lightspeed Studios je připraven začít s projektem, který znáte a máte rádi, ale nemůžeme se tím zabývat."

Je třeba poznamenat, že NVIDIA vytvořila toto volné místo před 17 dny. Jinými slovy, po vydání Quake 2 RTX. Takže pod slovy „projekt, který známe a milujeme“, se Quake 2 neskrývá.

NVIDIA nabírá lidi do studia, které znovu vydá klasiky pro PC s ray tracingem

Dvě starší hry, které mohou skutečně těžit z efektů sledování paprsků, jsou Unreal a Doom 3. Doom 3 byl ve své době špičkový s realistickými stíny a plně dynamickým osvětlením, takže s RTX mohl být ještě lepší. Na druhou stranu byl Unreal jednou z prvních her, která vážně zvedla laťku grafiky stříleček z pohledu první osoby, a bylo by také zajímavé vidět v ní osvětlení založené na ray tracingu.

Bohužel nejsou k dispozici žádné další informace o nadcházejících reedicích klasických PC her, které dostanou ray tracing. Doufejme, že NVIDIA brzy odhalí další podrobnosti o svém dalším remasteru s podporou RTX.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář