Unreal Engine 4.23 vydaný s inovacemi v ray tracingu a systému ničení chaosu

Po mnoha preview verzích Epic Games konečně uvolnilo novou verzi svého Unreal Engine 4 pro všechny zainteresované vývojáře. Finální sestavení 4.23 přidalo náhled na systém fyziky a destrukce Chaos, provedlo mnoho vylepšení a optimalizací pro implementaci sledování paprsků v reálném čase a přidalo beta verzi technologie virtuálního texturování.

Unreal Engine 4.23 vydaný s inovacemi v ray tracingu a systému ničení chaosu

Podrobněji, Chaos je nový vysoce výkonný fyzikální a destrukční systém pro Unreal Engine. Je to její poprvé byl ukázán během GDC 2019 a poté zveřejněny Epic Games rozšířené demo. S Chaos mohou uživatelé zažít vizuální kvalitu filmové kvality v reálném čase ve scénách masivní destrukce a bezprecedentní úroveň umělecké kontroly nad tvorbou obsahu.

Hybridní metody vykreslování využívající sledování paprsků se dočkaly mnoha optimalizací v oblasti výkonu a stability. Přibyly také některé nové funkce. Zejména verze 4.23 zlepšuje kvalitu algoritmů redukce šumu a zlepšuje kvalitu globálního osvětlení pomocí ray tracingu.


Unreal Engine 4.23 vydaný s inovacemi v ray tracingu a systému ničení chaosu

Vylepšeno bylo i fungování režimu vícenásobného odrazu (zejména odrazy v odrazech po určité zadané úrovni vykreslení nebudou zobrazovat černé tečky, ale barvu vytvořenou metodou rasterizace). Technologické schopnosti společnost ukázala Další příklad enginu 4.22 využívající demo Troll vytvořené Goodbye Kansas a Deep Forest Films:

Nakonec Unreal Engine 4.23 přidává předběžnou podporu pro virtuální texturování, což je schopnost aplikovat mipmapu na části objektu, nikoli na celý objekt. Tato technologie umožní vývojářům vytvářet a používat velké textury s pečlivější a předvídatelnější spotřebou video paměti na velkých objektech.

Z novinek můžeme zmínit nástroje Unreal Insights, které umožňují efektivněji analyzovat chod enginu a vyvíjené hry. Chaos byl také svázán s částicovým systémem Niagara, aby bylo možné působivěji ničit kouřem a prachem. Bylo provedeno mnoho optimalizací a vylepšení. Můžete si přečíst více o Unreal Engine 4.23 na oficiálních stránkách.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář