
AMD har traditionelt annonceret open source-koden til FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) opskaleringsteknologi og rammegenereringsfunktion. Virksomheden har allerede gjort noget lignende med de to foregående generationer af teknologien.
Fra nu af kan udviklere frit inkludere FSR 3 i Unreal Engine 5-spil med Vulkan og DirectX 12-understøttelse. Opskaleren understøttes af RDNA-grafikkort og Xbox Series X|S- og PS5-konsoller.
Det første konsolspil med FSR 3 skal være Immortals of Aveum.
Kilde: linux.org.ru
