For nylig er der udgivet ray tracing-modifikationer til mange ældre spil. Nu til listen og andre sluttede sig til Doom. Men brugeren under kaldenavnet doom_rtx anvendte ikke den berømte Reshade-mod, udviklet af Pascal Gilcher, til id Software-spillet, men skabte sin egen kreation.

Et værk kaldet Doom Ray Tracing tilføjer hybrid belysning, hvorfor mange af projektets lokationer opfattes forskelligt. Spillet er blevet endnu mørkere, og i nogle korridorer er den eneste lyskilde digitale paneler, der kaster farvede refleksioner. Et andet sted er lamper kun til stede i nærheden af døren, så næsten intet er synligt i de fjerne hjørner af rummet. Bemærk, at Doom Ray Tracing bruger kraften fra RTX-videokort. Doom Ray Tracing











Brugere har allerede sammenlignet den nuværende modifikation med Doom Remake 4, en anden fankreation, som udgiveren Bethesda Softworks forbød at udvikle. Spillere bemærkede, at projektet fra doom_rtx har den samme texture_lights.wad-fil. Hertil svarede modderen, at han ikke brugte andres arbejde. Du kan downloade Doom Ray Tracing-modifikationen på hjemmesiden , skal du bruge det originale spil.
Kilde: 3dnews.ru
