GitHub har genlåst RE3-projektdepotet

GitHub har genblokeret RE3-projektlageret og 861-gaflen med dets indhold efter en ny klage fra Take-Two Interactive, som ejer den intellektuelle ejendom, der er forbundet med GTA III og GTA Vice City.

Husk på, at re3-projektet udførte arbejde med reverse engineering af kildekoderne til GTA III og GTA Vice City, udgivet for omkring 20 år siden. Den offentliggjorte kode var klar til at samle et fuldt fungerende spil ved at bruge spilressourcefiler, der blev foreslået udtrukket fra deres licenserede kopi af GTA III. Kodegendannelsesprojektet blev lanceret i 2018 med det formål at rette nogle fejl, udvide mulighederne for moddere og eksperimentere med at studere og erstatte fysiksimuleringsalgoritmer. Især RE3 porteret til Linux, FreeBSD og ARM-systemer, tilføjet understøttelse af OpenGL, leveret lydoutput gennem OpenAL, tilføjet yderligere fejlfindingsværktøjer, implementeret et roterende kamera, tilføjet understøttelse af XInput, udvidet understøttelse af ydre enheder, givet output-skalering til widescreen-skærme , et kort og yderligere muligheder er blevet tilføjet til menuen.

I februar 2021 blokerede GitHub allerede adgangen til RE3-depotet efter en påstand fra Take-Two Interactive om, at det overtrådte den amerikanske Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Udviklerne af RE3-projektet var uenige i blokeringen og fremsatte et modkrav, hvorefter GitHub stoppede blokeringen. Som svar indledte Take-Two Interactive en retssag, hvor de krævede, at de holdt op med at distribuere kildekoden til RE3-projektet og betale erstatning for skader fra krænkelse af ophavsretten.

Det er Take-Two Interactives opfattelse, at filerne placeret i depotet ikke kun indeholder afledt kildekode, der giver dig mulighed for at køre spillet uden de originale eksekverbare filer, men også inkluderer komponenter fra de originale spil, såsom tekst, karakterdialog. og nogle spilressourcer, samt links til fuld installation af re3, som, i nærvær af spilressourcer fra det originale spil, giver dig mulighed for fuldstændigt at genskabe gameplayet. Take-Two Interactive insisterer på, at udviklerne ved at kopiere, tilpasse og distribuere koden og ressourcerne, der er forbundet med disse spil, bevidst har krænket Take-Two Interactives intellektuelle ejendom.

RE3-udviklerne mener, at den kode, de har oprettet, enten ikke er underlagt loven, der definerer intellektuelle ejendomsrettigheder, eller tilhører kategorien fair use (fair use), som tillader oprettelsen af ​​kompatible funktionelle analoger, da projektet er udviklet på basis af reverse engineering og placeret i repository kun kildekode oprettet af projektmedlemmer. Objektfiler, på grundlag af hvilke spilfunktionaliteten blev genskabt, blev ikke placeret i depotet. Fair brug fremgår også af projektets ikke-kommercielle karakter, hvis hovedformål ikke er at distribuere ulicenserede kopier af en andens intellektuelle ejendom, men at give fans mulighed for at fortsætte med at spille gamle versioner af GTA, rette fejl og sikre arbejde på nye platforme.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar