Driversupport til ældre AMD- og Intel GPU'er på Linux var bedre end på Windows

I den betydelige udgivelse af 3D-modelleringssystemet Blender 2.80, som forventes i juli forventede udviklerne at arbejde med GPU'er udgivet inden for de sidste 10 år og med fungerende OpenGL 3.3-drivere. Men under udarbejdelsen af ​​det nye nummer Det afslørede, at mange OpenGL-drivere til ældre GPU'er har kritiske fejl, der ikke tillod dem at yde højkvalitetssupport til alt planlagt udstyr. Det bemærkes, at i Linux er situationen ikke så kritisk som i Windows, da gamle drivere i Linux fortsætter med at blive opdateret, og proprietære drivere i Windows forbliver uvedligeholdt.

Især er Windows ikke i stand til at opnå korrekt understøttelse af AMD-grafikchips udgivet i de sidste 10 år, da ældre AMD GPU'er oplever problemer ved brug af Eevee rendering-motoren på grund af fejl i Terascale-driveren, som ikke er blevet opdateret i tre år. Derfor kunne Windows officielt kun yde support til AMD GPU'er baseret på GCN 1 (HD 7000) og nyere arkitektur.

Der opstår også nogle problemer ved brug af gamle Intel GPU'er, så i Blender 2.80 var det muligt at garantere problemfri drift af GPU'er kun fra Haswell-familien, da Intel Windows-drivere til gamle chips heller ikke er blevet opdateret i omkring 3 år, og fejl forbliver ukorrigerede. På Linux er der ingen problemer med drivere til ældre Intel GPU'er, da de bliver ved med at blive opdateret. Der er heller ingen problemer med NVIDIA GPU'er på grund af den fortsatte understøttelse af NVIDIA-drivergrenen til ældre enheder til alle annoncerede platforme.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar