Ubisoft vil forsøge at gøre sine spil mere mangfoldige

Mange kender joken med, at alle Ubisoft-spil er ens. Det er selvfølgelig ikke helt rigtigt. Men det er tydeligt, at den franske udgiver følger en skabelon for sine store-budget-åben-verden-spil baseret på den indledende succes med Assassin's Creed på sidste generations konsoller. Men hvorfor ikke? Millioner af salg har vist, at det i første omgang fungerede fantastisk. Men nu, efter et vanskeligt 2019, overvejer Ubisoft lidt af en rystelse i sin tilgang.

Ubisoft vil forsøge at gøre sine spil mere mangfoldige

Ifølge en ny rapport fra Video Games Chronicle revurderer udgiveren målene for sit redaktionsteam i Paris, som arbejder med alle udviklingsteams om spildesign. Tanken er at gøre Ubisofts produkter mere mangfoldige.

Det er ikke tilfældigt, at dette sker efter ambitiøse Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint  и Tom Clancy er Division 2 mislykkedes, og Ubisoft forsinkede lanceringen af ​​store blockbusters som Watch Dogs: Legion og Rainbow Six Quarantine. I en erklæring til VGC sagde Ubisoft: "Vi styrker vores redaktion for at være mere agile og bedre i stand til at støtte vores udviklingsteams rundt om i verden i at skabe de bedst mulige spiloplevelser."

Ubisoft vil forsøge at gøre sine spil mere mangfoldige

Nyheden om, at Ubisofts nye og forbedrede redaktionsteam vil forsøge at hjælpe med at gøre spil mere mangfoldige afspejler kommentarer fra Ubisoft-chef Yves Guillemot, som tilbage i oktober 2019 sagde, at Breakpoints dårlige præstation blandt andet skyldtes mangel på nyhedsfaktorer.

VGC sagde, at vicepræsidenter vil få større autonomi over den spilserie, de administrerer, og vil være i stand til at træffe deres egne designbeslutninger. Tidligere tog en eller to seniorredaktører alle beslutningerne, så brugerne kunne se lignende funktioner i mange af Ubisofts store budgetprojekter.

Ubisoft vil forsøge at gøre sine spil mere mangfoldige

Det ser ud til, at der finder store ændringer sted inden for Ubisofts mure, hvilket fører til aflysninger af spil og/eller nye retninger for nøgleprojekter - virksomheden vil naturligvis møde lanceringen af ​​den næste generation af konsoller fuldt bevæbnet. Det er usandsynligt, at det kommende og endnu uanmeldte spil i den endeløse Assassin's Creed-serie pludselig vil være meget anderledes end tidligere projekter. Men lad os håbe, at Ubisofts store budgetprojekter nu vil introducere ukonventionel og risikabel mekanik eller innovationer. Og lad os håbe, at det ikke bliver noget lignende en blanding af battle royales og autoskak i Might & Magic-universet eller om den næste mobil reimagining af "Heroes".



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar