eksperimentel udgivelse af åben implementering af Win32 API - . Siden udgivelsen af versionen 17 fejlrapporter blev lukket og 370 ændringer blev foretaget.
De vigtigste ændringer:
- Fortsat arbejde med at bygge standard-DLL med indbygget bibliotek (предоставляемой проектом Wine, а не DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable). По сравнению с прошлым выпуском на формат PE переведены ещё 143 DLL;
- Opdateret version af Mono engine 4.9.0 og framework ;
- Представлена более быстрая реализация SRW-блокировок (Slim Reader/Writer) для Linux, переведённая на Futex;
- User32-biblioteket implementerer indledende support til opkald for at få information om de skærmbilleder, der bruges i den aktuelle session;
- I winex11.drv er der tilføjet en Xinerama-baseret skærmbehandler, og håndtering af outputenhedsændringer er leveret;
- wined3d inkluderer kode til operationer med teksturer wined3d_texture_gl;
- Lukkede fejlrapporter relateret til driften af spil og applikationer: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, Chromium Embedded Framework (CEF)-baserede applikationer, Nero CoverDesigner.
Derudover kan det bemærkes af en udvikler fra Canonical по запуску игр из каталога GOG в тестовой сборке Ubuntu 19.10 без 32-разрядных библиотек, используя Wine64. В итоге, из 6 случайно выбранных протестированных игр, работающих в Wine с 32-разрядными библиотеками, в Wine64 ни одна игра не заработала. В частности, не удалось добиться установки трёх игр (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior), одна игра не запустилась (GOG Braid), а оставшиеся две (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) ограничились выводом чёрного экрана (возможно из-за ограничений поддержки OpenGL в VirtualBox).
Kilde: opennet.ru
