Wine 4.6 udgivelse

En eksperimentel udgivelse af en åben implementering af Win32 API, Wine 4.6, er tilgængelig. Siden udgivelsen af ​​version 4.5 er 50 fejlrapporter blevet lukket, og 384 ændringer er blevet foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • Tilføjet en indledende implementering af backend til WineD3D baseret på Vulkan grafik API;
  • Tilføjet muligheden for at indlæse Mono-biblioteker fra delte mapper;
  • Libwine.dll er ikke længere påkrævet, når du bruger Wine DLL på Windows;
  • Regressionstest er kompileret i PE eksekverbart format;
  • En knap med en rulleliste over handlinger (SplitButton) er blevet tilføjet til implementeringen af ​​Common Controls-biblioteket;
  • Tilføjet understøttelse af komplekse strukturer til typelib;
  • Videooptagelsessystemet er blevet overført til at bruge den anden version af Video4Linux;
  • Den oprindelige version af fejlfindingsmotoren (Debug Engine DLL) er blevet præsenteret;
  • Fejlrapporter relateret til driften af ​​spil og applikationer er lukket: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar