Assassin's Creed Odyssey und Rainbow Six Siege haben dazu beigetragen, Ubisofts Gewinnprognose für das erste Quartal 2019-2020 zu übertreffen

Auch ohne große Veröffentlichungen erzielte Ubisoft im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2019-2020 dank eines starken Spielekatalogs gute Ergebnisse. Der Finanzbericht weist einen Nettogewinn von 352,83 Millionen US-Dollar aus.

Assassin's Creed Odyssey und Rainbow Six Siege haben dazu beigetragen, Ubisofts Gewinnprognose für das erste Quartal 2019-2020 zu übertreffen

Obwohl der Gewinn im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 17,6 % niedriger ist, übersteigt dieser Wert die Prognose von Ubisoft (303,19 Millionen US-Dollar). Letztes Jahr veröffentlichte das Unternehmen Far Cry 5 im ersten Quartal. Doch dieses Jahr hat der Verlag kein einziges großes Spiel im Angebot. Stattdessen wurde der Gewinn durch den Katalog bereits veröffentlichter Projekte bereitgestellt.

Assassin's Creed Odyssey und Rainbow Six Siege haben dazu beigetragen, Ubisofts Gewinnprognose für das erste Quartal 2019-2020 zu übertreffen

Verkäufe Assassin’s Creed Odyssey (kam am 5. Oktober 2018 in den Handel) besser als sein Vorgänger, Assassin's Creed Ursprung, unter Berücksichtigung der täglichen Spielergewinnung und -verkäufe im gleichen Zeitraum seit der Veröffentlichung. Hat sich ausgezeichnet und Tom Clancy Rainbow Six Siege (gestartet am 1. Dezember 2015), das im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2019–2020 bessere Spieler anlockte als im gleichen Zeitraum des Vorjahres.

Assassin's Creed Odyssey und Rainbow Six Siege haben dazu beigetragen, Ubisofts Gewinnprognose für das erste Quartal 2019-2020 zu übertreffen

„Unser Nettogewinn im ersten Quartal übertraf die Prognose deutlich, was auf die sehr starke Leistung unserer Spiele – insbesondere Rainbow Six Siege und Assassin’s Creed Odyssey – und ein sehr starkes Wachstum der Spielerinvestitionen auf PC und Konsolen zurückzuführen ist, angeführt von rekordhohen Akquisitionsraten pro Spieler“, sagte er Ubisoft-Mitbegründer und CEO Yves Guillemot. „Neben einem sehr starken Start in das Geschäftsjahr bestätigte auch die positive Resonanz unserer Spiele auf der E3 die Erwartungen für das gesamte Jahr. Ghost Recon Breakpoint wurde von vielen Content-Erstellern wahrgenommen und das Spiel erzielte auf der E3 die höchste Likes-Wertung aller Spiele. Watch Dogs: Legion hinterließ mit seinem innovativen Gameplay großen Eindruck und brachte das Franchise wieder ins Rampenlicht. Unser Gaming-Angebot für das Geschäftsjahr 2019-2020, zu dem auch Rainbow Six Quarantine und Gods & Monsters gehören, ist eines der stärksten in den letzten fünf Jahren.“

Ubisoft beabsichtigt außerdem, den Umsatzanteil auf dem PC zu erhöhen. Yves Guillemot sagte, dass sich das plattformexklusive Anno 1800 hinsichtlich der Verkäufe im Epic Games Store gut entwickelt habe – nannte aber keine konkreten Zahlen. Der CEO geht davon aus, dass die Aufrechterhaltung hoher Nettogewinne bei PCs in Zukunft sinken wird neu angekündigter Abonnementdienst UPlay+.

Für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2019–2020 prognostiziert Ubisoft einen Nettogewinn von 348,11 Millionen US-Dollar.



Source: 3dnews.ru

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