Die Autoren von BioShock Infinite entwickeln ein immersives Simulationsspiel

Im Jahr 2014 veröffentlichte das Entwicklungsstudio Irrational Games System Shock 2, BioShock und BioShock Infinite, War umstrukturiert und deutlich reduziert. Die wenigen verbleibenden, darunter Kreativdirektor Kevin Levine, im Jahr 2017 Gegründet Ghost Story Games als neue Marke für einen ehemaligen Arbeitsplatz. Das Studio arbeitet an einem kleinen Projekt, hat es aber nicht eilig, seine Details mitzuteilen.

Die Autoren von BioShock Infinite entwickeln ein immersives Simulationsspiel

Aufgrund einer neuen Stellenausschreibung sind jedoch einige Informationen durchgesickert. Ihm zufolge Ghost Story Games entwickelt „ein kreativ ambitioniertes Projekt in diesem Genre.“ immersive sim" Im Jahr 2015 gab Levine an, dass das Team ein Science-Fiction-Spiel entwickle. Doch seitdem hätte sich alles mehrmals ändern können. Ghost Story Games ist ein kleines Studio – 2017 bestand es aus 25 Mitarbeitern, mittlerweile sind es immer noch weniger als 40 Leute.

Es ist nicht einfach, alle Spiele des Immersive-Sim-Genres zu benennen. Es umfasst Projekte wie System Shock und Thief von Looking Glass Studios sowie Dishonored und Beute von Arkane Studios. Die Elemente und formalen Grenzen des Genres sind nicht festgelegt, und viele Spiele, die nicht unbedingt als immersive Simulation gelten, übernehmen seine Ideen.



Source: 3dnews.ru

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