Laut Obsidian Entertainment ermöglicht Microsoft es, Spiele so zu erstellen, wie Entwickler es sich wünschen

Journalisten der Publikation Wccftech nahmen teil интервью vom leitenden Designer bei Obsidian Entertainment Brian Heins. Er erzählte, wie sich die Übernahme des Teams durch Microsoft auf die Kreativität der Entwickler ausgewirkt habe. Ein Studiovertreter sagte, dass die Autoren genügend Freiraum hätten, ihre eigenen Ideen umzusetzen.

Laut Obsidian Entertainment ermöglicht Microsoft es, Spiele so zu erstellen, wie Entwickler es sich wünschen

Brian Haynes sagte: „The Outer Worlds ist von dieser [Obsidian-Übernahme] nicht betroffen, da es von Private Division veröffentlicht wird.“ Ansonsten hat sich nichts geändert. „Es ist besonders erfreulich, dass wir uns jetzt, da das Studio Teil von Microsoft geworden ist, auf das Wesentliche der nächsten Spiele konzentrieren können und nicht auf das Licht, in dem sie erscheinen werden.“

Laut Obsidian Entertainment ermöglicht Microsoft es, Spiele so zu erstellen, wie Entwickler es sich wünschen

Der leitende Designer sagte auch, dass die Entwickler ihre Ideen mit dem Management abstimmen, um grünes Licht zu bekommen. Als Teil von Microsoft ist es für Autoren jedoch einfacher, sich auf die Qualität der Projekte zu konzentrieren. Schon vor der Übernahme sagten die Xbox Game Studios: „Wir tätigen einen Kauf, damit Sie weiterhin Spiele machen können, und wir werden nichts ändern.“ Den Autoren wurde versichert, dass sie weiterhin Projekte schaffen werden, die den Obsidian-Fans Freude bereiten.



Source: 3dnews.ru

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