Journalisten der Publikation Wccftech nahmen teil
Brian Haynes sagte: „The Outer Worlds ist von dieser [Obsidian-Übernahme] nicht betroffen, da es von Private Division veröffentlicht wird.“ Ansonsten hat sich nichts geändert. „Es ist besonders erfreulich, dass wir uns jetzt, da das Studio Teil von Microsoft geworden ist, auf das Wesentliche der nächsten Spiele konzentrieren können und nicht auf das Licht, in dem sie erscheinen werden.“
Der leitende Designer sagte auch, dass die Entwickler ihre Ideen mit dem Management abstimmen, um grünes Licht zu bekommen. Als Teil von Microsoft ist es für Autoren jedoch einfacher, sich auf die Qualität der Projekte zu konzentrieren. Schon vor der Übernahme sagten die Xbox Game Studios: „Wir tätigen einen Kauf, damit Sie weiterhin Spiele machen können, und wir werden nichts ändern.“ Den Autoren wurde versichert, dass sie weiterhin Projekte schaffen werden, die den Obsidian-Fans Freude bereiten.
Source: 3dnews.ru