Während die Brüder Tim Soret und Adrien Soret noch an ihrem Cyberpunk-2,5D-Plattformer The Last Night arbeiten,
Auch dieses Spiel ist im Geiste einer Mischung aus Pixel- und 3D-Grafiken konzipiert und basiert ebenfalls auf klassischen Cyberpunk-Werken wie Blade Runner. Das für ein Hardcore-Konsolenpublikum konzipierte Projekt findet in der Metropole der Zukunft statt. Die Entwicklung für PlayStation 4 ist übrigens kein Zufall – Sony Interactive Entertainment Shanghai und ThinkingStars Studio
In der Welt des Spiels gibt es eine fiktive Organisation SCP Foundation (in der russischen Übersetzung wird sie auch einfach als Stiftung oder Organisation bezeichnet) – das Ergebnis des gleichnamigen gemeinsamen Web-Erstellungsprojekts. Die im Rahmen des Projekts erstellten Texte beschreiben die Aktivitäten der Stiftung, die für die Instandhaltung anomaler Objekte, Kreaturen, Orte, Phänomene und anderer Objekte, sogenannte SCP-Objekte, verantwortlich ist. Der Hauptinhalt der Website der SCP Foundation sind pseudodokumentarische Artikel, die im Stil einer strukturierten internen Dokumentation über die enthaltenen Anomalien verfasst sind. Auch
Nach der Veröffentlichung des ersten Konzeptvideos zu ANNO: Mutationem vor einem Jahr hat das Projekt Berichten zufolge schnell große Aufmerksamkeit und Unterstützung von einer großen Anzahl von Spielern erhalten. Und das Entwicklungsteam kommuniziert und interagiert ständig mit der Community. Wie ThinkingStars verspricht, wird ANNO: Mutationem eine große und vielfältige Welt bieten, die der Spieler erkunden kann: von den verlassenen Ruinen einer ehemaligen Riesenstadt bis zu den belebten Straßen einer zukünftigen Metropole.
Dem obigen Video nach zu urteilen, werden die Spieler eine große Vielfalt an Levels und viele intensive Kämpfe mit Kreaturen wie SCP-682 in einer Cyberpunk-Neon-Umgebung vorfinden. Übrigens, chinesische Ressource Chinese A9VG
Source: 3dnews.ru