UI/UX - σχεδιασμός. Τάσεις και προβλέψεις για το 2020

Γεια σου Χαμπρ!

Το θέμα μπορεί να μην είναι νέο, αλλά παραμένει σχετικό για όλους τους προγραμματιστές. Το 2020 θα μας φέρει πολλές ενδιαφέρουσες τεχνολογικές και σχεδιαστικές λύσεις. Νέες συσκευές προγραμματίζονται να κυκλοφορήσουν φέτος, στις οποίες πιθανότατα θα δούμε νέους τρόπους αλληλεπίδρασης με τη διεπαφή και βελτίωσης των υπαρχουσών αλληλεπιδράσεων. Ποια ακριβώς θα είναι λοιπόν η τάση UI/UX του 2020; Ο Ilya Semenov, ανώτερος σχεδιαστής διεπαφής χρήστη στη Reksoft, μοιράζεται τις σκέψεις του για τις τάσεις και τις προβλέψεις στον τομέα του σχεδιασμού UI/UX. Ας το καταλάβουμε.

UI/UX - σχεδιασμός. Τάσεις και προβλέψεις για το 2020

Τι θα μείνει;

1. Σκούρο θέμα

Παρόλο που το σκοτεινό θέμα υπάρχει εδώ και αρκετό καιρό και έγινε δεκτό με μεγάλη έκρηξη από τους χρήστες, δεν υποστηρίζεται ακόμη παντού. Φέτος θα συνεχίσει να εφαρμόζεται σε εφαρμογές για κινητά, ιστότοπους και διαδικτυακές εφαρμογές.

2. Αερωτότητα, συνοπτικότητα

Στις τάσεις των τελευταίων ετών, υπάρχει η τάση να ξεφορτώνεται η διεπαφή από περιττά στοιχεία και να επικεντρώνεται στο περιεχόμενο. Θα συνεχιστεί και φέτος. Εδώ μπορείτε να προσθέσετε μεγάλη προσοχή στο UX copywriting. Περισσότερα για αυτό παρακάτω.

3. Λειτουργικότητα και αγάπη για τη λεπτομέρεια

Μια τακτοποιημένη και σαφής διεπαφή είναι η βάση οποιουδήποτε προϊόντος. Πολλές εταιρείες το 2020 θα επανασχεδιάσουν τις δικές τους λύσεις διεπαφής. Για παράδειγμα, στα τέλη του 2019, η Microsoft παρουσίασε το νέο της λογότυπο και ένα νέο στυλ σχεδίασης προϊόντων με βάση το Fluent Design.

4. Gamification του προϊόντος

Μια τάση που γίνεται όλο και πιο δημοφιλής κάθε χρόνο λόγω του γεγονότος ότι σχεδόν κάθε προϊόν μπορεί να εξοπλιστεί με μια λύση που σας επιτρέπει να αιχμαλωτίσετε τον χρήστη απλά και πιο αποτελεσματικά.

5. Διεπαφή χρήστη φωνής (VUI)

Πολλοί από αυτούς που παρακολούθησαν τη διάσκεψη Google I/O ήταν ενθουσιασμένοι με το πόσο έξυπνος έχει γίνει ο φωνητικός βοηθός Duplex της Google. Φέτος αναμένουμε μια ακόμη πιο δραματική αναβάθμιση του φωνητικού ελέγχου, γιατί αυτή η μέθοδος αλληλεπίδρασης δεν είναι μόνο βολική, αλλά έχει και κοινωνικά σημαντική θέση, καθώς επιτρέπει στα άτομα με αναπηρία να χρησιμοποιούν προϊόντα. Οι ηγέτες αυτή τη στιγμή είναι: Google, Apple, Yandex, Mail.ru.

UI/UX - σχεδιασμός. Τάσεις και προβλέψεις για το 2020

6. Συναισθηματικός σχεδιασμός

Τα προϊόντα πρέπει να προκαλούν συναισθήματα στον χρήστη, επομένως ο αγώνας προς αυτή την κατεύθυνση θα συνεχιστεί. Μερικοί, για παράδειγμα, προκαλούν συναισθήματα με τη βοήθεια αφηρημένων εικονογραφήσεων, άλλοι με τη βοήθεια φωτεινών κινούμενων σχεδίων και χρωμάτων. Θα ήθελα επίσης να πω κάτι για την ενσυναίσθηση. Η τεχνική της ενσυναισθητικής χειραγώγησης έχει χρησιμοποιηθεί για πολύ καιρό και θα αναπτυχθεί ισχυρά το 2020.

Ένα εξαιρετικό παράδειγμα είναι οι υπηρεσίες Apple Music και Yandex Music, οι οποίες παρέχουν λίστες αναπαραγωγής που είναι κατάλληλες ειδικά για κάθε χρήστη.

UI/UX - σχεδιασμός. Τάσεις και προβλέψεις για το 2020

7. UX copywriting

Τα κείμενα αποτελούν σημαντικό μέρος του προϊόντος. Η τάση γραφής και επεξεργασίας υπάρχοντος κειμένου σε μια ευανάγνωστη, ευρύχωρη και συμπαγή, κατανοητή και φιλική μορφή θα συνεχιστεί.

8. Εικονογραφήσεις κινουμένων σχεδίων

Οι στιλιζαρισμένες στατικές εικονογραφήσεις υπάρχουν εδώ και πολύ καιρό. Και οι δημοφιλείς διαχειριστές (για παράδειγμα, το Telegram) χρησιμοποιούν διανυσματικές εικόνες - αυτοκόλλητα, τα οποία κινούνται χρησιμοποιώντας ένα εργαλείο όπως το Lottie. Τώρα βλέπουμε την ανάπτυξη μιας τάσης για εισαγωγή παρόμοιων κινούμενων εικόνων σε άλλα προϊόντα.

9. Υπερμεγέθη Τυπογραφία

Οι τεράστιοι τίτλοι και το μεγάλο κείμενο δεν είναι καινούργια, αλλά φέτος η τάση που έχει καθιερωθεί εδώ και αρκετά χρόνια θα συνεχίσει να αναπτύσσεται.

10. Σύνθετες κλίσεις

Η χρήση διαβαθμίσεων σάς επιτρέπει να προσθέσετε βάθος σε μια εικόνα. Σε μια νέα ερμηνεία αυτής της τεχνικής, θα δούμε πολύπλοκες διαβαθμίσεις που θα προσθέτουν όγκο και βάθος σε εικόνες που βρίσκονται στην κορυφή της κλίσης.

Τι θα γίνει λιγότερο δημοφιλές;

1. Καθαρό 3D σε ιστότοπους ή εφαρμογές για κινητά

Το καθαρό 3D πιθανότατα θα εξαφανιστεί σταδιακά στο παρασκήνιο λόγω της περιορισμένης εφαρμογής και της πολυπλοκότητας της υλοποίησης, δίνοντας τη θέση του στο ψευδο 3D. Αυτό όμως δεν ισχύει για εφαρμογές παιχνιδιών.

UI/UX - σχεδιασμός. Τάσεις και προβλέψεις για το 2020

2. Σιγασμένες αποχρώσεις χρωμάτων

Αυτή η τάση ήταν σχετική το 2019. Έχουμε μπει σε μια νέα εποχή, θα ξεκινήσει πολύ έντονα, έτσι τα ήρεμα, σιωπηλά χρώματα θα δώσουν τη θέση τους σε φωτεινά και πλούσια.

3. Επαυξημένη πραγματικότητα (AR) / Εικονική πραγματικότητα (VR)

Κατά τη γνώμη μου, οι τεχνολογίες AR/VR έχουν φτάσει στο απόγειο της ανάπτυξής τους. Πολλοί το έχουν ήδη δοκιμάσει. Αυτές οι τεχνολογίες έχουν εξαιρετικά περιορισμένες εφαρμογές. Μπορεί κανείς να σημειώσει την επιτυχημένη χρήση AR - μάσκες για κοινωνικά δίκτυα. Η τεχνολογία VR θα είναι δημοφιλής με διάφορους βαθμούς επιτυχίας, κυρίως λόγω της κυκλοφορίας παιχνιδιών VR, από τα οποία, δυστυχώς, δεν έχουν προγραμματιστεί πολλά για το 2020.

Ποιες τάσεις θα εμφανιστούν το 2020;

1. Νέα εμπειρία αλληλεπίδρασης

Ένας νέος τρόπος αλληλεπίδρασης με ένα κινητό προϊόν περιλαμβάνει την εργασία με τα κάτω φύλλα, κάτι που είναι πραγματικά βολικό. Τα πίσω βέλη ανήκουν στο παρελθόν! Επιπλέον, ορισμένα από τα λειτουργικά κουμπιά έχουν μετακινηθεί στα κάτω μέρη της οθόνης για να διευκολύνεται η εργασία σε μεγάλες οθόνες.

2. Σούπερ εφαρμογές

Μία από τις κύριες τάσεις του 2020 είναι η εμφάνιση των «Super Apps» που βασίζονται σε μεγάλα προϊόντα με τεράστιο κοινό. Για παράδειγμα, ανυπομονούμε πολύ για την κυκλοφορία μιας τέτοιας εφαρμογής από τη Sberbank.

3. Μικτή πραγματικότητα (MR)

Θα μπορούσε να γίνει μια πραγματική πρωτοποριακή τεχνολογία! Ο κινητήρας της ανάπτυξής του θα είναι πιθανότατα η Apple εάν κυκλοφορήσει γυαλιά μικτής πραγματικότητας. Μια ολόκληρη εποχή διεπαφών θα ξεκινήσει!

UI/UX - σχεδιασμός. Τάσεις και προβλέψεις για το 2020

Ποιες είναι λοιπόν οι κύριες τάσεις στον σχεδιασμό UX και τι τις διαμορφώνει;

Κατά τη γνώμη μου, κάτι νέο θα πρέπει να έρθει με την εμφάνιση συσκευών με MR (Mixed Reality) στην αγορά. Αυτή δεν είναι μόνο μια εντελώς νέα εμπειρία αλληλεπίδρασης, αλλά και ένας κλάδος της ανάπτυξης σύγχρονων τεχνολογιών. Δεν είναι γεγονός ότι η MR θα γίνει πραγματικά «πανάκεια», αλλά είναι πιθανό ότι με την ανάπτυξή της θα εμφανιστούν «υποπροϊόντα» που θα μπουν στη ζωή μας εξίσου σφιχτά με τα smartphone.

1. Ζήτηση

Δεν είναι μυστικό ότι ο σύγχρονος χρήστης ενός προϊόντος είναι πολύ απαιτητικός για την ποιότητά του. Θέλει να πάρει το επιθυμητό αποτέλεσμα με μέγιστη άνεση και ταχύτητα. Αυτό δημιουργεί τάσεις που σχετίζονται με την αποτελεσματικότητα, την εμφάνιση, την αλληλεπίδραση και τα συναισθήματα.

2. Ανταγωνισμός

Υπάρχει ένας πολύ σκληρός αγώνας για τους χρήστες. Ο ανταγωνισμός είναι αυτός που επηρεάζει την ανάπτυξη προϊόντων και θέτει νέες τάσεις ανάπτυξης. Τις περισσότερες φορές, οι τάσεις καθορίζονται από μεγάλες εταιρείες τροφίμων και άλλες ακολουθούν αυτόν τον ρυθμό.

3. Πρόοδος

Η τεχνολογική πρόοδος δεν μένει ακίνητη, εμφανίζονται νέες συσκευές που απαιτούν νέο τρόπο αλληλεπίδρασης. Ένα εντυπωσιακό παράδειγμα είναι τα ευέλικτα smartphone.

Συμπέρασμα

Εν κατακλείδι, θα ήθελα να πω ότι το 2020 θα είναι πραγματικά η χρονιά των πρωτοποριακών τεχνολογιών. Πολλές μεγάλες εταιρείες ανέβαλαν για φέτος νόστιμα νέα προϊόντα. Απλά πρέπει να κάνουμε υπομονή και να περιμένουμε την απελευθέρωση.

Πηγή: www.habr.com

Προσθέστε ένα σχόλιο