Την Παρασκευή, η Adobe , ότι είχε διαπραγματευτεί την αγορά του πακέτου γραφικών Oculus Medium. Το Oculus Medium, μια εργαλειοθήκη για καλλιτέχνες CG που εργάζονται σε καθηλωτική εικονική πραγματικότητα, αναπτύχθηκε από το τμήμα Oculus του Facebook το 2016. Αρχικά ήταν ένα πακέτο για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων και υφών χωρικών αντικειμένων για τα ακουστικά Oculus Rift VR. Η Adobe σκοπεύει να κάνει το Oculus Medium ένα παγκόσμιο εργαλείο για εμβυθιστικούς 3D καλλιτέχνες στην εικονική πραγματικότητα. Η αξία της συμφωνίας δεν έγινε γνωστή.

Στο μέλλον, η Adobe σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει το Medium για να δημιουργήσει ένα χαρτοφυλάκιο εργαλείων VR και 3D γραφικών για δημιουργικά και επαγγελματίες. Το νέο εργαλείο θα συμπληρώσει τις υπάρχουσες σουίτες ζωγραφικής VR της Adobe, συμπεριλαμβανομένων των Photoshop, Dimension, After Effects, Substance και Aero. Επιπλέον, εντός της Adobe, η ομάδα Substance από την πρώην ομάδα Allegorithmic και τη νέα ομάδα Oculus Medium θα συνεργαστεί για την επόμενη γενιά εργαλείων Adobe 3D, υποσχόμενα εύχρηστα, προηγμένα εργαλεία 3D μοντελοποίησης και ζωγραφικής με ένα καθηλωτικό περιβάλλον ανάπτυξης.
Παρεμπιπτόντως, η Adobe απέκτησε την εργαλειοθήκη Substance και την εταιρεία Allegorithmic σχετικά πρόσφατα - τον Ιανουάριο του τρέχοντος έτους. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Allegorithmic, Sebastien Deguy, εντάχθηκε στην Adobe ως νέος αντιπρόεδρος της εταιρείας για το 3D και το Immersive, και ουσιαστικά θα επιβλέπει και την περαιτέρω ανάπτυξη των εργαλείων της Medium.
Πηγή: 3dnews.ru
