Η Bethesda αποκαλύπτει την τεχνολογία επιτάχυνσης ροής παιχνιδιών Orion. Σύντομα η επίδειξη του Doom

Η Bethesda Softworks παρουσίασε μια ομάδα κατοχυρωμένων τεχνολογιών για τη δημιουργία παιχνιδιών ροής με τη γενική ονομασία Orion. Αυτές οι σουίτες συστημάτων, που αναπτύχθηκαν μέσα από χρόνια έρευνας και ανάπτυξης από την id Software, έχουν σχεδιαστεί για να μειώνουν την καθυστέρηση, το εύρος ζώνης και τις απαιτήσεις σε επεξεργαστική ισχύ που απαιτούνται για τη ροή του παιχνιδιού στο μέγιστο των δυνατοτήτων τους.

Η Bethesda αποκαλύπτει την τεχνολογία επιτάχυνσης ροής παιχνιδιών Orion. Σύντομα η επίδειξη του Doom

Δεν μιλάμε για την υπηρεσία της Bethesda Softworks - το Orion είναι μια τεχνολογία για τη βελτιστοποίηση παιχνιδιών σε επίπεδο κινητήρα για διάφορες υπηρεσίες ροής όπως Google Stadia ή Microsoft xCloud. Αντί για προσέγγιση υλικού, η τεχνολογία της id Software χρησιμοποιεί κόλπα λογισμικού για να βελτιώσει την αποτελεσματικότητα των παιχνιδιών ροής στο cloud.

Η Bethesda αποκαλύπτει την τεχνολογία επιτάχυνσης ροής παιχνιδιών Orion. Σύντομα η επίδειξη του Doom

Αξίζει να σημειωθεί ότι η τεχνολογία Orion μπορεί να λειτουργήσει με οποιαδήποτε μηχανή παιχνιδιών και οποιαδήποτε πλατφόρμα παιχνιδιών ροής. Σύμφωνα με τους δημιουργούς, όχι μόνο μειώνει την καθυστέρηση κατά 20%, αλλά μειώνει και τις απαιτήσεις εύρους ζώνης κατά 40%. Ακούγεται πολύ ενδιαφέρον - ας δούμε πώς φαίνονται όλα στην πράξη.

Στο πλαίσιο περαιτέρω εξοικείωσης με την τεχνολογία, η Bethesda Softworks προσκάλεσε τους ενδιαφερόμενους εγγραφείτε στο Doom Slayers club για να συμμετάσχει στις δοκιμές ροής Doom (2016) φέτος. Στη συνέχεια θα σταλούν προσκλήσεις για συμμετοχή στο τεστ σε κάποιους από αυτούς που εγγράφηκαν. Οι πρώτες δοκιμές θα πραγματοποιηθούν σε συσκευές Apple με πλατφόρμα όχι παλαιότερη από το iOS 11, αλλά αργότερα θα πραγματοποιηθούν δοκιμές σε υπολογιστή και Android.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο