Η Crytek μιλά για την απόδοση του Radeon RX Vega 56 στην ανίχνευση ακτίνων

Η Crytek αποκάλυψε λεπτομέρειες σχετικά με την πρόσφατη επίδειξη της ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο στη δύναμη της κάρτας βίντεο Radeon RX Vega 56. Ας θυμηθούμε ότι στα μέσα Μαρτίου αυτού του έτους ο προγραμματιστής δημοσίευσε ένα βίντεο στο οποίο έδειξε ακτίνες σε πραγματικό χρόνο ανίχνευση που εκτελείται στον κινητήρα CryEngine 5.5 με χρήση κάρτας βίντεο AMD.

Κατά τη δημοσίευση του ίδιου του βίντεο, η Crytek δεν αποκάλυψε λεπτομέρειες σχετικά με το επίπεδο απόδοσης του Radeon RX Vega 56 στο demo του Neon Noir. Τώρα οι προγραμματιστές έχουν μοιραστεί τις λεπτομέρειες: η κάρτα βίντεο ήταν σε θέση να παρέχει κατά μέσο όρο 30 FPS σε ανάλυση Full HD (1920 × 1080 pixel). Σημειώθηκε επίσης ότι εάν η ποιότητα/ένταση της ανίχνευσης ακτίνων μειωθεί στο μισό, τότε ο ίδιος επιταχυντής γραφικών μπορεί να παρέχει 40 FPS σε ανάλυση QHD (2560 × 1440 pixel).

Η Crytek μιλά για την απόδοση του Radeon RX Vega 56 στην ανίχνευση ακτίνων

Στην επίδειξη του Neon Noir, η ανίχνευση ακτίνων χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αντανακλάσεων και διαθλάσεων φωτός. Για να είμαστε δίκαιοι, αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχουν πραγματικά πολλές αντανακλάσεις εδώ και η κάρτα γραφικών Radeon RX Vega 56 μπόρεσε να τις αντιμετωπίσει, ακόμη και χωρίς εξειδικευμένη λογική για να επιταχύνει την ανίχνευση όπως οι πυρήνες RT. Να σας υπενθυμίσουμε ότι αυτή τη στιγμή αυτή η κάρτα γραφικών AMD ανήκει στις λύσεις της κατηγορίας μεσαίας τιμής.

Το μυστικό της επιτυχίας είναι απλό: η ανίχνευση ακτίνων στο demo του Crytek βασίζεται σε voxel. Αυτή η προσέγγιση απαιτεί σημαντικά λιγότερη υπολογιστική ισχύ από την τεχνολογία NVIDIA RTX. Εξαιτίας αυτού, όχι μόνο οι κάρτες γραφικών υψηλών προδιαγραφών αλλά και μεσαίας τιμής μπορούν να δημιουργήσουν εικόνες υψηλής ποιότητας χρησιμοποιώντας ανίχνευση ακτίνων, ανεξάρτητα από το αν διαθέτουν εξειδικευμένη λογική για τέτοιες εργασίες ή όχι.


Η Crytek μιλά για την απόδοση του Radeon RX Vega 56 στην ανίχνευση ακτίνων

Ωστόσο, η Crytek σημειώνει ότι οι εξειδικευμένοι πυρήνες RT μπορούν να επιταχύνουν σημαντικά την ανίχνευση ακτίνων. Επιπλέον, δεν υπάρχουν εμπόδια στη χρήση τους με τις τεχνολογίες Crytek, επειδή οι κάρτες γραφικών GeForce RTX υποστηρίζουν Microsoft DXR. Με την κατάλληλη βελτιστοποίηση, αυτοί οι επιταχυντές θα είναι σε θέση να παρέχουν μέγιστη ποιότητα ανίχνευσης στην επίδειξη Neon Noir, ακόμη και σε ανάλυση 4K (3840 × 2160 pixel). Για σύγκριση, η GeForce GTX 1080 έχει τη μισή απόδοση. Αποδεικνύεται ότι το GeForce RTX δεν παρέχει νέα χαρακτηριστικά στον κινητήρα CryEngine, αλλά παρέχει καλύτερη απόδοση και λεπτομέρεια.

Η Crytek μιλά για την απόδοση του Radeon RX Vega 56 στην ανίχνευση ακτίνων

Και στο τέλος, οι προγραμματιστές της Crytek σημείωσαν ότι τα σύγχρονα API όπως το DirectX 12 και το Vulkan παρέχουν επίσης πολλά πλεονεκτήματα για τη χρήση ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο. Το θέμα είναι ότι παρέχουν ευρεία πρόσβαση χαμηλού επιπέδου στο υλικό, λόγω του οποίου είναι δυνατή η καλύτερη βελτιστοποίηση και είναι δυνατή η χρήση όλων των πόρων για βαριά εργασία με ανίχνευση ακτίνων.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο