Πώς να κάνετε μια παρουσίαση «από σπίρτα και βελανίδια» και να αποδείξετε σε όλους ότι μπορείτε να πετύχετε ακόμα και χωρίς σχεδιαστή

Υπάρχει μια συνεχής συζήτηση στην κοινότητα του hackathon σχετικά με το αν έχει σημασία ο σχεδιασμός της παρουσίασης που παρουσιάζουν οι ομάδες στα μέλη της κριτικής επιτροπής στο τελικό βήμα του προϊόντος. Από τις 20 έως τις 22 Νοεμβρίου, οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα προ-επιτάχυνσης θα πρέπει να υπερασπιστούν τα έργα τους. Αναρωτηθήκαμε τι ρόλο παίζει πραγματικά μια όμορφη παρουσίαση σε αυτή την παράσταση και πώς να την κάνουμε να μοιάζει με καραμέλα, τουλάχιστον με ελάχιστους μισθούς. Για να το καταλάβουμε αυτό, απευθυνθήκαμε στους συμμετέχοντες στο τελικό στάδιο του διαγωνισμού. Σε αυτήν την ανάρτηση, θα μοιραστούν την εμπειρία τους από την εργασία σε hackathons με και χωρίς σχεδιαστή, και θα δώσουν επίσης πολλά life hacks για το πώς να φτιάξετε μια πραγματική καραμέλα από μια παρουσίαση με ένα ελάχιστο σύνολο συστατικών.

Πώς να κάνετε μια παρουσίαση «από σπίρτα και βελανίδια» και να αποδείξετε σε όλους ότι μπορείτε να πετύχετε ακόμα και χωρίς σχεδιαστή

Χρειάζεστε καν σχεδιαστές στην ομάδα σας;

Στην πραγματικότητα, η απάντηση σε αυτό το ερώτημα βρίσκεται στις ιδιαιτερότητες της διοργάνωσης και πόσος χρόνος δίνεται στις ομάδες για να προετοιμάσουν την παρουσίαση. Αν μιλάμε για hackathons, τότε μερικά από αυτά διαρκούν 36 ώρες και μερικά - 48. Θα συμφωνήσετε ότι στη δεύτερη περίπτωση όλα είναι πολύ πιο απλά, γιατί οι επιπλέον ώρες δεν θα βλάψουν κανέναν (και θα έχετε χρόνο να κάνετε μια εξαιρετική παρουσίαση με κομψό σχεδιασμό) . Τα Hackathons, τα οποία αφορούν περισσότερο την «κωδικοποίηση», δεν απαιτούν καθόλου προσπάθεια από τον σχεδιαστή - οι ομάδες πρέπει απλώς να χρησιμοποιούν κλασικά πρότυπα Power Point και Keynote.

Στο Digital Breakthrough, διατυπώσαμε αρχικά το κύριο μήνυμα ότι θέλουμε να δούμε πολυεπιστημονικές ομάδες, όπου υπάρχουν όλοι οι ρόλοι - προγραμματιστές, σχεδιαστές, μάνατζερ και έμποροι. Αυτό βοηθά στην επεξεργασία του έργου από διαφορετικές οπτικές γωνίες, φέρνοντάς το πιο κοντά στην εμπορική τελειότητα. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια των τελικών, πολλοί συμμετέχοντες είπαν ότι δεν είναι εύκολο να κατακτήσεις το σχέδιο σε 48 ώρες και δεν έχει καθόλου σημασία αν υπάρχει σχεδιαστής ή όχι.

Οι ομάδες θα έχουν πολύ περισσότερο χρόνο για να προετοιμάσουν παρουσιάσεις για την τελική άμυνα μετά το πρόγραμμα προ-επιτάχυνσης, ώστε να μπορούν κυριολεκτικά να «λερώσουν» με εργαλεία για το σχεδιασμό μιας πραγματικά κατάλληλης παρουσίασης.

Αλεξάντερ Στρέλτσοφ, συνιδρυτής της 152фз.рф, αρχηγός ομάδας True Crime: «Ένας σχεδιαστής σε ένα hackathon μπορεί είτε να απουσιάζει είτε να είναι παρών. Είναι δυνατό να σχεδιάσετε μια ιδέα και λευκές διαφάνειες με κύριες σκέψεις. Έχω εμπειρία στο παρελθόν παρουσίασης έργων σε επενδυτές και λήψης επενδύσεων. Για αυτούς, ο σχεδιασμός είναι λιγότερο σημαντικός. Για ένα hackathon μπορεί να είναι διαφορετικά. Μπορείτε να εκπλήξετε την κριτική επιτροπή με μια όμορφη παρουσίαση, καθώς αυτή χρησιμεύει ως κριτήριο αξιολόγησης».

Άρτεμ Ποκρασένκο, μέλος της ομάδας "Πατερίτσες και ποδήλατα" πιστεύει ότι οι σχεδιαστές είναι απαραίτητοι για κάθε ομάδα: «Υπάρχει ένα παλιό αστείο ότι ένα από τα προβλήματα με την ανάπτυξη προϊόντων είναι ότι οι πελάτες δεν το χρησιμοποιούν όπως σκόπευε ο προγραμματιστής. Ο σχεδιαστής, και εάν κατανοεί το UX, βοηθά να φέρει σε έναν κοινό παρονομαστή πώς χρησιμοποιείται το προϊόν και για ποιο σκοπό έχει σχεδιαστεί. Λοιπόν, καθαρά υποκειμενικά – αγαπάμε περισσότερο ένα όμορφο προϊόν.”

Σύμφωνα με τον Artem, σίγουρα χρειάζονται σχεδιαστές και πολλοί λόγοι μπορούν να δοθούν υπέρ:

Πρώτον, η παρουσίαση πρέπει να ξεχωρίζει από άλλες. Για παράδειγμα, στην αρχή μιλάτε για έναν συγκεκριμένο Petya ή μια νόμιμα εγγεγραμμένη ομάδα που ονομάζεται Petya, που έχουν κάποιο είδος προβλήματος που περιπλέκει πολύ τη ζωή τους. Τότε ξαφνικά ανακαλύπτουν ότι το προϊόν σας μπορεί να το λύσει. Με αυτόν τον τρόπο, δείχνεις την κύρια ιδέα του έργου με απλό τρόπο, επισημαίνεις το πρόβλημα που λύνει και δείχνεις το ικανοποιημένο πρόσωπο της Petya. Η απλότητα της εκτέλεσης είναι συχνά το κλειδί της επιτυχίας.

Δεύτερον, η ο σχεδιαστής ασκεί μεγάλη πίεση από τους προγραμματιστές του frontend. Αν υπάρχει σχέδιο, τότε το μόνο που έχουν να κάνουν είναι να το απλώσουν και να το συνδέσουν με το υπόστρωμα και όχι να εφεύρουν τι πρέπει να είναι πού. Παρεμπιπτόντως, στα hackathon που αφορούν καθαρά την κωδικοποίηση, είναι καλύτερο να υπάρχει ένας άλλος καλός full-stack προγραμματιστής (βάσει εμπειρίας).

Βλάντισλαβ Σιρένκο, μέλος της ομάδας Εργαστήρια Forevo Είμαι σίγουρος ότι όλα εξαρτώνται από τον στόχο της ομάδας. Αν ακούγεται σαν: «Θέλουμε απλώς να κάνουμε μια εξέλιξη και να την κάνουμε να λειτουργήσει», τότε δεν χρειάζεται σχεδιαστής. Εάν ο στόχος είναι: "Θέλουμε να φτιάξουμε ένα πλήρες προϊόν στον καθορισμένο χρόνο", τότε η απάντηση είναι προφανής. Ο σχεδιασμός (όπως η ανάπτυξη) είναι ένα πλήρες μέρος ενός πλήρους προϊόντος. Επιπλέον, ο σχεδιασμός είναι αυτό με το οποίο αλληλεπιδρά ο χρήστης ως μέρος του UX. Άρα η επιτυχία του προϊόντος εξαρτάται από αυτό.

Ας φανταστούμε: βρίσκεστε σε ένα hackathon, περιτριγυρισμένοι από ένα σωρό ομάδες με κορυφαίους σχεδιαστές. Δεν το έχεις

Πού θα τρέξετε αμέσως για βοήθεια; Υπάρχουν πόροι όπου μπορείτε να εμπνευστείτε, να κλέψετε φωτογραφίες (το Shutterstock δεν πρέπει να προσφέρεται) ή έτοιμες οδηγίες/σχέδια;

Ο κόσμος πηγαίνει συχνά σε hackathons χωρίς σχεδιαστή - ομάδα True Crime μόνο ένα από αυτά. Σύμφωνα με τους συμμετέχοντες, το να ξοδεύετε χρόνο για να σχεδιάσετε μια παρουσίαση σε σύντομο χρονικό διάστημα δεν είναι απολύτως αποτελεσματικό. Είναι λογικό να σκεφτείτε προσεκτικά τη λογική δομή του και να παρουσιάσετε συνοπτικά το έργο σας - αυτό θα σας βοηθήσει να αποκαλύπτετε με συνέπεια τις πιο απαραίτητες πληροφορίες για την κριτική επιτροπή.

Η ομάδα του Digital Breakthrough δεν συνιστά να πηγαίνετε σε hackathons χωρίς σχεδιαστές, αλλά την τρέλα των γενναίων, όπως λένε... Ζητήσαμε από τα παιδιά από το True Crime να προτείνουν πόρους που τους βοηθούν να αντεπεξέλθουν χωρίς σχεδιαστή - αποθηκεύστε τους συνδέσμους!

Αλεξάντερ Στρέλτσοφ: «Το ίδιο το πρότυπο σχεδίασης μπορεί να αναζητηθεί στο Διαδίκτυο, αλλά η επιλογή του και η προσαρμογή του στο θέμα σας θα πάρει χρόνο. Ως εκ τούτου, θα προτείνω αρκετούς πόρους όπου μπορείτε να λάβετε δωρεάν εικονίδια και εικόνες (σε ορισμένες περιπτώσεις με αναφορά).»

χωρίς στοκ φωτογραφιώνφυσικά πουθενά. Ένα από τα πιο επαρκή - δωρεάν απόθεμα Unsplash. Εκεί μπορείτε να βρείτε όμορφες και υψηλής ποιότητας φωτογραφίες και δεν είναι ντροπή να τις χρησιμοποιείτε σε παρουσιάσεις.

Πώς να κάνετε μια παρουσίαση «από σπίρτα και βελανίδια» και να αποδείξετε σε όλους ότι μπορείτε να πετύχετε ακόμα και χωρίς σχεδιαστή

εικονίδια Το True Crime προέρχεται πάντα από τρεις τοποθεσίες:

  • ΤοNounProject. Το σύνθημα αυτού του πόρου είναι "Εικονίδια για όλα". Και, ίσως, μπορείτε πραγματικά να βρείτε κάτι κατάλληλο για οποιοδήποτε σχέδιο εκεί.
  • Εικονίδιο — εδώ παρουσιάζεται επίσης μια απίστευτα μεγάλη ποικιλία διαφορετικών εικονιδίων.
  • Flaticon - μια τεράστια συλλογή γραφικών υψηλής ποιότητας.

Επίσης, είναι πάντα χρήσιμο να ακολουθείτε τις σύγχρονες τάσεις στο design - οι πλατφόρμες θα σας βοηθήσουν σε αυτό Προς τα πάνω и Behance, όπου πραγματοποιεί καθημερινά διαγωνισμούς σχεδίασης και αναρτά έργα χρηστών.

Μέλος της ομάδας Mood In Mute Alexander Tseluiko σε περιπτώσεις που κάτι πρέπει να γίνει χωρίς σχεδιαστή, χρησιμοποιεί το πρόγραμμα Υλικό Σχεδιασμός. Σε αυτό μπορείτε να σημειώσετε επιχειρηματικούς αλγόριθμους, να σχεδιάσετε οθόνες/σελίδες, να σημειώσετε ποιες οθόνες πρέπει να περιέχουν ποιες πληροφορίες και αποδεκτές ενέργειες. Όλα αυτά τα κάνει είτε με βάση υλικό (γωνιακό υλικό, κβάζαρ, vuetify κ.λπ.), ενώ ταυτόχρονα αναζητά εικόνες στο Google. Σε ακραίες περιπτώσεις, χρησιμοποιεί Photoshop ή Blur και «τελειώνει» τα χρώματα έτσι ώστε οι εικόνες να ταιριάζουν στο συνολικό στυλ υλικού και στην επιλεγμένη χρωματική παλέτα.

Το αποτέλεσμα είναι πολλές σελίδες με τα στοιχεία μιας από τις βιβλιοθήκες που αναφέρονται παραπάνω, οπότε και ο Alexander αναθεωρεί τη διεπαφή για να μειώσει τα κλικ: «Αυτή είναι μια ευκαιρία να φτιάξουμε τουλάχιστον ένα μέτριο σχέδιο και όχι έναν πράσινο τρόμο με λαμπερή κόκκινη γραμματοσειρά σε έντονο μπλε φόντο. Δεν πρέπει να προσπαθείτε να γίνετε σχεδιαστής και να δημιουργήσετε κάτι όμορφο στο πλαίσιο ενός hackathon - συχνά σε τέτοιες περιπτώσεις μόνο ο συγγραφέας του αρέσει το πνευματικό τέκνο»., - σχολιάζει ο Αλέξανδρος.

Μπορείτε να πείτε: γιατί να έχετε έναν σχεδιαστή εάν υπάρχουν πρότυπα στο Power Point; Ίσως υπάρχουν τεχνικές για την εργασία σε εμφανείς σχεδιαστές παρουσιάσεων, a la PP ή Keynote;

Πώς να κάνετε μια παρουσίαση «από σπίρτα και βελανίδια» και να αποδείξετε σε όλους ότι μπορείτε να πετύχετε ακόμα και χωρίς σχεδιαστή

Όλοι οι άνθρωποι που έχουν λάβει μέρος τουλάχιστον μία φορά σε ένα hackathon έχουν ένα συγκεκριμένο σύνολο τεχνικών εξαπάτησης που τους βοηθούν όχι μόνο να παρουσιάσουν γρήγορα και με γούστο ένα έργο, αλλά και να επιδείξουν τη λακωνική τους παρουσίαση και τη φρέσκια παρουσίαση μιας ιδέας στα μέλη της κριτικής επιτροπής.

Κατά τη γνώμη Αλεξάνδρα Στρέλτσοβα , το πιο γρήγορο και βολικό εργαλείο για παρουσιάσεις είναι οι διαφάνειες Google. Αρκεί απλώς να αναγνωρίσετε κάποια αίσθηση γεύσης από τους συναδέλφους σας και να ακολουθήσετε το στυλ του προτύπου σας. Ταυτόχρονα, δεν είναι καθόλου απαραίτητο να είσαι σχεδιαστής και να κάνεις θαύματα - η καινοτομία έχει ήδη κάνει τα πάντα για σένα εδώ και πολύ καιρό

Αλέξανδρος Τσελούικο πιστεύει ότι το πιο σημαντικό πράγμα πάνω στο οποίο πρέπει να δουλέψουμε δεν είναι ο σχεδιασμός, αλλά η λογική δομή της παρουσίασης. Και εδώ κανένα πρότυπο δεν θα σας βοηθήσει σίγουρα. Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό που χρησιμοποιεί η ομάδα είναι ότι προσπαθεί να «προβλέψει» ερωτήσεις από τα μέλη της κριτικής επιτροπής και να οπτικοποιήσει τις απαντήσεις σε αυτές στην παρουσίαση εκ των προτέρων. Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι μεταξύ των ειδικών, όλοι ενδιαφέρονται για ορισμένα συγκεκριμένα μέρη του έργου, επομένως θα είναι σωστό εάν διασκορπίσετε ορισμένες πτυχές του πρωτοτύπου σε διαφορετικές διαφάνειες. Για παράδειγμα, ένας κριτής θα ενδιαφέρεται περισσότερο για την αρχιτεκτονική του έργου, ενώ ένας άλλος θα ενδιαφέρεται περισσότερο για την εκτίμηση για αυτό. Κατά τη διάρκεια του κύριου αγωνιστικού χώρου, αυτές οι διαφάνειες δεν θα εμφανίζονται, αλλά όταν η κριτική επιτροπή αρχίσει να κάνει ερωτήσεις, θα είστε πλήρως οπλισμένοι και θα μπορείτε να δείξετε οπτικά τα πάντα.

Έχει νόημα να πούμε ότι μπορείτε να κερδίσετε hackathons με μηδενικές ιδέες αλλά μια όμορφη παρουσίαση;

Πώς να κάνετε μια παρουσίαση «από σπίρτα και βελανίδια» και να αποδείξετε σε όλους ότι μπορείτε να πετύχετε ακόμα και χωρίς σχεδιαστή

Έχουμε ακούσει συχνά την άποψη ότι στα hackathons κανείς δεν ενδιαφέρεται για μια ιδέα αν η οπτικοποίησή της είναι κουτσή. συμφωνώ με αυτό Αλεξάντερ Στρέλτσοφ, που τονίζει ότι η όμορφη οπτικοποίηση σε συνδυασμό με μια σωστά παρουσιαζόμενη ιδέα, δικαιολογημένη αξία και προκαταρκτικές απαντήσεις σε πιθανή κριτική είναι a priori προσφορά για τη νίκη.

Αλέξανδρος Τσελούικο πιστεύει ότι όλα εξαρτώνται από το ίδιο το hackathon. Αν μιλάμε συγκεκριμένα για το «Digital Breakthrough», η περιφερειακή σκηνή έδειξε ότι μια όμορφη παρουσίαση σε συνδυασμό με έναν καλό ομιλητή εκτιμάται πολύ περισσότερο από το να έχεις μια μοναδική αλλά κακώς παρουσιασμένη ιδέα.

Ας πούμε ότι υπάρχουν δύο εντολές:

Πρώτα ανέπτυξε και παρουσίασε μοναδική κρυπτογράφηση, αλλά τη στιγμή της παρουσίασης όλοι οι συμμετέχοντες άρχισαν να τραυλίζουν, να ξεχνούν λέξεις κ.λπ.
Και υπάρχει δεύτερος μια ομάδα που απλώς παρουσίασε την εταιρεία της και μίλησε για τις δυνατότητές της και τον τρόπο με τον οποίο εργάστηκαν στο έργο που είχαν. Ταυτόχρονα δεν παρουσιάζουν καμία λύση. Αλλά η παρουσίασή τους ήταν παιχνιδάκι και έμπειροι μάνατζερ πέρασαν ολόκληρο το hackathon επικοινωνώντας στενά με τους διοργανωτές, τους κριτές και τους ειδικούς.
Άρα θα κερδίσει η δεύτερη ομάδα.

Άρτεμ Ποκρασένκο: «Μια προκλητική ερώτηση, η απάντηση στην οποία εξαρτάται πρωτίστως από την επιτροπή των κριτών. Ανάλογα με τους στόχους που θέτουν οι διοργανωτές για τον εαυτό τους και τι θέλουν να πετύχουν. Δεν νομίζω ότι μπορείτε να κερδίσετε με μια όμορφη παρουσίαση, αλλά η υψηλής ποιότητας, καλά ανεπτυγμένη αρχιτεκτονική και ο σχεδιασμός έργου είναι μερικές φορές πιο σημαντικά από τον γραπτό κώδικα. Ο κωδικός μπορεί πάντα να προστεθεί, αλλά σε τετράγωνους τροχούς δεν θα φτάσετε μακριά."

Γράψτε στα σχόλια τι life hacks έχετε για όμορφες παρουσιάσεις. Χρειάζεστε έναν σχεδιαστή για μια γλυκιά, ακριβή και ελκυστική παρουσίαση;


Πηγή: www.habr.com

Προσθέστε ένα σχόλιο