Το 2017, η THQ Nordic κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι δράσης ρόλων
Λόγω της αναβολής του οικονομικού έτους, παρατάθηκε το προηγούμενο: διήρκεσε 15 μήνες (από τον Ιανουάριο του 2018 έως τον Μάρτιο του 2019). Σε αυτό το διάστημα, οι καθαρές πωλήσεις της εταιρείας ανήλθαν σε 5,75 δισεκατομμύρια σουηδικές κορώνες (597 εκατομμύρια δολάρια). Τα λειτουργικά κέρδη αυξήθηκαν σε 897 εκατομμύρια SEK (93 εκατομμύρια δολάρια). Τους τελευταίους τρεις μήνες αυτής της περιόδου, οι καθαρές πωλήσεις αυξήθηκαν κατά 158% (σε 1,63 δισ. SEK ή 169 εκατ. δολάρια). Η Deep Silver, που ανήκει στην THQ Nordic, αντιπροσώπευε 794 εκατομμύρια SEK (82 εκατομμύρια δολάρια) σε καθαρές πωλήσεις.
Η κύρια πηγή κέρδους στο πέμπτο τρίμηνο ήταν ο σουτέρ
Τον Φεβρουάριο η εταιρεία
Η Piranha Bytes θα παραμείνει ανεξάρτητη. Η THQ Nordic υπόσχεται ότι η ομάδα θα έχει πλήρη δημιουργική ελευθερία και θα συνεχίσει να δημιουργεί «εξαιρετικά, μοναδικά» RPG. Ο εκδότης θα αναλάβει την υποστήριξη διανομής και μάρκετινγκ για τα έργα της. Οι επικεφαλής του γερμανικού στούντιο παραμένουν ο CEO Michael Rüve και ο επικεφαλής ανάπτυξης Björn Pankratz.
«Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι που γίνουμε μέλος της THQ Nordic, με την οποία έχουμε μια μακρά και επιτυχημένη συνεργασία», δήλωσε ο Ruwe. — Ο εκδοτικός οίκος διαθέτει μοναδική εμπειρία και εξαιρετικές ευκαιρίες για ανάπτυξη και έκδοση παιχνιδιών. Είμαστε σίγουροι ότι θα γίνει ο ιδανικός συνεργάτης για το στούντιο μας και θα το βοηθήσει να ανέβει στο επόμενο επίπεδο. "Έχουμε μια μεγάλη ευκαιρία να συνεχίσουμε να φτιάχνουμε υπέροχα, αξιομνημόνευτα και πολύτιμα για τη βιομηχανία παιχνίδια ρόλων." Πίσω τον Ιούνιο του περασμένου έτους Pankratz
Ο συνολικός αριθμός παιχνιδιών υπό ανάπτυξη σε όλα τα τμήματα της THQ Nordic είναι ογδόντα, με 48 από αυτά να έχουν ακόμη κυκλοφορήσει επίσημα. Φέτος, ο εκδότης θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι ρόλων δράσης BioMutant, το τακτικό παιχνίδι Desperados 3, το περιπετειώδες Shenmue III και το RPG Wasteland 3. Η λίστα των κυκλοφοριών εξακολουθεί να περιλαμβάνει το Dead Island 2, για το οποίο ο εκδότης δεν έχει πει ακόμα τίποτα. . Το 2016, έγινε η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού δράσης ζόμπι
Πηγή: 3dnews.ru