Η Ubisoft εντάχθηκε στο Blender Development Fund ως εταιρικό χρυσό μέλος. Όπως αναφέρεται στην ιστοσελίδα του Blender, το γαλλικό στούντιο θα παράσχει σοβαρή οικονομική υποστήριξη στους προγραμματιστές. Η εταιρεία θα χρησιμοποιήσει επίσης τα εργαλεία Blender στο τμήμα Ubisoft Animation Studio.

Ο επικεφαλής του Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, σημείωσε ότι το στούντιο επέλεξε το Blender για να εργαστεί λόγω της ισχυρής και ανοιχτής κοινότητας του. «Το Blender ήταν η προφανής επιλογή για εμάς. Το άνοιγμα και η δύναμη της κοινότητας, σε συνδυασμό με το όραμα του αναπτυξιακού ιδρύματος του Blender, το καθιστούν ένα από τα πιο δημιουργικά εργαλεία στην αγορά», είπε ο Jacquet.
«Πάντα θαύμαζα την Ubisoft ως έναν από τους κορυφαίους προγραμματιστές παιχνιδιών. Ανυπομονώ να συνεργαστούμε. Θέλω να τους βοηθήσω να βρουν το δρόμο τους ως συνεισφέρων στα έργα ανοιχτού κώδικα μας στο Blender», δήλωσε ο ιδρυτής και πρόεδρος του Blender, Ton Roosendaal.
Η Ubisoft δεν είναι η πρώτη εταιρεία που υποστηρίζει το Blender. Προηγουμένως, το ταμείο υποστηρίχθηκε από την Epic Games, η οποία διέθεσε 1,2 εκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξη της εταιρείας.
Το Blender είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας 3D για επαγγελματικές εργασίες γραφικών. Αρχικά διανεμήθηκε αποκλειστικά μέσω του Steam, αλλά από τις 20 Νοεμβρίου 2018 μπορεί να γίνει λήψη και από το Microsoft Store.
Πηγή: 3dnews.ru
