Βίντεο: Red Dead Redemption 2 με ανίχνευση ακτίνων μέσω ReShade

Το Red Dead Redemption 2 φαίνεται εντυπωσιακό σε υπολογιστή χωρίς πρόσθετα, και ενώ το παιχνίδι δεν υποστηρίζει επίσημα εφέ ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο NVIDIA RTX, ο Shader RayTraced Global Illumination του Pascal Gilcher για το Reshade θα σας επιτρέψει να απολαύσετε μερικά εφέ ανίχνευσης ακτίνων. Όπως μερικοί μπορεί ήδη να γνωρίζουν, το ReShade shader χρησιμοποιεί Path Tracing για να παρέχει εφέ παγκόσμιου φωτισμού σε πραγματικό χρόνο σε διάφορα παιχνίδια.

Βίντεο: Red Dead Redemption 2 με ανίχνευση ακτίνων μέσω ReShade

"Υποθέτω ότι δεν είναι κάτι καινούργιο ότι το ReShade λειτουργεί σχεδόν σε κάθε παιχνίδι, αλλά οι συνεχείς προσπάθειες από την πλευρά του προγραμματιστή το έχουν καταστήσει διαθέσιμο για Vulkan και DirectX 12, δύο λειτουργίες RDR 2", έγραψε ο κ. Pascal στη σελίδα του στο Patreon. — Δοκίμασα την έκδοση 4.4.1 από τον επίσημο ιστότοπο και γρήγορα - όλα λειτουργούν! Το ray tracing shader λειτουργεί επίσης τώρα, όπως μπορείτε να δείτε παραπάνω. Η Rockstar Games μπορεί να αποφάσισε να εγκαταλείψει το ray tracing στο παιχνίδι τους, αλλά μπορούμε να το προσθέσουμε μόνοι μας χωρίς κανένα πρόβλημα =).

Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να δουν τα αποτελέσματα σε ένα νέο βίντεο που δείχνει το Red Dead Redemption 2 σε υπολογιστή με εφέ ανίχνευσης ακτίνων στις ρυθμίσεις Ultra Max:

Το Red Dead Redemption 2 είναι πολύ απαιτητικό για τον επιταχυντή γραφικών και η χρήση του ReShader από τον Pascal Gilcher δημιουργεί ένα επιπλέον φορτίο. Το εμφανιζόμενο βίντεο χρησιμοποιεί έναν επεξεργαστή AMD Ryzen 7 1800X στα 4,2 GHz σε συνδυασμό με 32 GB μνήμης RAM Corsair Vengeance και μια GPU 1080 GB MSI Armor GTX 11 Ti.

Συνολικά, αυτή η λειτουργία σίγουρα δεν είναι για όλους, αλλά είναι ακόμα ωραίο να βλέπουμε πώς το shader μπορεί να βελτιώσει τα γραφικά ενός παιχνιδιού υπολογιστή. Το Red Dead Redemption 2 είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 4 και Xbox One.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο