Κυκλοφορία της πλατφόρμας Lutris 0.5.9 για ευκολότερη πρόσβαση σε παιχνίδια από Linux

Μετά από σχεδόν ένα χρόνο ανάπτυξης, κυκλοφόρησε η πλατφόρμα παιχνιδιών Lutris 0.5.9, η οποία παρέχει εργαλεία για την απλοποίηση της εγκατάστασης, διαμόρφωσης και διαχείρισης παιχνιδιών στο Linux. Ο κώδικας του έργου είναι γραμμένος σε Python και διανέμεται με την άδεια GPLv3.

Το έργο διατηρεί έναν κατάλογο για γρήγορη αναζήτηση και εγκατάσταση εφαρμογών παιχνιδιών, επιτρέποντάς σας να εκκινείτε παιχνίδια σε Linux με ένα κλικ μέσω μιας ενιαίας διεπαφής, χωρίς να ανησυχείτε για την εγκατάσταση εξαρτήσεων και ρυθμίσεων. Τα στοιχεία χρόνου εκτέλεσης για την εκτέλεση παιχνιδιών παρέχονται από το έργο και δεν συνδέονται με τη διανομή που χρησιμοποιείται. Το Runtime είναι ένα ανεξάρτητο από τη διανομή σύνολο βιβλιοθηκών που περιλαμβάνει στοιχεία από το SteamOS και το Ubuntu, καθώς και διάφορες πρόσθετες βιβλιοθήκες.

Είναι δυνατή η εγκατάσταση παιχνιδιών που διανέμονται μέσω GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin και Uplay. Ταυτόχρονα, η ίδια η Lutris λειτουργεί μόνο ως ενδιάμεσος και δεν πουλά παιχνίδια, επομένως για εμπορικά παιχνίδια ο χρήστης πρέπει να αγοράσει ανεξάρτητα το παιχνίδι από την κατάλληλη υπηρεσία (τα δωρεάν παιχνίδια μπορούν να ξεκινήσουν με ένα κλικ από τη γραφική διεπαφή Lutris).

Κάθε παιχνίδι στο Lutris σχετίζεται με ένα σενάριο φόρτωσης και έναν χειριστή που περιγράφει το περιβάλλον για την έναρξη του παιχνιδιού. Αυτό περιλαμβάνει έτοιμα προφίλ με βέλτιστες ρυθμίσεις για την εκτέλεση παιχνιδιών με Wine. Εκτός από το Wine, τα παιχνίδια μπορούν να κυκλοφορήσουν χρησιμοποιώντας εξομοιωτές κονσόλας παιχνιδιών όπως RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME και Dolphin.

Κυκλοφορία της πλατφόρμας Lutris 0.5.9 για ευκολότερη πρόσβαση σε παιχνίδια από Linux

Βασικές καινοτομίες στο Lutris 0.5.9:

  • Τα παιχνίδια που τρέχουν με Wine και DXVK ή VKD3D έχουν την επιλογή να ενεργοποιήσουν την τεχνολογία AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) για μείωση της απώλειας ποιότητας εικόνας κατά την αναβάθμιση σε οθόνες υψηλής ανάλυσης. Για να χρησιμοποιήσετε το FSR, πρέπει να εγκαταστήσετε το lutris-wine με patches FShack. Μπορείτε να ρυθμίσετε την ανάλυση του παιχνιδιού να είναι διαφορετική από την ανάλυση οθόνης στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, μπορείτε να τη ρυθμίσετε σε 1080p σε οθόνη 1440p).
  • Έχει υλοποιηθεί προκαταρκτική υποστήριξη για την τεχνολογία DLSS, επιτρέποντας τη χρήση των πυρήνων Tensor των καρτών βίντεο NVIDIA για ρεαλιστική κλιμάκωση εικόνας χρησιμοποιώντας μεθόδους μηχανικής εκμάθησης για αύξηση της ανάλυσης χωρίς απώλεια ποιότητας. Το DLSS δεν είναι ακόμη εγγυημένο ότι θα λειτουργήσει λόγω της έλλειψης της απαιτούμενης κάρτας RTX για δοκιμή.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για εγκατάσταση παιχνιδιών από τον κατάλογο Epic Games Store, που υλοποιείται μέσω της ενσωμάτωσης πελάτη της Epic.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για τον εξομοιωτή κονσόλας παιχνιδιών Dolphin ως πηγή εγκατάστασης παιχνιδιών.
  • Προστέθηκε η δυνατότητα χρήσης του Windows build του Steam, που κυκλοφόρησε μέσω του Wine, αντί της εγγενούς έκδοσης Linux του Steam ως πηγή για την εγκατάσταση παιχνιδιών. Αυτή η δυνατότητα μπορεί να είναι χρήσιμη για την εκτέλεση παιχνιδιών με προστασία CEG DRM, όπως το Duke Nukem Forever, το The Darkness 2 και το Aliens Colonial Marine.
  • Βελτιωμένη υποστήριξη για τον εντοπισμό και την αυτόματη εγκατάσταση παιχνιδιών από το GOG που χρησιμοποιούν Dosbox ή ScummVM.
  • Βελτιωμένη ενσωμάτωση με την υπηρεσία Steam: Το Lutris εντοπίζει πλέον παιχνίδια που είναι εγκατεστημένα μέσω του Steam και σας επιτρέπει να εκκινείτε παιχνίδια Lutris από το Steam. Διορθώθηκαν προβλήματα τοπικής ρύθμισης κατά την εκκίνηση του Lutris από το Steam.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για gamescope, ένα composite και window manager που χρησιμοποιεί το πρωτόκολλο Wayland και χρησιμοποιείται στην κονσόλα παιχνιδιών Steam Deck. Σε μελλοντικές εκδόσεις, αναμένουμε να συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για την υποστήριξη του Steam Deck και τη δημιουργία μιας ειδικής διεπαφής χρήστη για χρήση σε αυτήν την κονσόλα παιχνιδιών.
  • Παρέχεται η δυνατότητα ξεχωριστής ενεργοποίησης των εφαρμογών Direct3D VKD3D και DXVK.
  • Η υποστήριξη για τον μηχανισμό Esync (Eventfd Synchronization) είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή για να αυξήσει την απόδοση των παιχνιδιών πολλαπλών νημάτων.
  • Για εξαγωγή από αρχεία, το βοηθητικό πρόγραμμα 7zip χρησιμοποιείται από προεπιλογή.
  • Λόγω προβλημάτων σε ορισμένα παιχνίδια, ο μηχανισμός AMD Switchable Graphics Layer, ο οποίος σας επιτρέπει να κάνετε εναλλαγή μεταξύ προγραμμάτων οδήγησης AMDVLK και RADV Vulkan, έχει απενεργοποιηθεί.
  • Καταργήθηκε η υποστήριξη για Gallium 9, X360CE και παλαιότερες επιλογές WineD3D.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο