Κυκλοφορία του έργου DXVK 1.5.1 με υλοποίηση Direct3D 9/10/11 πάνω από το Vulkan API

Σχηματίστηκε απελευθέρωση ενδιάμεσης στρώσης DXVK 1.5.1, το οποίο παρέχει μια υλοποίηση DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 και 11 που λειτουργεί μέσω μετάφρασης κλήσεων στο Vulkan API. Για να χρησιμοποιήσετε το DXVK απαιτείται υποστήριξη για προγράμματα οδήγησης Vulkan APIόπως π.χ.
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 και AMDVLK.
Το DXVK μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκτέλεση εφαρμογών και παιχνιδιών 3D σε Linux χρησιμοποιώντας το Wine, που χρησιμεύει ως εναλλακτική λύση υψηλότερης απόδοσης σε σχέση με την ενσωματωμένη υλοποίηση Direct3D 11 του Wine που εκτελείται πάνω από το OpenGL.

Βασικές αλλαγές:

  • Πραγματοποιήθηκε γενική βελτιστοποίηση απόδοσης του Direct3D 9.
  • Βελτιωμένη εφαρμογή μετατοπίσεων βάθους στο Direct3D 9, εξαλείφοντας προβλήματα απόδοσης όπως λείπουν σκιές και χαλκομανίες σε πολλά παιχνίδια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε συντριβή λόγω διαίρεσης με το μηδέν κατά την κυκλοφορία ορισμένων παιχνιδιών που βασίζονται στο Direct3D 9.
  • Επιλύθηκαν προβλήματα απόδοσης σε πολλά παιχνίδια που βασίζονται στο Direct3D 9 χρησιμοποιώντας το Pixel Shader 1.x.
  • Η ρύθμιση dxvk.hud, η οποία καταργήθηκε κατά λάθος στον κλάδο 1.5, έχει αποκατασταθεί.
  • Ο αριθμός των νημάτων που χρησιμοποιούνται κατά τη μεταγλώττιση των shader έχει βελτιστοποιηθεί για να μειωθεί ο αρνητικός αντίκτυπος στην απόδοση των CPU 6 και 8 πυρήνων (για μη αυτόματες ρυθμίσεις, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επιλογή dxvk.numCompilerThreads).
  • Τα ζητήματα στα GTA V, Halo CE, Need For Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever και Vampire The Masquerade: Bloodlines έχουν επιλυθεί.

Πηγή: opennet.ru

Αγοράστε αξιόπιστη φιλοξενία για ιστότοπους με προστασία DDoS, διακομιστές VPS VDS 🔥 Αγοράστε αξιόπιστη φιλοξενία ιστοσελίδων με προστασία DDoS, διακομιστές VPS VDS | ProHoster