Κατηγορία: Blog

Επίσημο: Το Facebook θα πληρώσει 5 δισεκατομμύρια δολάρια για διαρροές πληροφοριών

Η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ αποφάσισε να επιβάλει πρόστιμο στην Facebook Inc. στο ποσό των 5 δισεκατομμυρίων δολαρίων Ο λόγος ήταν μια παραβίαση ορισμένων πτυχών που σχετίζονται με τα δεδομένα των χρηστών. Μιλάμε για τη σκανδαλώδη διαρροή δεδομένων στην Cambridge Analytica και τη μακρά έρευνα για αυτό το περιστατικό. Η εταιρεία έχει ήδη συμφωνήσει να πληρώσει πρόστιμο, καθώς και να αλλάξει την πολιτική απορρήτου δεδομένων στο κοινωνικό δίκτυο. Προσωπικά […]

Η Νότια Κορέα απλοποιεί τους ποιοτικούς ελέγχους για τους προμηθευτές κατασκευαστών τσιπ εν μέσω ιαπωνικών περιορισμών

Η κυβέρνηση της Νότιας Κορέας επέτρεψε σε εγχώριους κατασκευαστές chip, όπως η Samsung Electronics, να παρέχουν τον εξοπλισμό τους για τη διεξαγωγή δοκιμών ποιότητας σε προϊόντα που παρέχονται από τοπικούς προμηθευτές. Οι αρχές της χώρας υποσχέθηκαν να υποστηρίξουν εγχώριους προμηθευτές προϊόντων για τη Samsung και τη SK Hynix, αφού η Ιαπωνία εισήγαγε περιορισμούς στην εξαγωγή υλικών υψηλής τεχνολογίας που χρησιμοποιούνται στην παραγωγή οθονών smartphone και τσιπ μνήμης στη Νότια Κορέα. «Συνήθως αν […]

Άνθρωποι της MachineGames ίδρυσαν το στούντιο Bad Yolk Games

Οι πρώην υπάλληλοι της MachineGames Mihcael Paixao και Joel Jonsson ανακοίνωσαν τη δημιουργία του στούντιο Bad Yolk Games στη Σουηδία. Η Bad Yolk Games αποτελείται από 10 προγραμματιστές παιχνιδιών AAA με συνολικά 14 έργα που έχουν κυκλοφορήσει στο ενεργητικό τους, συμπεριλαμβανομένων των Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Tom Clancy's The Division και The Darkness. Το στούντιο σκοπεύει να […]

Η Pegatron θα συναρμολογήσει γυαλιά Google Glass τρίτης γενιάς

Διαδικτυακές πηγές αναφέρουν ότι η Pegatron έχει εισέλθει στην αλυσίδα εφοδιασμού για το Google Glass τρίτης γενιάς, το οποίο διαθέτει «ελαφρύτερο σχεδιασμό» σε σύγκριση με τα προηγούμενα μοντέλα. Προηγουμένως, το Google Glass συναρμολογήθηκε αποκλειστικά από την Quanta Computer. Αξιωματούχοι από την Pegatron και την Quanta Computer έχουν μέχρι στιγμής απέφευγε να σχολιάσουν πελάτες ή παραγγελίες. Το μήνυμα σημειώνει […]

Η Lenovo θα επιστρέψει στη ρωσική αγορά smartphone

Η κινεζική εταιρεία Lenovo θα ξαναρχίσει τις πωλήσεις smartphone με το σήμα της στη ρωσική αγορά. Αυτό ανέφερε η Kommersant, επικαλούμενη πληροφορίες που έλαβε από άτομα με γνώση. Τον Ιανουάριο του 2017, η Lenovo ήταν ο ηγέτης μεταξύ όλων των κινεζικών εμπορικών σημάτων στη ρωσική αγορά smartphone με 7% του κλάδου σε μονάδες. Όμως ήδη τον Απρίλιο του ίδιου έτους, οι επίσημες παραδόσεις των κινητών συσκευών Lenovo στις […]

Το ντεμπούτο των Honor 9X και 9X Pro: οθόνη από άκρη σε άκρη και αναδυόμενη κάμερα από 200 $

Η μάρκα Honor, που ανήκει στην Huawei, παρουσίασε επίσημα τα smartphone 9X και 9X Pro, τα οποία πρόσφατα έχουν γίνει αντικείμενο πολλών φημών. Οι συσκευές έχουν πανομοιότυπο σχεδιασμό. Είναι εξοπλισμένα με οθόνη Full HD+ (2340 × 1080 pixels) με διαγώνιο 6,59 ίντσες και λόγο διαστάσεων 19,5:9. Η οθόνη δεν έχει εγκοπή ή τρύπα στο επάνω μέρος. Η μπροστινή κάμερα έχει σχεδιαστεί με τη μορφή [...]

Ο επόμενος διαγωνισμός σχεδιασμού Hyperloop θα πραγματοποιηθεί σε μια καμπύλη σήραγγα έξι μιλίων

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της SpaceX, Έλον Μασκ, ανακοίνωσε την απόφαση να αλλάξει τους όρους του διαγωνισμού για την ανάπτυξη του τρένου κενού Hyperloop, τον οποίο διεξάγει η εταιρεία του SpaceX τα τελευταία τέσσερα χρόνια. Το επόμενο έτος, οι πρωτότυποι αγώνες καψουλών θα πραγματοποιηθούν σε μια κυρτή σήραγγα μήκους άνω των έξι μιλίων (9,7 χλμ), δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος της SpaceX στο Twitter την Κυριακή. Να υπενθυμίσουμε ότι πριν γίνει αυτός ο διαγωνισμός στο [...]

Kubernetes adventure Dailymotion: δημιουργία υποδομής στα σύννεφα + επί τόπου

Σημείωση Μετάφραση: Η Dailymotion είναι μια από τις μεγαλύτερες υπηρεσίες φιλοξενίας βίντεο στον κόσμο και επομένως ένας αξιόλογος χρήστης του Kubernetes. Σε αυτό το υλικό, ο αρχιτέκτονας συστημάτων David Donchez μοιράζεται τα αποτελέσματα της δημιουργίας της πλατφόρμας παραγωγής της εταιρείας με βάση τα K8s, η οποία ξεκίνησε με μια εγκατάσταση cloud στο GKE και κατέληξε ως μια υβριδική λύση, η οποία επέτρεψε καλύτερους χρόνους απόκρισης και εξοικονόμηση κόστους υποδομής. […]

Η AMD είναι σε θέση να εξαλείψει τους αντιπροσώπους που βγάζουν χρήματα ταξινομώντας τους επεξεργαστές για overclocking

Η τεχνολογία της μαζικής παραγωγής επεξεργαστών παρείχε προηγουμένως μεγάλα περιθώρια για όσους ήθελαν να έχουν περισσότερες επιδόσεις με λιγότερα χρήματα. Τα τσιπ επεξεργαστών διαφορετικών μοντέλων της ίδιας οικογένειας «κόπηκαν» από κοινές γκοφρέτες πυριτίου, η ικανότητά τους να λειτουργούν σε υψηλότερες ή χαμηλότερες συχνότητες προσδιορίστηκε με δοκιμή και ταξινόμηση. Το overclocking κατέστησε δυνατή την κάλυψη της διαφοράς συχνότητας μεταξύ των νεότερων και των παλαιότερων μοντέλων, καθώς οι φθηνοί επεξεργαστές είναι πάντα […]

Από πού προέρχεται αυτή η διαμόρφωση; [Debian/Ubuntu]

Ο σκοπός αυτής της ανάρτησης είναι να δείξει μια τεχνική εντοπισμού σφαλμάτων στο debian/ubuntu που σχετίζεται με την "εύρεση της πηγής" στο αρχείο διαμόρφωσης συστήματος. Παράδειγμα δοκιμής: μετά από πολύ χλευασμό του αντιγράφου tar.gz του εγκατεστημένου λειτουργικού συστήματος και μετά την επαναφορά του και την εγκατάσταση ενημερώσεων, λαμβάνουμε το μήνυμα: update-initramfs: Generating /boot/initrd.img-4.15.0-54-generic W: Σύνολα διαμόρφωσης initramfs-tools RESUME=/dev/mapper/U1563304817I0-swap W: αλλά δεν υπάρχει διαθέσιμη αντίστοιχη συσκευή ανταλλαγής. Ι: Η initramfs […]

Βολικό σύστημα διαχείρισης βάσεων δεδομένων

Θα ήθελα να μοιραστώ την εμπειρία μου στην εξέλιξη της χρήσης συστημάτων βάσεων δεδομένων στο διαδικτυακό σχολείο γλωσσών GLASHA. Η σχολή ιδρύθηκε το 2012 και στην αρχή των εργασιών της φοιτούσαν και οι 12 μαθητές, οπότε δεν υπήρχαν προβλήματα με τη διαχείριση του ωραρίου και των πληρωμών. Ωστόσο, με την ανάπτυξη, την ανάπτυξη και την εμφάνιση νέων φοιτητών, το ζήτημα της επιλογής ενός βασικού συστήματος [...]

Ανάλυση απόδοσης VM στο VMware vSphere. Μέρος 3: Αποθήκευση

Μέρος 1. Σχετικά με την CPU Μέρος 2. Σχετικά με τη μνήμη Σήμερα θα αναλύσουμε τις μετρήσεις του υποσυστήματος δίσκου στο vSphere. Ένα πρόβλημα αποθήκευσης είναι ο πιο συνηθισμένος λόγος για μια αργή εικονική μηχανή. Εάν, στην περίπτωση της CPU και της μνήμης RAM, η αντιμετώπιση προβλημάτων τελειώνει σε επίπεδο υπερεπόπτη, τότε εάν υπάρχουν προβλήματα με το δίσκο, ίσως χρειαστεί να αντιμετωπίσετε το δίκτυο δεδομένων και το σύστημα αποθήκευσης. Θα συζητήσω το θέμα [...]