"Dead Space, ne de EA": kvar minutoj da ludado de la spaca hororo Negative Atmosphere

La serio Dead Space ne montris iujn ajn vivosignojn ekde 2013. Electronic Arts klare ne hastas revivigi ĝin, kaj la produktanto de la unua ludo, Glen Schofield, kiu ne plu laboras por la kompanio, povas nur revi labori pri daŭrigo. Tamen nenio malhelpas sendependajn studiojn krei projektojn inspiritajn de la serio - kiel Negative Atmosphere. Lastatempe, programistoj de Sun Scorched Studios publikigis ludfragmenton de demo-versio de sia triapersona horora agoludo, preparita por la London EGX Rezzed 2019-ekspozicio.

"Dead Space, ne de EA": kvar minutoj da ludado de la spaca hororo Negative Atmosphere

Laŭ la programistoj, la video montrita (ĝi estis registrita en reala tempo) estas la rezulto de "intensa kvin monatoj da laboro". Ili petis ne fari konkludojn pri la kvalito de la fina produkto, ĉar la ludo povus ŝanĝi signife per liberigo. Laŭ projektestro Calvin Parsons, ĉirkaŭ 1,5 mil homoj ludis la demon ĉe la ekspozicio. En la komentoj al la video, uzantoj rimarkis, ke Negativa Atmosfero aspektas kiel "Morta Spaco, sed ne de Electronic Arts", kaj rimarkis, ke la eldonejo havas multon por lerni de siaj aŭtoroj.

Negativa Atmosfero estas metita sur la fono de la Malvarma Milito kiu englutis la universon post kiam la homaro kreis artefaritan inteligentecon bazitan sur "organikaj procesoraj kernoj". La ludanto esploros la longdistancan kargoŝipon TRH Rusanov en la rolo de 49-jaraĝa Samuel Edwards, iama armea kuracisto. Mistera malsano disvastiĝis ĉie en la ŝipo, igante la tutan kunlaborantaron kaj robotojn "abomenajn estaĵojn fervorajn detrui ĉiujn ĉirkaŭ ili." Edwards devos kontraŭbatali siajn iamajn kolegojn kaj "inteligentajn artefaritajn estaĵojn" kaj eviti la danĝerojn de sia ĉirkaŭaĵo por finfine eskapi la ŝipon. Dum vi progresas tra la ludo, la mensa stato de la protagonisto plimalboniĝos, kaj la realo komencos miksiĝi kun halucinoj.


"Dead Space, ne de EA": kvar minutoj da ludado de la spaca hororo Negative Atmosphere
"Dead Space, ne de EA": kvar minutoj da ludado de la spaca hororo Negative Atmosphere

Negativa Atmosfero estas kreita sur la Nereala Motoro 4. La programistoj promesas larĝan arsenalon de variitaj kaj manbatalaj armiloj, sed samtempe ili intencas sekvi la koncepton de postviva hororo: ĉiam ne estos sufiĉe da municio. Ankaŭ anoncitaj estas iuj dinamikaj eventoj, sekretaj elementoj, segmentoj en nula gravito kaj interfaco integrita en la ludmondo (uzantoj vidos la korfrekvencon de la heroo, kiu ŝanĝiĝas kune kun lia sannivelo, sur ekrano situanta sur lia dorso). Ĉar difekto estas prenita, sangomakuloj, cikatroj, vundoj kaj difektitaj membroj aperos sur la karaktero modelo. Iuj robotoj ne nur estos detruitaj, sed ankaŭ hakitaj.

"Dead Space, ne de EA": kvar minutoj da ludado de la spaca hororo Negative Atmosphere

Negative Atmosphere estis origine unu-vira projekto, sed nun estas evoluigita fare de teamo de 23 specialistoj. La studio akceptas donacojn sur Patreon. Ĉi tiuj financoj estas necesaj por pagi dungitojn, kaj ankaŭ aĉeti programaron kaj licencojn. Donacantoj povos akiri fruan aliron al demo-versioj (por tio vi devas pagi almenaŭ $ 20), materialojn pri la kreado de la ludo kaj aliajn gratifikojn.

Senpaga demo estos publikigita ĉi-jare, disponebla por ĉiuj uzantoj, kaj poste la programistoj lanĉos Kickstarter-kampanjon. Ili esperas enspezi sufiĉe da mono por krei ludon kiu estas proksimume sep horoj longa, kun "nivelo de polurado kaj atento al detaloj kiuj estas esceptaj por sendependa projekto." Negativa Atmosfero estas planita esti liberigita por komputilo (Vindozo, macOS kaj Linukso), sed se ludantoj donacas sufiĉe da financo, ĝi ankaŭ aperos en konzoloj.

"Dead Space, ne de EA": kvar minutoj da ludado de la spaca hororo Negative Atmosphere




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton