DICE Studios Preskaŭ Forlasis Fajroŝtormon La programistoj ne konsideris la funkciojn de la reĝimo dum la eldono de la decembra ĝenerala ĝisdatigo kaj plimalbonigis la batalon reĝe.

Kiel memorigilo, la batalreĝa reĝimo Firestorm estis publikigita antaŭ preskaŭ jaro. Ekde ĝia lanĉo, ĝin turmentis sennombraj problemoj: la rabaĵsistemo, ekzemple, disĵetas objektojn post la morto de ludanto tiel, ke ili estas neeble efike kolektitaj. Kaj tio ankoraŭ daŭras. Ludantoj esperis, ke almenaŭ la ĉefaj difektoj de la reĝimo estos riparitaj, sed preskaŭ jaron poste, malmulte ŝanĝiĝis. Tiuj, kiuj daŭre revenas, lernis akcepti la mankojn de Firestorm. Sed en decembro, la reĝimo suferis alian baton kun la eldono de la ĝisdatigo 5.2.

Peceto 5.2 estis la dua provo de DICE Time to Kill (TTK). La studio ĝustigis la ekvilibron de preskaŭ ĉiu ĉefa armilo. La intenco estis krei specialigitajn rolojn por malsamaj armilspecoj kaj faciligi la postvivadon de longdistancaj interpafadoj.
Same kiel la originala TTK, la ludkomunumo ŝanĝoj en la ĝisdatigo 5.2. Kaj anstataŭ sekvi la planon de la programistoj, ili komencis uzi armilojn, kiuj suferis pro la ĝisdatigo.

Koncerne Firestorm, DICE eĉ ne elektis la reĝimon por ekvilibro-alĝustigoj. Estis preskaŭ kvazaŭ ĝi estus tute forgesita. Ludantoj eĉ pli konvinkiĝis pri tio post testado de la ĝisdatigo en la reĝimo. Ĉar kuglodamaĝo malpliiĝis, precipe de malproksime, la nombro da kugloj necesaj por mortigi unuopan ludanton signife pliiĝis.
En Firestorm, ludantoj komencas kun 150 sano-poentoj, kompare kun la normaj 100 en la ĉefaj reĝimoj. Aldonu al tio la kirasprotekton — tri nivelojn de 50 sano ĉiu — kaj vi ricevas dekojn da tranĉscenoj en kiuj ludantoj estas devigitaj malplenigi tutajn ŝargilojn en malamikojn por mortigi ilin.

En batalo reĝa, ludantoj ne rajtas elekti siajn armilojn, kio kreas eĉ pli grandan problemon kiam vi eble finos kun unu el la statistike plej malbonaj armiloj.
Lastatempe DICE planoj por pliaj ŝanĝoj bazitaj sur uzantaj reagoj. Tamen, ĉi tiuj plejparte influas proksiman kaj mezdistancan batalon, do ne estas klare ĉu la venonta ĝisdatigo plibonigos Firestorm.
Battlefield V jam haveblas por komputilo, Xbox One kaj PlayStation 4.
fonto: 3dnews.ru
