CD Projekt: no hay problemas económicos y los autores de Cyberpunk 2077 están intentando hacer que la reelaboración sea más "humana"

El tema de las horas extras en las empresas de videojuegos se plantea cada vez con más frecuencia en los medios de comunicación: se han vinculado casos de gran repercusión con los creadores. Red Dead Redemption 2, fortnite, Anthem и Mortal Kombat 11También se han planteado sospechas similares sobre CD Projekt RED, ya que el estudio polaco es conocido por su enfoque extremadamente responsable del trabajo. Los directores ejecutivos, Marcin Iwiński y Adam Badowski, hablaron con un periodista sobre cómo se estructura el flujo de trabajo del equipo y por qué los empleados no corren el riesgo de sufrir agotamiento laboral. Kotaku Jason Schreier, autor de varios informes de investigación sobre el crunch, también desmintió los rumores de problemas financieros que obstaculizaban el desarrollo de Cyberpunk 2077.

CD Projekt: no hay problemas económicos y los autores de Cyberpunk 2077 están intentando hacer que la reelaboración sea más "humana"

Tras el anuncio de la empresa, comenzaron a circular rumores de falta de fondos. reportado Sobre las bajas ventas de Thronebreaker: The Witcher Tales, Iwiński y Badowski aseguraron que el estudio cuenta con fondos suficientes, a pesar del proceso de transición a nuevas tecnologías y el desarrollo de Cyberpunk 2077 tras su lanzamiento. The Witcher 3: Wild Hunt Fue una época complicada. Aunque el juego se anunció en 2013, la producción a gran escala no comenzó hasta dos años después. CD Projekt RED cometió un error al transferir a todo su personal al nuevo proyecto; habría sido más apropiado ampliar el equipo gradualmente. «Siempre es así en la industria de los videojuegos», dijo Badovsky. «Si estás en plena transición a nuevas tecnologías y trabajando simultáneamente en un nuevo proyecto, es una pesadilla».

Los ejecutivos se dirigieron directamente a Schreyer para explicarle la situación de las horas extras. Si bien es cierto que en el estudio se producen jornadas laborales extenuantes, la dirección está haciendo todo lo posible para que no sean tan agotadoras como durante la producción de The Witcher 3. Según Iwiński y Badowski, las horas extras son completamente voluntarias. En muchas empresas, las horas extras se consideran oficialmente un horario de trabajo voluntario, pero en realidad pueden ser obligatorias. CD Projekt RED insiste en que este no es su caso: se toman este asunto muy en serio.

CD Projekt: no hay problemas económicos y los autores de Cyberpunk 2077 están intentando hacer que la reelaboración sea más "humana"

«Nuestro estudio se ha ganado la reputación de ser un desarrollador que trata a los jugadores con respeto», señaló Iwiński. «Hacemos todo lo posible para garantizarlo. También me gustaría que se nos conociera como una empresa que trata a sus empleados con respeto. Les explicamos al equipo que a veces tendrán que trabajar más —por ejemplo, esto ocurrió durante la preparación de la demo del E3 [2018]—, pero queríamos tratar a la gente con mayor humanidad. Si necesitan un descanso, pueden tomarlo. Nadie será juzgado por ello».

Se ofrece pago por horas extras: 150% por trabajo nocturno y 200% los fines de semana. Sin embargo, para muchos, las bonificaciones no son suficientes para compensar el tiempo dedicado a la familia ni el cansancio u otros inconvenientes. Además, los empleados no pueden elegir sus vacaciones; estas se conceden dos veces al año: después del tercer año de la carrera profesional (E3) y en invierno.

Según Badovsky, es imposible evitar por completo el exceso de trabajo, pero este solo se produce hacia el final del desarrollo y antes de eventos importantes. Además, el equipo siempre incluye personas con habilidades únicas e irremplazables. «Se trata principalmente de I+D u otras tareas altamente especializadas, por ejemplo, las relacionadas con herramientas», explicó. En cualquier caso, el director aseguró que las etapas finales del trabajo en Cyberpunk 2077 no agotarán al personal tanto como lo hicieron antes del lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt.

CD Projekt: no hay problemas económicos y los autores de Cyberpunk 2077 están intentando hacer que la reelaboración sea más "humana"

Muchos, incluido el propio Schreyer, especularon con que los ejecutivos intentaban, con tales declaraciones, evitar que se propagaran rumores sobre una posible reestructuración de CD Projekt RED. El autor del artículo afirmó que, tras la publicación material Cuatro exempleados de la compañía polaca le escribieron sobre las dificultades laborales durante el desarrollo de Anthem y describieron experiencias similares. «Podría trazar cientos de paralelismos entre la problemática historia del desarrollo de Anthem y la aún más problemática historia del desarrollo de Cyberpunk 2077», escribió uno. «Si simplemente cambiaras el nombre del estudio y del juego, obtendrías prácticamente la misma imagen».

Parece que no todos los empleados actuales están contentos con sus condiciones laborales. Uno de ellos admitió esta semana a Schreyer que la situación de la empresa es mejor que nunca. Mientras tanto, los testers, especialistas en audio y programadores señalaron que se ven obligados a trabajar horas extras conforme se acercan eventos importantes (como el E3).

Cyberpunk 2077 se mostrará en la E3 2019. El juego se está desarrollando para PC, PlayStation 4 y Xbox One, pero aún se desconoce la fecha de lanzamiento. Fugas и previsiones Todo apunta a finales de este año, pero Schreyer apuesta por 2020.



Fuente: 3dnews.ru
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