“Quería este mod desde el mismo lanzamiento del juego”: un entusiasta devolvió el sistema de reputación recortado por CD Projekt Red a The Witcher 3: Wild Hunt

En camino a la liberación The Witcher 3: Wild Hunt perdió una serie de elementos originalmente planeados para ello, incluyendo sección final. Modder FreakVIp logró restaurar el sistema de reputación cortado por CD Projekt Red.

“Quería este mod desde el mismo lanzamiento del juego”: un entusiasta devolvió el sistema de reputación recortado por CD Projekt Red a The Witcher 3: Wild Hunt

Modificación del Sistema de Reputación, publicada por FreakVIp en el sitio Nexus Mods, restaura la idea de CDPR: el comportamiento y las decisiones de Geralt ahora afectan su reputación en diferentes regiones, lo que se refleja en muchas actividades del juego.

Cazar monstruos, ganar carreras y limpiar campamentos de bandidos te recompensa con puntos de reputación, mientras que robar o atacar a los guardias te los quita. Las acciones durante la historia y las misiones secundarias también son importantes.

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Hay cinco niveles de reputación en total: odio (0-15 puntos), desagrado (16-40), neutralidad (41-60), simpatía (61-80) y respeto (81-100). En las cinco regiones principales, incluida Toussaint, Geralt comienza el juego desde la mitad de la escala (50).

La reputación en un rincón particular del mundo del juego afecta los precios de compra y venta de los comerciantes, el multiplicador de apuestas ganadoras (un nivel más bajo significa menos ganancias) y el comercio con los comerciantes (un nivel más alto significa que puedes negociar por una cantidad mayor).

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Fuente: 3dnews.ru

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