Lanzado en 2025 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado La secuela de Bethesda Game Studios y Virtuos está plagada de errores y fallos del juego original, y no se debe a ningún descuido por parte de los desarrolladores.

Todd Howard, CEO y director creativo de Bethesda Game Studios, en una entrevista. GamesRadar Admitió que la decisión de mantener muchas de las peculiaridades de Oblivion en la remasterización fue totalmente deliberada.
Howard comentó que el equipo se enfrentó a muchas preguntas durante el desarrollo de Oblivion Remastered: "Por ejemplo, ¿qué [errores] intentarían explotar los jugadores? El que te permite subirte a las cosas... eso sería muy difícil de arreglar".

«¿Sabes qué? No pasa nada. Me encanta esa aclaración [de la actriz de doblaje]. ¿Cosas así? Sí, déjalas. Son parte del encanto del juego», insiste Howard.

Oblivion Remastered está basado en Unreal Engine 5, mientras que el motor original Gamebryo es responsable de la jugabilidad y la lógica. Además de los errores, la versión actualizada ha migrado desde el clásico. una laguna útil para los speedrunners.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se lanzó el 22 de abril de 2025 para PC (Steam, microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S y Game Pass, y hasta finales de 2026 llegará allí a la consola híbrida Nintendo Switch 2.
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Fuente: 3dnews.ru
