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NPD Group: en marzo, Nintendo Switch volvió a tomar la delantera, el juego más vendido es The Division 2
La empresa analítica NPD Group ha publicado datos sobre las ventas de videojuegos y consolas de marzo de 2019 en los Estados Unidos de América. Nintendo Switch fue la ganadora del primer trimestre.
Según el analista de la industria del juego Mat Piscatella, las ventas de dispositivos cayeron un 15% en comparación con el año pasado, y el gasto de los consumidores en el primer trimestre cayó un 13%, a 759 millones de dólares. A pesar de la caída general en las ventas de sistemas, la plataforma híbrida de Nintendo continúa teniendo demanda y se convirtió en la plataforma más vendida en Estados Unidos en marzo de 2019, superando así a PlayStation 4 y Xbox One. Además, Nintendo Switch fue el sistema más vendido en el primer trimestre del año, tanto en términos de volumen como de valor en dólares.
Mat Piscatella señala que Nintendo Switch sigue teniendo un buen desempeño en las categorías de dispositivos, juegos y accesorios. El analista cree que el impulso de la plataforma no disminuirá pronto.
Encabezó la lista de juegos en marzo de 2019 Tom Clancy’s The Division 2. También se convirtió en el segundo título más vendido del año y el sexto lanzamiento más vendido en la historia de Ubisoft. Sigue ocupando el primer lugar del año. Kingdom Hearts III, que ahora es el título más vendido en la historia de la franquicia, habiendo superado por completo a Kingdom Hearts II. Vale la pena considerar que Kingdom Hearts III se lanzó el 25 de enero y Tom Clancy's The Division 2 se lanzó el 15 de marzo.
Ocupó el segundo lugar en el gráfico mensual. Sekiro: las sombras mueren dos veces (y el segundo mejor lanzamiento en la historia de From Software), y el tercero es MLB 19: The Show. Según Piscatella, las ventas de lanzamiento de este último son las mayores en la historia de la franquicia y también establecieron un nuevo récord para los juegos de béisbol.
NPD Group realiza un seguimiento de las ventas minoristas y de los datos de ventas digitales proporcionados por los editores. Pero Nintendo, por ejemplo, no comparte dicha información sobre sus proyectos y Activision no revela el rendimiento de Battle.net. Los gráficos también se basan en las ventas en dólares y no en el número de copias vendidas.