Los creadores de Pokémon GO: las tecnologías AR ofrecen mucho más de lo que se utiliza actualmente

Ross Finman creció en una granja de llamas. Estudió robótica, fundó una empresa de realidad aumentada llamada Escher Reality y la vendió al fabricante de Pokémon Go, Niantic, el año pasado. Así que se convirtió en el jefe del departamento de AR de la empresa más grande en el campo de la realidad aumentada en este momento y habló en el evento GamesBeat Summit 2019.

Niantic no ha ocultado el hecho de que Pokémon Go es un trampolín para desbloquear el potencial de la RA, que podría abarcar muchas industrias y conducir a una experiencia de juego más atractiva que la "cruda" realidad aumentada que existe hoy. Le preguntaron a Finman cómo hace que los juegos de realidad aumentada sean divertidos. "En primer lugar, está el factor de novedad: la realidad aumentada es [popular] ahora", dijo. — ¿Qué nuevas mecánicas puedes crear para que los nuevos jugadores hagan que la gente vuelva al juego? Lanzamos una función de fotografía AR y nos dio un impulso significativo [en el número de usuarios]”.

Los creadores de Pokémon GO: las tecnologías AR ofrecen mucho más de lo que se utiliza actualmente

Según Finman, la tecnología ya está un par de generaciones por delante de lo que se utiliza actualmente en juegos y aplicaciones. Las empresas de juegos necesitan tiempo para dominarlos y descubrir qué hacer con ellos. “¿Qué hay de nuevo en la realidad aumentada? Hay dos mecánicas técnicas principales”, dijo. — La posición del dispositivo importa. Capacidad para moverse. Eso es con lo que funciona AR hoy. En segundo lugar, el mundo real se vuelve contenido. ¿Cómo cambian los juegos dependiendo de dónde estés? ¿Si estás en la playa y salen más Pokémon de agua? Eso es lo que se está explorando [para el nuevo juego]".



Fuente: 3dnews.ru

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