Lanzamiento de vino 4.6

Está disponible una versión experimental de una implementación abierta de la API Win32, Wine 4.6. Desde el lanzamiento de la versión 4.5, se han cerrado 50 informes de errores y se han realizado 384 cambios.

Los cambios más importantes:

  • Se agregó una implementación inicial del backend a WineD3D basada en la API de gráficos Vulkan;
  • Se agregó la capacidad de cargar bibliotecas Mono desde directorios compartidos;
  • Libwine.dll ya no es necesario cuando se utiliza Wine DLL en Windows;
  • Las pruebas de regresión se compilan en formato ejecutable PE;
  • Se ha agregado un botón con una lista desplegable de acciones (SplitButton) a la implementación de la biblioteca de Controles Comunes;
  • Se agregó soporte para estructuras complejas a typelib;
  • El sistema de captura de vídeo ha sido transferido para utilizar la segunda versión de Video4Linux;
  • Se ha presentado la versión inicial del motor de depuración (Debug Engine DLL);
  • Se cierran los informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, La última mitad de la oscuridad: más allá del ojo del espíritu, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Desde 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
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    Fuente: opennet.ru

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