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Las pruebas alfa de Wasteland 3 comienzan el 21 de agosto

Studio InXile Entertainment ha anunciado detalles del lanzamiento de las pruebas alfa del juego de rol post-apocalíptico Wasteland 3. Según el blog de la compañía en la plataforma de financiación colectiva Fig, la versión alfa se lanzará el 21 de agosto de 2019. Se otorgará acceso a todos los participantes que donaron al menos $75 para la creación del juego (categoría Primer Acceso). Podrán jugar a través de Steam. Los desarrolladores enfatizaron específicamente que esta es la primera versión del juego, por lo que puedes encontrar varios […]

ASUS PB278QV: monitor WQHD profesional

ASUS ha anunciado el monitor profesional PB278QV, fabricado sobre una matriz IPS (In-Plane Switching) de 27 pulgadas de diagonal. El panel cumple con el formato WQHD: la resolución es de 2560 × 1440 píxeles. Se declara una cobertura del 100% del espacio de color sRGB. El monitor tiene un brillo de 300 cd/m2 y una relación de contraste dinámico de 80:000. Los ángulos de visión horizontal y vertical alcanzan los 000 grados. El panel tiene un tiempo de respuesta de 1 ms, [...]

La baja demanda de memoria redujo a la mitad el beneficio trimestral de Samsung

Exactamente como se esperaba, los resultados financieros de Samsung en el segundo trimestre del año calendario 2019 fueron de pobres a muy pobres. A lo largo del año, los ingresos trimestrales de la compañía disminuyeron un 4%, hasta 56,1 billones de wones surcoreanos (47,51 mil millones de dólares). El beneficio operativo durante el mismo tiempo se desplomó un 56%, hasta los 6,6 billones de wones (5,59 millones de dólares). Las principales pérdidas para Samsung fueron la disminución [...]

El monitor Acer Predator XN253Q X tiene una frecuencia de actualización de 240 Hz

Acer ha anunciado el monitor Predator XN253Q X, diseñado para su uso en sistemas de escritorio para juegos. El panel mide 24,5 pulgadas en diagonal. La resolución es de 1920 × 1080 píxeles, lo que corresponde al formato Full HD. El nuevo producto tiene un tiempo de respuesta de sólo 0,4 ms. La frecuencia de actualización alcanza los 240 Hz. Esto garantiza una experiencia de juego máxima y fluida. Ángulo de visión […]

KVM (bajo)VDI con máquinas virtuales desechables usando bash

¿A quién está destinado este artículo? Este artículo puede ser de interés para los administradores de sistemas que se enfrentaron a la tarea de crear un servicio de trabajos "únicos". Prólogo Al departamento de soporte de TI de una empresa joven en desarrollo dinámico con una pequeña red regional se le pidió que organizara “estaciones de autoservicio” para uso de sus clientes externos. Se suponía que estas estaciones se utilizarían para registrarse en portales externos de la empresa, descargar [...]

Soluciones de videoconferencia de Polycom. Recuerdos 6 años después... Etapa 2. Parte 1. RMX1500

Buenas tardes compañeros. Finalmente ha llegado el momento de cumplir la promesa y contar cómo continuó y terminó todo. Pido disculpas por llegar tan tarde. Constará de 2 partes: RMX1500 CMA4000 El texto siguiente contendrá muchas letras y puede provocar una valoración incorrecta de mi actitud ante esta decisión. En conclusión, revelaré que tengo una actitud buena y equilibrada hacia Polycom, […]

Cinco estudiantes y tres tiendas de valor clave distribuidas

O cómo escribimos una biblioteca cliente C++ para ZooKeeper, etcd y Consul KV. En el mundo de los sistemas distribuidos, hay una serie de tareas típicas: almacenar información sobre la composición del clúster, gestionar la configuración de nodos, detectar nodos defectuosos, elegir un líder y otros. Para resolver estos problemas, se han creado sistemas distribuidos especiales: servicios de coordinación. Ahora nos interesarán tres de ellos: ZooKeeper, […]

Curso “Inicio en Ciencia de Datos”: el primer paso para trabajar con datos

Estamos lanzando un nuevo curso para principiantes: "Comience en la ciencia de datos". Por sólo 990 rublos, podrá sumergirse en la ciencia de datos: conozca las especializaciones, elija una profesión y mejore sus habilidades para trabajar con datos. La ciencia de datos es la ciencia de los datos y su análisis. Mucha gente piensa que ingresar a este campo es muy difícil: es tedioso, largo y requiere una educación en física y matemáticas. Pero […]

“Cómo establecer contactos con analistas principiantes” o una reseña del curso en línea “Inicio en la ciencia de datos”

No he escrito nada durante “mil años”, pero de repente encontré una razón para quitarle el polvo a un miniciclo de publicaciones sobre “aprender ciencia de datos desde cero”. En la publicidad contextual de una de las redes sociales, así como de mi Habré favorito, encontré información sobre el curso "Inicio en ciencia de datos". Cuesta unos centavos, la descripción del curso era colorida y prometedora. "Por qué […]

Lanzamiento del juego de rol multijugador Veloren 0.3

Se ha preparado una nueva versión del juego de rol para computadora Veloren 0.3, escrito en lenguaje Rust y que utiliza gráficos vóxel. El proyecto se desarrolla bajo la influencia de juegos como Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress y Minecraft. Se generan ensamblados binarios para Linux y Windows. El código se proporciona bajo la licencia GPLv3. El proyecto se encuentra todavía en una fase inicial [...]

Lanzamiento del demonio Wi-Fi IWD 0.19

Está disponible el lanzamiento del demonio Wi-Fi IWD 0.19 (iNet Wireless Daemon), desarrollado por Intel como una alternativa a wpa_supplicant para conectar sistemas Linux a una red inalámbrica. IWD puede actuar como backend para configuradores de red como Network Manager y ConnMan. El objetivo clave del desarrollo del nuevo demonio Wifi es optimizar el consumo de recursos, como el consumo de memoria y el tamaño del disco. DIM […]

Lanzamiento del motor JavaScript integrado Duktape 2.4.0

Se ha publicado el lanzamiento del motor JavaScript Duktape 2.4.0, destinado a incrustarse en el código base de proyectos en lenguaje C/C++. El motor es de tamaño compacto, muy portátil y de bajo consumo de recursos. El código fuente del motor está escrito en C y distribuido bajo la licencia MIT. El código Duktape ocupa unos 160 kB y consume sólo 70 kB de RAM, y en modo de poca memoria 27 kB […]