Egilea: ProHoster

Elon Musk ur azpian murgiltzeko makina bat sortzeko ideian inspiratu zen

Urte honen amaierarako, Teslak marka honetako ibilgailu elektrikoen flota %60-80 handitzea espero du, eta, beraz, inbertitzaileak konpainiaren errentagarritasunera ohitu behar dira.Urte amaierara arte, Teslak hitz ematen du Europara trakzio baterien eta ibilgailu elektrikoen ekoizpena ekarriko duen enpresa berri baten eraikuntzaren kokapena. Etorkizunean, kontinente bakoitzean Tesla enpresa bat izango da, gutxienez [...]

sysvinit 2.95 init sistemaren kaleratzea

Sysvinit 2.95 init sistema klasikoa kaleratu da, Linux banaketan oso erabilia izan zena systemd eta upstart aurreko egunetan, eta orain Devuan eta antiX bezalako banaketetan erabiltzen jarraitzen du. Aldi berean, sysvinit-ekin batera erabiltzen diren insserv 1.20.0 eta startpar 0.63 utilitateen bertsioak sortu ziren. Insserv utilitatea deskarga prozesua antolatzeko diseinatuta dago, […]

Kwort 4.3.4 banaketaren kaleratzea

Urtebete baino gehiago garatu ondoren, Linux banaketa Kwort 4.3.4 kaleratu zen, CRUX proiektuaren garapenetan oinarrituta eta Openbox leiho kudeatzailean oinarritutako erabiltzaile-ingurune minimalista eskainiz. Banaketa CRUX-en desberdina da kpkg pakete-kudeatzaile propioa erabiltzeagatik, proiektuak garatutako biltegitik pakete bitarrak instalatzeko aukera ematen duena. Kwort konfiguraziorako GUI aplikazio multzo propioa garatzen ari da (Kwort erabiltzaile-kudeatzailea [...]

GraphicsMagick 1.3.32 eguneratzea ahultasunak konponduta

GraphicsMagick 1.3.32 irudiak prozesatzeko eta bihurtzeko paketearen bertsio berri bat aurkeztu da, OSS-Fuzz proiektuak fuzzing-en probetan identifikatutako 52 ahultasun potentzial zuzentzen dituena. Guztira, 2018ko otsailetik, OSS-Fuzz-ek 343 arazo identifikatu ditu, eta horietatik 331 dagoeneko konpondu dira GraphicsMagick-en (gainontzeko 12etarako, 90 eguneko konponketa epea oraindik ez da iraungi). Bereiz ohartzen da [...]

E3 2019 Trailer Eskerrak Plague Tale: Innocence jokalariak eta laguntza xehetasunak

Focus Home Interactive argitaletxeak eta Asobo estudioko garatzaileek 3ko E2019a aprobetxatu zuten A Plague Tale: Innocence abentura stealth-aren zale guztiei eskerrak emateko. Estudioko sormen zuzendaria, David Dedeine, jokalariei zuzendu zitzaien bideo berezi batean eta berri batzuk partekatu zituen. Lehenik eta behin, eskerrak eman zizkien guztiei jokoaren erantzun bikainagatik eta garatzaileak pozik jarri zituzten iruzkin ugariengatik. […]

Sysvinit 2.95

Hainbat aste beta probak egin ondoren, SysV init, insserv eta startpar azken bertsioa iragarri zen. Funtsezko aldaketen laburpena: SysV pidof-ek formatu konplexua kendu du, segurtasun-arazoak eta balizko memoria-akatsak eragin baitzituen onura handirik eman gabe. Orain erabiltzaileak bereizlea berak zehaztu dezake eta beste tresna batzuk erabil ditzake, hala nola tr. Dokumentazioa eguneratu da, [...]

Magento 2: inportatu produktuak zuzenean datu-basera

Aurreko artikulu batean, Magento 2-ra produktuak inportatzeko prozesua deskribatu nuen ohiko moduan: eredu eta biltegien bidez. Ohiko metodoak datuak prozesatzeko abiadura oso baxua du. Nire ordenagailu eramangarriak segundoko produktu bat inguru ekoizten zuen. Jarraipen honetan, produktu bat inportatzeko modu alternatibo bat jotzen dut: datu-basean zuzenean sartuz, Magento 2 mekanismo estandarrak saihestuz [...]

Txartelak eta "kutxa beltzak": gaur egun nola pirateatzen diren kutxazainak

Hiriko kaleetan zutik dirua duten burdinazko kaxek ezin dute diru azkarraren maitaleen arreta erakarri. Eta lehen kutxazain automatikoak husteko metodo fisiko hutsak erabiltzen baziren, gaur egun gero eta gehiago erabiltzen dira ordenagailuekin lotutako trikimailu trebeagoak. Orain, horien artean garrantzitsuena "kutxa beltza" da barruan plaka bakarreko mikroordenagailu bat duena. Nola […]

Indartze ikaskuntza ala estrategia ebolutiboak? - Biak

Kaixo, Habr! Askotan ez dugu erabakitzen bi urteko testuen itzulpenak, koderik gabe eta izaera akademiko argia duten testuen itzulpenak hemen argitaratzea, baina gaur salbuespena egingo dugu. Artikuluaren izenburuan planteatzen den dilemak gure irakurle asko kezkatzea espero dugu, eta dagoeneko irakurri duzu post honek jatorrizkoan argudiatzen duen estrategia ebolutiboei buruzko oinarrizko lana edo orain irakurriko duzuena. Ongi etorria [...]

Nola antolatu Hackathon bat ikasle gisa 101. Bigarren zatia

Kaixo berriro. Hau ikasleen hackaton bat antolatzeari buruzko artikuluaren jarraipena da. Oraingoan hackaton zehar agertu ziren arazoak eta nola konpondu genituen, “asko kodetu eta pizza jan” estandarrari gehitu genizkion tokiko gertaerak eta zein aplikazio errazen erabiltzeko aholku batzuk kontatuko dizkizut. eskala honetako ekitaldiak antolatu. Horren ostean […]

Marvin Minsky "Emozioen makina": 8.1-2 kapitulua "Sormena"

8.1 Sormena "Horrelako makina batek guk ahal bezain ongi eta agian hobeto egin ditzakeen arren, zalantzarik gabe, besteengan huts egingo luke, eta kontzienteki ez, bere organoen antolamenduaren bidez bakarrik jokatzen duela ikusiko litzateke". - Descartes. Metodoari buruz arrazoitzea. 1637 Ohituta gaude pertsonak baino indartsuagoak eta azkarragoak diren makinak erabiltzen. […]

Yandex eta San Petersburgo Unibertsitateak Informatika Fakultatea irekiko dute

San Petersburgoko Estatu Unibertsitateak, Yandex, JetBrains eta Gazpromneft konpainiarekin batera, matematika eta informatika fakultate bat irekiko du. Fakultateak hiru graduko programa izango ditu: “Matematika”, “Programazio Modernoa”, “Matematika, Algoritmoak eta Datuen Analisia”. Lehen biak unibertsitatean zeuden jada, hirugarrena Yandex-en garatutako programa berria da. Ikasketak jarraitzeko aukera izango da "Matematika Modernoa" masterrean, hau ere [...]