OMEren gaixotasunen zerrenda ofizialean sartutako joko-nahastea

Teknologiak mundua eta gizartea azkar aldatzen ari dira, alde onak eta txarrak ekarriz. 2017an bueltan idatzi genuenbideo-joko gehiegi jokatzea buruko nahaste gisa onartuko dela ofizialki. Orain Osasunaren Mundu Erakundeak gaixotasunen eta erlazionatutako osasun-arazoen Nazioarteko Estatistika Sailkapena (ICD-11) berrikusia onartu du, eta orain lehen aldiz barne hartzen du "jokoaren nahastea", mendekotasuntzat hartzen dena.

OMEren gaixotasunen zerrenda ofizialean sartutako joko-nahastea

ICD-11n "Joko-nahastea" "Joko-nahastea"ren ondoren ageri da, eta ia hitzez hitz errepikatzen du azken honen deskribapena, "apustu" soilik "ordenagailu-jokoak" ordezkatzen du. "Jokoaren nahastea" aurretik "joko patologiko" gisa deskribatu zen ICD-10 sailkapenean, OMEk 1990ean berretsi zuena. ICD-11 testua duela urtebete osatu zen. Eta orain, Osasunaren 72. Mundu Batzarrean, ofizialki onartu da. Berrikuspena 1ko urtarrilaren 2022ean jarriko da indarrean.

OMEren gaixotasunen zerrenda ofizialean sartutako joko-nahastea

ICD gaixotasunak eta nahasteak sailkatzeko sistema bat da, ikerketa epidemiologikorako, osasun-laguntzaren kudeaketarako, hezkuntzarako eta tratamendu klinikorako. Buruko, portaerazko edo neuropsikiatriko nahasteei eskainitako kapitulu bat dauka, eta bertan jokoaren mendekotasuna aipatzen da. Nahastea sarean (hau da, Internet bidez) edo lineaz kanpo gerta daitekeen joko-jokabide iraunkor edo errepikakorraren eredua dela deskribatzen da (Β«joko digitalakΒ» edo Β«bideo-jokoakΒ» aipatzen direnak).

Nahaste hori jasaten dutenek joko-denboraren kontrol eskasa izan dezakete, jokoaren lehentasuna areagotuz, entretenimendu digitalak bizitzako beste interes eta eguneroko jardueren gainetik lehenesten duen punturaino. Azkenik, jendeak jokoetan murgiltzen jarrai dezake edo baita haienganako arreta areagotu ere, hainbat ondorio negatibo gertatu arren.


OMEren gaixotasunen zerrenda ofizialean sartutako joko-nahastea

Mila milioi dolarreko jokoen industriak ezin izan zuen erabaki honen aurrean erreakzionatu. Europar Batasuneko industriaren eta beste zazpi herrialderen adierazpen bateratu batean OMEri eskatu zioten jokoaren nahastea ICD-11n sartzeko erabakia berraztertzeko.

"OME erakunde errespetatu bat da eta bere lidergoa aditu independenteek egindako ikerketa erregular, esanguratsu eta gardenetan oinarritu behar da", adierazi du adierazpenak. "Jokoaren nahastea ez da nahikoa froga sinesgarrietan oinarritzen OMEren estandar ezartzeko tresna garrantzitsuenetako batean sartzea justifikatzeko".

OMEren gaixotasunen zerrenda ofizialean sartutako joko-nahastea

OMEk iaz ICD-11 testua amaitu zuenean, Entertainment Software Association-ek "jokoen nahastea" gaixotasunen zerrendan sartzearen aurka agertu zen, mugimendu hori arduragabekeria zela eta, funtsean, jendeak dituen benetako osasun-arazoetatik arreta kentzen zuela argudiatuta, esate baterako. depresioa edo gizarte-arazoak.antsietate-nahastea.

Iaz, osasun mentaleko adituak Polygonekin hitz egin zuten gaixotasunen zerrenda ofizialean "jokoaren nahastea" sartzea kritikatzeko, erabakia "presazkoa" eta diagnostikoa okertzat joz. Horietako batek esan zuen OMEko Asiako estatu kideek erakundeari presioa egiten diotela sailkapenari Β«jokoaren nahasteaΒ» gehituz: kontua da Txina eta Hego Korea dagoeneko ofizialki borrokatzen ari direla jendearen joko-mendekotasuna legegintzaldian. Aldiz, OMEk ukatu egiten du presio politikoak eragin izan duela onartutako testuan.

OMEren gaixotasunen zerrenda ofizialean sartutako joko-nahastea

Aipatzekoa da ICD ez dela lege bat eta ez duela indar juridikorik. Baina asko eragiten du profesionalek eta politikariek gaiari nola heltzen dioten, tratamenduak edo osasun publikoa arautzeko aukera berriak proposatzen dituztenak. Jendeak ICD-11ren eragina senti dezake. Esaterako, psikologo askok gurasoek beren seme-alaben jolasekiko duten gehiegizko grina gaixotasun bereizi bat dela uste dute eta OMEren ekintzek beldurrak indartu ditzakete eta ekintza okerrak hartzera bultza ditzakete.

Ordenagailu-jokoek, zentzuzko ikuspegiarekin, onurak ekartzen dituzte: genero batzuek memoria, pentsamendu taktikoa, erreakzio-abiadura eta arreta hobetu ditzakete, aldartea eta erlaxatzeko gaitasuna hobetzea ahaztu gabe. Ren arabera ikasketetako bat, 3D plataformakoek Alzheimer gaixotasunaren aurka babes dezakete: 55 urtetik gorako genero honenganako zaletasunak hipokanpoko materia grisaren kantitatea handitzea dakar. Gauza nagusia, beste edozein jarduerarekin bezala, moderazioa behatzea da.

OMEren gaixotasunen zerrenda ofizialean sartutako joko-nahastea



Iturria: 3dnews.ru
Erosi hosting fidagarria DDoS babesa duten guneetarako, VPS VDS zerbitzariak πŸ”₯ Erosi webguneentzako ostatu fidagarria DDoS babesarekin, VPS VDS zerbitzariak | ProHoster