Artikulu hau teklatuari begiratu ere egin gabe idatzi dut.

Urte hasieran, ingeniari gisa sabai bat jo nuela sentitu nuen. Badirudi liburu lodiak irakurtzen dituzula, lanean arazo konplexuak konpontzen dituzula, hitzaldietan hitz egiten duzula. Baina ez da horrela. Hori dela eta, sustraietara itzultzea erabaki nuen, eta banan-banan, garai batean haurtzaroan programatzaile batentzat oinarrizkotzat hartzen nituen trebetasunak jorratzea.

Zerrendako lehenengo ukipen-idazketa izan zen, denbora luzez atzeratzen nuena. Orain beharrezkoa ikusten dut kodea eta konfigurazioa lanbide bat diren guztientzat. Ebakiaren azpian nire mundua nola irauli zen kontatuko dizut, eta zurea hankaz gora jartzeko aholkuak partekatuko ditut. Aldi berean, zure errezetak eta iritziak partekatzera gonbidatzen zaitut.

Artikulu hau teklatuari begiratu ere egin gabe idatzi dut.

Zerk bereizten du sagua erabiltzen duen programatzaile bat laster-teklak erabiltzen dituen programatzaile batetik? Amildegia. Ia lortu ezinezko abiadura eta lanaren kalitatea, gainerako gauza guztiak berdinak izanik.

Zerk bereizten du laster-teklak erabiltzen dituen programatzaile bat eta ukipenean idazteko gai den programatzaile batetik? Are hutsune handiagoa.

Zergatik behar dut hau?

Idazketa ukitu dezakezu? Ez, ez naiz 10 hitz idatzi eta gero teklatura begiratzen dituzun kasuaz ari. Baina modu normal batean.

  • Zure zehaztasuna eta minutuko karaktere kopurua hobetzen dituzunean.
  • Hitzak teklei begiratu gabe zuzentzen dituzunean.
  • Bi maius teklak erabiltzen dituzunean.
  • Ikur bakoitzak bere hatza duenean.

Aurtengo abendua edo urtarrilera arte ez nekien mekanografia ukitzen. Eta ez nintzen bereziki kezkatzen honek. Orduan lankide batek lotsa eman zidan, eta kosta ahala kosta ikastea erabaki nuen. Ariketa-makina desberdinak probatu ondoren, adostu nintzen typingclub.com. Hilabete pare bat, begi bat dardarka eta minutuko 20 hitz nireak dira.

Zergatik behar duzu hau?

Mekanografia itsuen munduan bizi gara.

Inguruko mundu osoa programatzaile-mekanografo itsuek sortu zuten haiek bezalako pertsonentzat:

  • Vim irekitzen duzu, eta bertan dauden ia laster-tekla guztiak karaktere bakarrekoak dira. Teklatuan ikusten dituzun bitartean, bi hatzekin diseinu ezezagun batean idazten duen amona-kontalari bat bezain azkarra izango zara: β€œSooooo, iii puntu batekin, eh, dolar bat bezala, ji, s bat bezala squiggle batekin. Mesedez, orain aurkituko dut, ez ibili presarik"
  • Oro har, Linux utilitateen zoo zoragarri hau less edo innotop bezalakoa da. Dena letra bakarreko laster teklak erabiliko dituzunaren araberakoa da.

Eta inguruan hamar hatz bereko asko daude:

  • Hona hemen lagun bat, snowboarda egiten ari zela, zera esanez: "Orain etxera etorriko naiz eta tesiaren 15 orrialde idazten amaituko naiz". Galdetzen ari zara, aurreztuko al duzu? Eta berak: "Bai, ez, badakit zertaz idatzi, eseri eta azkar idatziko dut". Eta orduan gertatzen da trebetasun hori beretzat hartzen duela eta inoiz ez zuela horretaz hitz egin, denek egin zezaketela uste zuelako.
  • Edo beste lagun bat: "Ohartu al zara ukitzen ez duen norbaitekin esertzen zarenean motela dirudiela?"
  • Nire lankide produktiboenek ia gauza honen jabe izaten dira.

Ukipen-idazketan kopiatu eta itsatsitik gordeko zaitu:

  • Nik uste nuen errazagoa zela 10 lerro kopiatzea idaztea baino. Edo bat ere, akatsik ez egiteko. Orain idatzi nahi dudana idazten dut eta ez dut inoiz uzten pantailan agertzen dena zuzena dela ziurtatzeari; akatsak, diseinu-arazoak edo sintaxia/semantika akatsen beldurrik gabe.
  • Agertu zen ni ere grafomanoa naizela: egunkari bat egiten eta artikuluak idazten hasi nintzen. Hau idatzi dut.
  • Laster-teklak ikasteko dibertigarri bihurtu dira. Akordeak izateari utzi zioten, baina jada ezagunak diren teklen jarraipena bihurtu ziren.

Gutxiago pentsa dezakezu ekintzen kantitateari buruz eta gehiago kalitateari buruz:

  • Kodea sarritan laburragoa izaten da denbora berean birfaktorizazio-erronda gehiago egiten dituzulako. Edo aukerako proba baina atsegina idaztea lortzen duzu.

Zenbait jokotan, aurrez borrokatu behar zenituen etsaien gainetik hegan egiteko aukera ematen duen gaitasun bat lortzen duzu. Programatzaile baten bizitzan, halako gaitasun handia dago: ukipen-idazketa.

Orain nire emaitza minutuko 60 hitz ingurukoa da testu ezagun batean eta 40 inguru ezezagun batean.

Artikulu hau teklatuari begiratu ere egin gabe idatzi dut.
Badakit oso posible dela 80ra iristea zehaztasuna lantzen baduzu. Hau da, zenbat eta azkarrago izan, orduan eta akats gutxiago dituzu. Normala Joango naiz gehiago entrenatzera.

Ikastea erabakitzen dutenentzat aholkuak eta trikimailuak

Ukipen bidez idazten ikasteko, jarraitu bi aholku erraz: esperimentatu eta lasaitu.

Esperimentua

Gertatu zen, ukipen-mekanografiaz gain, azken urtean giharretako memoriara transferitu beharreko gauza asko menperatu ditudala: monozikloa (monozikloa), surfean, eta pianoa ukitzen hasi (arin). Bazen behin malabarak egiten. Eta guzti horretarako planteamendu orokor bat daukat. Saiatuko naiz deskribatzen.

Zure zeregina elementua aldaera gehienetan egitea da.

  • Malabareetan, hasi beste eskuarekin edo jarri arreta baloia harrapatzeko eta behar bezala botatzera.
  • Pianoan: hasi erditik esaldi bat jotzen edo landu soinurik gabe.
  • Monoziklo batean, ziurtatu jarrera zuzena dela, ez oreka. Baita erortzearen kostuan ere.

Ukipen-idazketa-entrenatzaileak %100eko zehaztasuna eta abiadura jakin bat ezartzen ditu. Baina ez du esaten nola lortu. Orain ariketa egin duzu. Bostetik hiru izar dituzu. Lehen nahia errepikatzea da. Gehiago egongo balitz? Will. Edo ez da izango. Hau errepikatu nuen 15 minutuz arrakasta ezberdinarekin. Konponbidea errepikatzean buruak funtzionatzen duela ziurtatzea da.

Errepikatzean, buruak lan egin behar du. Nola lortu hori?

  • Akatsei aurre egiteko algoritmoa txandakatu.
  • Ezarri zehaztasunari lotutako tarteko helburuak, ez abiadurari.
  • Batzuetan nahi baino motelago idazten duzu.
  • Kontzentratu idazketa-erritmoan zehaztasunean baino.
  • Aldatu entrenatzen duzun lekuak.
  • Aldatu simulagailuak.

Akats bat egin duzu entrenamenduan. Zer egin?

Erabili hiru ekintza-algoritmo txandaka.

Artikulu hau teklatuari begiratu ere egin gabe idatzi dut.

Zertarako? Aldi bakoitzean apur bat ezberdin pentsatu behar duzu, zure arreta ez dadin aspertzen.

Algoritmo txarra: "Erroreren bat gertatzen bada, hasi berriro". Beraz, denbora guztian gauza bera entrenatuko duzu, oso poliki aurreratuz.

Aldaketa baterako, txukuntasunari lotutako helburuak jarri ditut.

Saiatu idatziz akats bakar bat ere ez egiten:

  • Gutun zehatz bat testu osoan.
  • Normalean akatsak egiten dituzun hitz multzo zehatza.
  • Lehen letra guztiak hitz guztietan.
  • Azken letra guztiak hitz guztietan.
  • Puntuazio-ikur guztiak.
  • Etorri zure aukera.

Eta garrantzitsuena.

Ez ahaztu atseden hartzea

Errepikapen monotonoarekin, gorputza zonbi moduan sartzen da. Zuk zeuk ez zara ohartzen. Alarma bat ezar dezakezu 10-15 minuturako. Eta atseden hartu, dena ondo dagoela uste baduzu ere.

Behin, Objective-C-ri buruzko liburu baten hitzaurrean (programatzen ez dudana), edozein ikaskuntzaren prozesuan gogoratzeko moduko esaldi bat irakurri nuen. Horrekin bukatu nahi dudana.

Β«Ez zara zu ergela zarena, Objective-C da konplikatua. Ahal izanez gero, lo egin gauean 10 ordu".

Hemen amaitu nahi nuen, baina IT editorea zenbakiei buruzko galderekin etorri zen Galdetzen du Olesiak, nik erantzuten dut.

Zergatik aukeratu zenuen simulagailu zehatz hau eta zenbat beste hainbat probatu zenuen zure aukera egin aurretik?

Ez asko, lau edo bost. Programatzaileentzako egokitutakoak barne. typingclub.com Iritziaren kalitatea gustatu zitzaidan: pertsonaia txar guztiak nabarmentzen dira, atzamarretako estatistikak, teklak eta oro har. Ingelesezko testu esanguratsua. Entrenamendua mini-jokoekin diluitzen da. Badaukat lankide bat gustatu zaiona keykey.ninja, baina Macentzat bakarrik da.

Egunean zenbat denbora ematen zenion entrenamenduari?

Hasieran asko da - astean 6 ordu. Hau da, egunean ordubete inguru. Orain gehiegi kezkatzen ari nintzela eta erritmo lasaiagoan egin nezakeela iruditzen zait.

Noiz utzi zenuen teklatua begiratzea lanean ari zaren bitartean?

Hasiera-hasieratik saiatu nintzen ez begiratzen. Batez ere premiazkoa ez den zerbait gertatuko balitz. 24 karaktereko pasahitza daukat, eta zaila izan zen lehen aldian dudarik gabe idaztea. Geldialdi gogorra ezarri nion simulagailuan 35 wpm koherentziaz jo ahal izan nuenean. Horren ostean, debekatu egin nion nire buruari lanean giltzak begiratzea.

Zenbat denbora behar izan da ukipenean idazteko trebetasunak menderatzeko?

Oraintxe ikusi dut, 40 ordu guztira. Baina hau ez da zeregin guztiak, erdia baino apur bat gutxiago geratzen da. Azkenean, makinak 75 WPM behar ditu.

Irakurketa luze hau irakurtzea gustatu bazaizu, nire posizio ofiziala erabiliz nire gonbidatzen zaitut telegrama kanala. Bertan SREri buruz hitz egiten dut, estekak eta pentsamenduak partekatzen ditut.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria