مواردی که مخترع تنها با تکیه بر تحقیقات خود یک دستگاه الکتریکی پیچیده را از ابتدا ایجاد می کند، بسیار نادر است. به عنوان یک قاعده، دستگاه های خاصی در تقاطع چندین فناوری و استاندارد ایجاد شده توسط افراد مختلف در زمان های مختلف متولد می شوند. به عنوان مثال، یک فلش مموری معمولی را در نظر بگیرید. این یک رسانه ذخیره سازی قابل حمل مبتنی بر حافظه NAND غیر فرار است و مجهز به یک پورت USB داخلی است که برای اتصال درایو به دستگاه مشتری استفاده می شود. بنابراین، برای درک اینکه چگونه چنین دستگاهی در اصل می تواند در بازار ظاهر شود، لازم است تاریخچه اختراع نه تنها خود تراشه های حافظه، بلکه رابط مربوطه را نیز که بدون آن درایوهای فلش ما ردیابی کنیم. آشنا هستند به سادگی وجود نخواهد داشت. بیایید سعی کنیم این کار را انجام دهیم.
دستگاه های ذخیره سازی نیمه هادی که از پاک کردن داده های ضبط شده پشتیبانی می کنند تقریباً نیم قرن پیش ظاهر شدند: اولین EPROM توسط مهندس اسرائیلی Dov Froman در سال 1971 ایجاد شد.
Dov Froman، توسعه دهنده EPROM
رام های نوآورانه در زمان خود، با موفقیت در تولید میکروکنترلرها (به عنوان مثال، Intel 8048 یا Freescale 68HC11) مورد استفاده قرار گرفتند، اما معلوم شد که برای ایجاد درایوهای قابل حمل کاملاً نامناسب هستند. مشکل اصلی EPROM روش بسیار پیچیده برای پاک کردن اطلاعات بود: برای این کار، مدار مجتمع باید در طیف فرابنفش تابش می شد. روش کار این بود که فوتونهای UV به الکترونهای اضافی انرژی کافی میدادند تا بار روی دروازه شناور را از بین ببرند.
تراشه های EPROM دارای پنجره های ویژه ای برای پاک کردن داده ها بودند که با صفحات کوارتز پوشانده شده بود
این دو ناراحتی قابل توجه را اضافه کرد. اولاً، پاک کردن داده ها روی چنین تراشه ای فقط با استفاده از یک لامپ جیوه به اندازه کافی قدرتمند در زمان کافی امکان پذیر بود و حتی در این مورد این فرآیند چندین دقیقه طول کشید. برای مقایسه، یک لامپ فلورسنت معمولی اطلاعات را ظرف چند سال حذف میکند و اگر چنین تراشهای زیر نور مستقیم خورشید بماند، تمیز کردن کامل آن هفتهها طول میکشد. ثانیاً، حتی اگر بتوان این فرآیند را به نحوی بهینه کرد، حذف انتخابی یک فایل خاص همچنان غیرممکن خواهد بود: اطلاعات موجود در EPROM به طور کامل پاک می شود.
مشکلات ذکر شده در نسل بعدی تراشه ها حل شد. در سال 1977، الی هراری (به هر حال، بعدها SanDisk را تأسیس کرد، که به یکی از بزرگترین تولید کنندگان رسانه های ذخیره سازی مبتنی بر حافظه فلش در جهان تبدیل شد)، با استفاده از فناوری انتشار میدانی، اولین نمونه اولیه EEPROM را ایجاد کرد - رامی که در آن داده ها پاک می شود. مانند برنامه نویسی، صرفاً به صورت الکتریکی انجام شد.
الی هراری، بنیانگذار SanDisk، یکی از اولین کارت های SD را در دست دارد
اصل عملکرد EEPROM تقریباً با حافظه NAND مدرن یکسان بود: یک دروازه شناور به عنوان حامل بار استفاده شد و الکترون ها به دلیل اثر تونل از طریق لایه های دی الکتریک منتقل شدند. سازماندهی سلول های حافظه خود یک آرایه دو بعدی بود که قبلاً امکان نوشتن و حذف آدرس داده ها را فراهم می کرد. علاوه بر این، EEPROM حاشیه ایمنی بسیار خوبی داشت: هر سلول میتوانست تا 1 میلیون بار بازنویسی شود.
اما در اینجا نیز همه چیز به دور از گلگون بود. برای اینکه بتوان اطلاعات را به صورت الکتریکی پاک کرد، باید یک ترانزیستور اضافی در هر سلول حافظه نصب می شد تا فرآیند نوشتن و پاک کردن را کنترل کند. اکنون 3 سیم در هر عنصر آرایه وجود داشت (1 سیم ستون و 2 سیم ردیف)، که مسیریابی اجزای ماتریس را پیچیدهتر کرد و باعث ایجاد مشکلات جدی در مقیاسبندی شد. این بدان معناست که ایجاد دستگاه های مینیاتوری و ظرفیتی دور از ذهن بود.
از آنجایی که یک مدل آماده از ROM نیمه هادی قبلاً وجود داشت، تحقیقات علمی بیشتر با چشم به ایجاد ریزمدارهایی که قادر به ارائه ذخیره سازی داده های متراکم تر باشند ادامه یافت. و در سال 1984، زمانی که فوجیو ماسوکا، که در شرکت توشیبا کار میکرد، یک نمونه اولیه از حافظه فلش غیرفرار را در نشست بینالمللی دستگاههای الکترونیکی که در داخل دیوارهای مؤسسه مهندسین برق و الکترونیک (IEEE) برگزار شد، ارائه کرد، موفق شدند. .
فوجیو ماسوکا، "پدر" حافظه فلش
به هر حال، خود این نام توسط فوجیو اختراع نشده است، بلکه توسط یکی از همکارانش، شوجی آریزومی، که فرآیند پاک کردن داده ها او را به یاد رعد و برق درخشانی می اندازد (از انگلیسی "فلش" - "فلش") اختراع شده است. . برخلاف EEPROM، فلش مموری بر اساس ماسفت ها با یک دروازه شناور اضافی که بین لایه p و گیت کنترل قرار دارد، ساخته شده بود که حذف عناصر غیر ضروری و ایجاد تراشه های واقعا مینیاتوری را ممکن می کرد.
اولین نمونه های تجاری فلش مموری تراشه های اینتل ساخته شده با فناوری NOR (Not-Or) بودند که تولید آن در سال 1988 راه اندازی شد. همانطور که در مورد EEPROM، ماتریس های آنها یک آرایه دو بعدی بود که در آن هر سلول حافظه در تقاطع یک ردیف و یک ستون قرار داشت (رساناهای مربوطه به دروازه های مختلف ترانزیستور متصل می شدند و منبع متصل می شد. به یک بستر مشترک). با این حال، در سال 1989، توشیبا نسخه فلش مموری خود را به نام NAND معرفی کرد. آرایه ساختار مشابهی داشت، اما در هر گره آن، به جای یک سلول، اکنون چندین گره به صورت متوالی به هم متصل شده بودند. علاوه بر این، دو ماسفت در هر خط استفاده شد: یک ترانزیستور کنترلی که بین خط بیت و ستون سلول ها قرار دارد و یک ترانزیستور زمین.
تراکم بستهبندی بالاتر به افزایش ظرفیت تراشه کمک کرد، اما الگوریتم خواندن/نوشتن نیز پیچیدهتر شد، که نمیتوانست بر سرعت انتقال اطلاعات تأثیر بگذارد. به همین دلیل، معماری جدید هرگز نتوانست به طور کامل جایگزین NOR شود، که در ایجاد رام های جاسازی شده کاربرد پیدا کرده است. در همان زمان، NAND برای تولید دستگاه های ذخیره سازی داده های قابل حمل - کارت های SD و، البته، درایوهای فلش، ایده آل بود.
به هر حال، ظهور دومی تنها در سال 2000 امکان پذیر شد، زمانی که هزینه حافظه فلش به اندازه کافی کاهش یافت و انتشار چنین دستگاه هایی برای بازار خرده فروشی می تواند نتیجه دهد. اولین درایو USB جهان زاییده فکر شرکت اسرائیلی M-Systems بود: یک فلش درایو جمع و جور DiskOnKey (که می تواند به عنوان "دیسک روی کلید" ترجمه شود، زیرا دستگاه دارای یک حلقه فلزی بر روی بدنه بود که این امکان را فراهم می کرد. حمل فلش مموری همراه با تعدادی کلید) توسط مهندسان امیر بانو، دوو موران و اوران اوگدان ساخته شده است. برای یک دستگاه مینیاتوری که قادر به ذخیره 8 مگابایت اطلاعات و جایگزینی پاشنه دیسک های 3,5 اینچی بود، در آن زمان 50 دلار درخواست کردند.
DiskOnKey - اولین درایو فلش در جهان از شرکت اسرائیلی M-Systems
واقعیت جالب: در ایالات متحده، DiskOnKey یک ناشر رسمی داشت که IBM بود. درایوهای فلش "محلی" هیچ تفاوتی با آنها اصلی نداشتند، به استثنای لوگوی جلو، به همین دلیل است که بسیاری به اشتباه ایجاد اولین درایو USB را به یک شرکت آمریکایی نسبت می دهند.
DiskOnKey، نسخه IBM
به دنبال مدل اصلی، به معنای واقعی کلمه چند ماه بعد، تغییرات بزرگتر DiskOnKey با 16 و 32 مگابایت منتشر شد که قبلاً به ترتیب 100 و 150 دلار درخواست می کردند. با وجود هزینه بالا، ترکیبی از اندازه فشرده، ظرفیت و سرعت خواندن/نوشتن بالا (که مشخص شد حدود 10 برابر بیشتر از فلاپی دیسک های استاندارد است) برای بسیاری از خریداران جذاب بود. و از آن لحظه به بعد، درایوهای فلش راهپیمایی پیروزمندانه خود را در سراسر سیاره آغاز کردند.
یک جنگجو در میدان: نبرد برای USB
با این حال، اگر مشخصات گذرگاه سریال جهانی پنج سال زودتر ظاهر نمی شد، فلش درایو فلش نمی شد - این همان چیزی است که مخفف آشنا USB مخفف آن است. و تاریخچه پیدایش این استاندارد را می توان تقریبا جالب تر از اختراع خود فلش مموری نامید.
به عنوان یک قاعده، رابط ها و استانداردهای جدید در IT نتیجه همکاری نزدیک بین شرکت های بزرگ است، که اغلب حتی با یکدیگر رقابت می کنند، اما مجبور هستند برای ایجاد یک راه حل واحد که به طور قابل توجهی توسعه محصولات جدید را ساده می کند، نیروها را به هم بپیوندند. به عنوان مثال، در مورد کارت های حافظه SD این اتفاق افتاد: اولین نسخه کارت حافظه دیجیتال امن در سال 1999 با مشارکت SanDisk، Toshiba و Panasonic ایجاد شد و استاندارد جدید آنقدر موفق بود که به صنعت اعطا شد. عنوان فقط یک سال بعد امروزه، انجمن کارت SD بیش از 1000 شرکت عضو دارد که مهندسان آنها در حال توسعه مشخصات جدید و توسعه هستند که پارامترهای مختلف کارت های فلش را توصیف می کند.
و در نگاه اول، تاریخچه USB کاملاً با آنچه در استاندارد Secure Digital اتفاق افتاد یکسان است. برای کاربرپسندتر کردن رایانههای شخصی، سازندگان سختافزار از جمله به یک رابط جهانی برای کار با تجهیزات جانبی نیاز داشتند که از اتصال داغ پشتیبانی میکرد و نیازی به پیکربندی اضافی نداشت. علاوه بر این، ایجاد یک استاندارد یکپارچه خلاص شدن از شر "باغ وحش" پورت ها (COM، LPT، PS/2، MIDI-port، RS-232، و غیره) را ممکن می کند، که در آینده کمک خواهد کرد. به طور قابل توجهی ساده و کاهش هزینه های توسعه تجهیزات جدید و همچنین ارائه پشتیبانی برای دستگاه های خاص.
در پس زمینه این پیش نیازها، تعدادی از شرکت های سازنده قطعات کامپیوتری، تجهیزات جانبی و نرم افزار، که بزرگترین آنها اینتل، مایکروسافت، فیلیپس و رباتیک ایالات متحده بودند، در تلاش برای یافتن مخرج مشترک یکسانی که مناسب همه بازیگران موجود باشد، متحد شدند. که در نهایت تبدیل به USB شد. محبوبیت استاندارد جدید تا حد زیادی توسط مایکروسافت انجام شد، که پشتیبانی از رابط را در ویندوز 95 اضافه کرد (وصله مربوطه در نسخه سرویس 2 گنجانده شد)، و سپس درایور لازم را در نسخه انتشار ویندوز 98 معرفی کرد. در همان زمان، در قسمت آهنی، کمک از هیچ جا آمد. منتظر بود: در سال 1998، iMac G3 منتشر شد - اولین کامپیوتر همه کاره اپل، که منحصراً از پورت های USB برای اتصال دستگاه های ورودی و سایر لوازم جانبی (با به استثنای میکروفون و هدفون). از بسیاری جهات، این چرخش 180 درجه ای (بالاخره در آن زمان اپل به FireWire متکی بود) به دلیل بازگشت استیو جابز به سمت مدیرعاملی شرکت بود که یک سال قبل از آن اتفاق افتاد.
iMac G3 اصلی اولین "کامپیوتر USB" بود.
در واقع، تولد اتوبوس سریال جهانی بسیار دردناک تر بود، و ظاهر USB تا حد زیادی شایستگی شرکت های بزرگ یا حتی یک بخش تحقیقاتی است که به عنوان بخشی از یک شرکت خاص فعالیت می کند، بلکه یک شخص بسیار خاص است. - مهندس اینتل هندی الاصل به نام Ajay Bhatt.
آجی بات، ایدئولوگ اصلی و خالق رابط USB
در سال 1992، آجی شروع به فکر کرد که "کامپیوتر شخصی" واقعاً مطابق با نام خود نیست. حتی یک کار ساده در نگاه اول مانند اتصال یک چاپگر و چاپ یک سند مستلزم صلاحیت های خاصی از کاربر است (اگرچه به نظر می رسد، چرا یک کارمند اداری که باید یک گزارش یا بیانیه ایجاد کند، فناوری های پیچیده را درک می کند؟) یا اجباری. او به متخصصان متخصص مراجعه کند. و اگر همه چیز به حال خود رها شود، رایانه شخصی هرگز به یک محصول انبوه تبدیل نخواهد شد، به این معنی که فراتر از رقم 10 میلیون کاربر در سراسر جهان حتی ارزش رویاپردازی را ندارد.
در آن زمان، هم اینتل و هم مایکروسافت نیاز به نوعی استانداردسازی را درک کردند. به طور خاص، تحقیقات در این زمینه منجر به ظهور اتوبوس PCI و مفهوم Plug&Play شد، به این معنی که ابتکار بات که تصمیم گرفت تلاش های خود را به طور خاص در جستجوی راه حل جهانی برای اتصال وسایل جانبی متمرکز کند، باید دریافت می شد. مثبت اما اینطور نبود: مافوق مستقیم آجی، پس از گوش دادن به صحبت های مهندس، گفت که این کار آنقدر پیچیده است که ارزش وقت گذاشتن را ندارد.
سپس آجی شروع به جستجوی پشتیبانی در گروه های موازی کرد و آن را در شخص یکی از محققین برجسته اینتل (همکار اینتل) فرد پولاک، که در آن زمان به دلیل کارش به عنوان مهندس اصلی Intel iAPX 432 و معمار اصلی شناخته می شد، یافت. اینتل i960 که به پروژه چراغ سبز نشان داد. با این حال، این تنها آغاز بود: اجرای چنین ایده گسترده ای بدون مشارکت سایر بازیگران بازار غیرممکن می شد. از آن لحظه به بعد، "معموم" واقعی آغاز شد، زیرا آجی باید نه تنها اعضای گروه های کاری اینتل را در مورد وعده این ایده متقاعد می کرد، بلکه باید از سایر سازندگان سخت افزار نیز پشتیبانی می کرد.
تقریباً یک سال و نیم برای بحثها، تصویبها و جلسات طوفان فکری متعدد طول کشید. در طی این مدت، آجی توسط بالا کادامبی، که تیم مسئول توسعه PCI و Plug&Play را رهبری میکرد و بعداً مدیر استانداردهای فناوری رابط I/O اینتل شد، و Jim Pappas، متخصص سیستمهای I/O، به آجی پیوستند. در تابستان 1994 بالاخره موفق شدیم کارگروهی تشکیل داده و همکاری نزدیکتری را با سایر شرکت ها آغاز کنیم.
طی سال آینده، آجی و تیمش با نمایندگان بیش از 50 شرکت، از جمله شرکتهای کوچک و بسیار تخصصی و غولهایی مانند Compaq، DEC، IBM و NEC ملاقات کردند. کار به معنای واقعی کلمه 24/7 در نوسان بود: از صبح زود این سه نفر به جلسات متعدد رفتند و شب در یک غذاخوری در نزدیکی ملاقات کردند تا در مورد برنامه اقدام روز بعد صحبت کنند.
شاید برای برخی این سبک کار اتلاف وقت به نظر برسد. با این وجود، همه اینها به ثمر نشست: در نتیجه چندین تیم چند وجهی تشکیل شد که شامل مهندسانی از IBM و Compaq، متخصص در ایجاد اجزای رایانه، افرادی که در توسعه تراشههای خود اینتل و NEC شرکت داشتند، برنامهنویسانی که روی آن کار میکردند، تشکیل شد. ایجاد برنامه ها، درایورها و سیستم عامل ها (از جمله مایکروسافت)، و بسیاری از متخصصان دیگر. این کار همزمان در چندین جبهه بود که در نهایت به ایجاد یک استاندارد واقعاً انعطافپذیر و جهانی کمک کرد.
آجی بات و بالا کادامبی در مراسم جایزه مخترع اروپا
اگرچه تیم آجی توانست مشکلات ماهیت سیاسی (با دستیابی به تعامل بین شرکتهای مختلف از جمله شرکتهایی که رقبای مستقیم بودند) و فنی (با گرد هم آوردن بسیاری از متخصصان در زمینههای مختلف زیر یک سقف) به طرز درخشانی حل کند، اما یک جنبه دیگر وجود داشت که نیاز به توجه دقیق - جنبه اقتصادی موضوع. و در اینجا مجبور شدیم سازش های مهمی انجام دهیم. به عنوان مثال، این تمایل به کاهش هزینه سیم بود که منجر به این واقعیت شد که USB Type-A معمولی که تا به امروز از آن استفاده می کنیم، یک طرفه شد. از این گذشته ، برای ایجاد یک کابل واقعاً جهانی ، نه تنها باید طراحی کانکتور را تغییر داد و آن را متقارن کرد، بلکه تعداد هسته های رسانا را نیز دو برابر کرد که منجر به دو برابر شدن هزینه سیم می شود. اما اکنون ما یک میم جاودانه در مورد ماهیت کوانتومی USB داریم.
سایر شرکت کنندگان پروژه نیز بر کاهش هزینه اصرار داشتند. در این رابطه، جیم پاپاس دوست دارد تماس بتسی تانر از مایکروسافت را به یاد بیاورد، که یک روز اعلام کرد، متأسفانه، این شرکت قصد دارد استفاده از رابط USB را در تولید ماوس های کامپیوتری کنار بگذارد. نکته این است که توان عملیاتی 5 مگابیت بر ثانیه (این نرخ انتقال داده در ابتدا برنامه ریزی شده بود) بسیار بالا بود و مهندسان می ترسیدند که نتوانند مشخصات تداخل الکترومغناطیسی را برآورده کنند، به این معنی که چنین "توربو" ماوس» میتواند با عملکرد عادی خود رایانه و سایر دستگاههای جانبی تداخل ایجاد کند.
بتسی در پاسخ به استدلال منطقی در مورد محافظ، پاسخ داد که عایق اضافی کابل را گرانتر میکند: 4 سنت در بالا برای هر پا، یا 24 سنت برای یک سیم استاندارد 1,8 متری (6 فوت) که کل ایده را بیمعنی میکرد. علاوه بر این، کابل ماوس باید به اندازه کافی انعطاف پذیر باشد تا حرکت دست را محدود نکند. برای حل این مشکل، تصمیم گرفته شد که جداسازی را به حالت های پرسرعت (12 مگابیت بر ثانیه) و کم سرعت (1,5 مگابیت بر ثانیه) اضافه کنیم. ذخیره 12 مگابیت بر ثانیه امکان استفاده از اسپلیترها و هاب ها را برای اتصال همزمان چندین دستگاه در یک پورت فراهم می کرد و 1,5 مگابیت بر ثانیه برای اتصال موس، صفحه کلید و سایر دستگاه های مشابه به رایانه شخصی بهینه بود.
خود جیم این داستان را سنگ مانعی می داند که در نهایت موفقیت کل پروژه را تضمین کرد. به هر حال، بدون پشتیبانی مایکروسافت، ترویج یک استاندارد جدید در بازار بسیار دشوارتر خواهد بود. علاوه بر این، مصالحه یافت شده به ارزانتر شدن USB و در نتیجه جذابتر شدن USB از نظر تولیدکنندگان تجهیزات جانبی کمک کرد.
چه به نام من است، یا تغییر نام تجاری دیوانه
و از آنجایی که امروز در مورد درایوهای USB بحث می کنیم، بیایید وضعیت نسخه ها و ویژگی های سرعت این استاندارد را نیز روشن کنیم. همه چیز در اینجا آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسد ساده نیست، زیرا از سال 2013، سازمان USB Implementers Forum تمام تلاش خود را به کار گرفته است تا نه تنها مصرف کنندگان عادی، بلکه متخصصان دنیای فناوری اطلاعات را نیز کاملاً گیج کند.
قبلاً همه چیز کاملاً ساده و منطقی بود: ما USB 2.0 آهسته با حداکثر توان خروجی 480 مگابیت بر ثانیه (60 مگابایت بر ثانیه) و 10 برابر سریعتر USB 3.0 داریم که حداکثر سرعت انتقال داده آن به 5 گیگابیت بر ثانیه (640 مگابایت بر ثانیه) می رسد. s). به دلیل سازگاری با عقب، یک درایو USB 3.0 را می توان به درگاه USB 2.0 (یا برعکس) متصل کرد، اما سرعت خواندن و نوشتن فایل ها به 60 مگابایت بر ثانیه محدود می شود، زیرا دستگاه کندتر به عنوان یک گلوگاه عمل می کند.
در 31 جولای 2013، USB-IF مقدار زیادی سردرگمی را در این سیستم باریک ایجاد کرد: در این روز بود که تصویب یک مشخصات جدید، USB 3.1 اعلام شد. و نه، نکته اصلاً در شماره گذاری کسری نسخه ها نیست که قبلاً با آن مواجه شده بود (اگرچه انصافاً شایان ذکر است که USB 1.1 نسخه اصلاح شده 1.0 بود و از نظر کیفی چیز جدیدی نبود) ، اما در این واقعیت است که انجمن پیادهسازان USB به دلایلی تصمیم گرفتم نام استاندارد قدیمی را تغییر دهم. مراقب دستان خود باشید:
- USB 3.0 به USB 3.1 Gen 1 تبدیل شد. این یک تغییر نام خالص است: هیچ پیشرفتی صورت نگرفته است و حداکثر سرعت ثابت می ماند - 5 گیگابیت در ثانیه و نه کمی بیشتر.
- USB 3.1 Gen 2 تبدیل به یک استاندارد واقعاً جدید شد: انتقال به کدگذاری 128b/132b (قبلاً 8b/10b) در حالت تمام دوبلکس به ما این امکان را داد که پهنای باند رابط را دو برابر کنیم و به سرعت 10 گیگابیت بر ثانیه یا 1280 مگابایت بر ثانیه چشمگیر دست یابیم.
اما این برای بچههای USB-IF کافی نبود، بنابراین تصمیم گرفتند چند نام جایگزین اضافه کنند: USB 3.1 Gen 1 SuperSpeed شد و USB 3.1 Gen 2 SuperSpeed+ شد. و این مرحله کاملاً موجه است: برای یک خریدار خرده فروشی، به دور از دنیای فناوری رایانه، به خاطر سپردن یک نام جذاب بسیار آسان تر از دنباله ای از حروف و اعداد است. و در اینجا همه چیز بصری است: ما یک رابط "فوق العاده سرعت" داریم که همانطور که از نام آن پیداست بسیار سریع است و یک رابط "super-speed+" وجود دارد که حتی سریعتر است. اما اینکه چرا لازم بود چنین "تغییر نام تجاری" مشخصی از شاخص های نسلی انجام شود، کاملاً نامشخص است.
با این حال، هیچ محدودیتی برای نقص وجود ندارد: در 22 سپتامبر 2017، با انتشار استاندارد USB 3.2، وضعیت حتی بدتر شد. بیایید با خوب شروع کنیم: کانکتور برگشت پذیر USB Type-C که مشخصات آن برای نسل قبلی رابط توسعه یافته بود، با استفاده از پین های تکراری به عنوان کانال انتقال داده جداگانه، حداکثر پهنای باند باس را دو برابر کرد. اینگونه بود که USB 3.2 Gen 2×2 ظاهر شد (چرا نمی توان آن را USB 3.2 Gen 3 نامید دوباره یک راز است) که با سرعت 20 گیگابیت بر ثانیه (2560 مگابایت بر ثانیه) کار می کند که به ویژه در تولید درایوهای حالت جامد خارجی کاربرد پیدا کرد (این پورت مجهز به WD_BLACK P50 پرسرعت است که مخصوص گیمرها است).
و همه چیز خوب خواهد بود، اما، علاوه بر معرفی یک استاندارد جدید، تغییر نام استانداردهای قبلی دیری نپایید: USB 3.1 Gen 1 به USB 3.2 Gen 1 و USB 3.1 Gen 2 به USB 3.2 Gen تبدیل شد. 2. حتی نامهای بازاریابی تغییر کردهاند، و USB-IF از مفهوم قبلاً پذیرفتهشده «بصری و بدون اعداد» فاصله گرفت: بهجای تعیین USB 3.2 Gen 2x2 بهعنوان مثال، SuperSpeed++ یا UltraSpeed، تصمیم گرفتند یک مستقیم اضافه کنند. نشان دهنده حداکثر سرعت انتقال داده:
- USB 3.2 Gen 1 تبدیل به SuperSpeed USB 5Gbps شد.
- USB 3.2 Gen 2 - USB SuperSpeed 10Gbps
- USB 3.2 Gen 2×2 - USB SuperSpeed 20Gbps.
و چگونه با باغ وحش استانداردهای USB برخورد کنیم؟ برای سهولت در زندگی شما، جدول خلاصه ای را گردآوری کرده ایم که به کمک آن مقایسه نسخه های مختلف رابط ها کار دشواری نخواهد بود.
نسخه استاندارد
نام بازاریابی
سرعت، گیگابیت بر ثانیه
USB 3.0
USB 3.1
USB 3.2
نسخه USB 3.1
نسخه USB 3.2
USB 3.0
USB 3.1 Gen 1
USB 3.2 Gen 1
سرعت فوق العاده
USB SuperSpeed 5Gbps
5
-
USB 3.1 Gen 2
USB 3.2 Gen 2
SuperSpeed+
USB SuperSpeed 10Gbps
10
-
-
USB 3.2 Gen 2 × 2
-
USB SuperSpeed 20Gbps
20
انواع درایوهای USB با استفاده از نمونه محصولات SanDisk
اما اجازه دهید مستقیماً به موضوع بحث امروز برگردیم. درایوهای فلش به بخشی جدایی ناپذیر از زندگی ما تبدیل شده اند و تغییرات زیادی را دریافت کرده اند، گاهی اوقات بسیار عجیب و غریب. کامل ترین تصویر از قابلیت های درایوهای USB مدرن را می توان از نمونه کارها SanDisk بدست آورد.
تمام مدل های فعلی درایوهای فلش SanDisk از استاندارد انتقال داده USB 3.0 پشتیبانی می کنند (معروف به USB 3.1 Gen 1، مستعار USB 3.2 Gen 1، با نام مستعار SuperSpeed - تقریباً مانند فیلم "مسکو به اشک ها اعتقاد ندارد"). در میان آنها می توانید فلش درایوهای کاملاً کلاسیک و دستگاه های تخصصی تر را پیدا کنید. به عنوان مثال، اگر می خواهید یک درایو جهانی جمع و جور تهیه کنید، منطقی است که به خط SanDisk Ultra توجه کنید.
SanDisk Ultra
وجود شش اصلاح با ظرفیت های مختلف (از 16 تا 512 گیگابایت) به شما کمک می کند تا بسته به نیاز خود بهترین گزینه را انتخاب کنید و هزینه اضافی برای گیگابایت اضافه نکنید. سرعت انتقال داده تا 130 مگابایت بر ثانیه به شما این امکان را می دهد که حتی فایل های بزرگ را به سرعت دانلود کنید و جعبه کشویی راحت به طور قابل اعتمادی از کانکتور در برابر آسیب محافظت می کند.
برای طرفداران طراحی های زیبا، ما خط درایوهای USB SanDisk Ultra Flair و SanDisk Luxe را توصیه می کنیم.
SanDisk فوق العاده فلر
از نظر فنی، این درایوهای فلش کاملاً یکسان هستند: هر دو سری با سرعت انتقال داده تا 150 مگابایت بر ثانیه مشخص می شوند و هر یک از آنها شامل 6 مدل با ظرفیت های 16 تا 512 گیگابایت است. تفاوت ها فقط در طراحی نهفته است: Ultra Flair یک عنصر ساختاری اضافی ساخته شده از پلاستیک بادوام دریافت کرد، در حالی که بدنه نسخه Luxe به طور کامل از آلیاژ آلومینیوم ساخته شده است.
SanDisk Luxe
علاوه بر طراحی چشمگیر و سرعت انتقال داده بالا، درایوهای ذکر شده ویژگی بسیار جالب دیگری نیز دارند: کانکتورهای USB آنها ادامه مستقیم کیس یکپارچه هستند. این رویکرد بالاترین سطح امنیت را برای درایو فلش تضمین می کند: شکستن تصادفی چنین کانکتوری به سادگی غیرممکن است.
مجموعه SanDisk علاوه بر درایوهای با اندازه کامل، راهحلهای «وصل و فراموش کردن» را نیز دارد. البته ما در مورد SanDisk Ultra Fit فوق فشرده صحبت می کنیم که ابعاد آن تنها 29,8 × 14,3 × 5,0 میلی متر است.
SanDisk UltraFit
این نوزاد به سختی از سطح کانکتور USB بیرون زده است، که آن را به یک راه حل ایده آل برای گسترش فضای ذخیره سازی یک دستگاه مشتری، خواه اولترابوک، سیستم صوتی ماشین، تلویزیون هوشمند، کنسول بازی یا رایانه تک برد تبدیل می کند.
جالب ترین در مجموعه SanDisk درایوهای USB Dual Drive و iXpand هستند. هر دو خانواده، علیرغم تفاوت های طراحی، با یک مفهوم واحد متحد شده اند: این درایوهای فلش دارای دو پورت از انواع مختلف هستند که به آنها اجازه می دهد تا بدون کابل و آداپتور اضافی، داده ها را بین رایانه شخصی یا لپ تاپ و ابزارهای تلفن همراه منتقل کنند.
خانواده درایوهای Dual Drive برای استفاده با گوشیهای هوشمند و تبلتهای دارای سیستم عامل اندروید و پشتیبانی از فناوری OTG طراحی شدهاند. این شامل سه خط درایو فلش است.
SanDisk Dual Drive m3.0 مینیاتوری، علاوه بر USB Type-A، مجهز به کانکتور microUSB است که سازگاری با دستگاه های سال های گذشته و همچنین گوشی های هوشمند سطح پایه را تضمین می کند.
SanDisk Dual Drive m3.0
SanDisk Ultra Dual Type-C، همانطور که ممکن است از نام آن حدس بزنید، دارای کانکتور دو طرفه مدرن تری است. خود فلش درایو بزرگتر و حجیم تر شده است، اما این طراحی محفظه محافظت بهتری را ارائه می دهد و از دست دادن دستگاه بسیار دشوارتر شده است.
SanDisk Ultra Dual Type-C
اگر به دنبال چیزی کمی زیباتر هستید، توصیه می کنیم SanDisk Ultra Dual Drive Go را بررسی کنید. این درایوها همان اصل SanDisk Luxe را که قبلاً ذکر شد اجرا می کنند: یک USB Type-A با اندازه کامل بخشی از بدنه درایو فلش است که حتی با دست زدن بی دقتی از شکستن آن جلوگیری می کند. کانکتور USB Type-C به نوبه خود به خوبی توسط یک کلاه چرخان محافظت می شود که همچنین دارای یک چشمک برای جا کلیدی است. این ترتیب باعث شد که فلش درایو واقعاً شیک، جمع و جور و قابل اعتماد باشد.
SanDisk Ultra Dual Drive Go
سری iXpand کاملا شبیه به Dual Drive است با این تفاوت که جای USB Type-C را کانکتور اختصاصی Apple Lightning گرفته است. غیرمعمول ترین دستگاه این سری را می توان SanDisk iXpand نامید: این درایو فلش دارای طراحی اصلی به شکل یک حلقه است.
SanDisk iXpand
چشمگیر به نظر می رسد، و همچنین می توانید یک بند را از طریق چشمک به دست آمده عبور دهید و دستگاه ذخیره سازی را، به عنوان مثال، دور گردن خود قرار دهید. و استفاده از چنین فلش مموری با آیفون بسیار راحتتر از یک نسخه سنتی است: هنگام اتصال، بیشتر بدنه در پشت تلفن هوشمند قرار میگیرد و روی قاب پشتی آن قرار میگیرد که به حداقل رساندن احتمال آسیب به کانکتور کمک میکند.
اگر این طراحی به دلایلی مناسب شما نیست، منطقی است که به SanDisk iXpand Mini نگاه کنید. از نظر فنی، این همان iXpand است: محدوده مدل نیز شامل چهار درایو 32، 64، 128 یا 256 گیگابایتی است و حداکثر سرعت انتقال داده به 90 مگابایت بر ثانیه می رسد که حتی برای تماشای ویدیوی 4K مستقیماً از فلش کاملاً کافی است. راندن. تنها تفاوت در طراحی است: حلقه ناپدید شده است، اما یک کلاه محافظ برای اتصال لایتنینگ ظاهر شده است.
SanDisk iXpand Mini
سومین نماینده خانواده با شکوه، SanDisk iXpand Go، برادر دوقلوی Dual Drive Go است: ابعاد آنها تقریباً یکسان است، علاوه بر این، هر دو درایو یک کلاه چرخشی دریافت کردند، البته در طراحی کمی متفاوت است. این خط شامل 3 مدل 64، 128 و 256 گیگابایتی است.
SanDisk iXpand Go
لیست محصولات تولید شده با نام تجاری SanDisk به هیچ وجه محدود به درایوهای USB ذکر شده نیست. شما می توانید با سایر دستگاه های این برند معروف آشنا شوید
منبع: www.habr.com