Autodesk پشتیبانی از شتاب NVIDIA RTX را به Maya 2020 و Arnold 6 اضافه می کند

شرکت اتودسک از نسخه‌های جدید مایا ۲۰۲۰ و آرنولد ۶ رونمایی کرد که دارای قابلیت‌های جدید شتاب‌دهی سخت‌افزاری GPU هستند. آرنولد ۶، همراه با پردازنده‌های گرافیکی NVIDIA RTX و سرورهای RTX، اکنون می‌توانند برای رندرینگ در تمام مراحل یک پروژه، از توسعه تا رندرینگ نهایی، مورد استفاده قرار گیرند. NVIDIA همچنین از یک ... جدید رونمایی کرد. درایور استودیوی انویدیاکه شامل بهینه‌سازی‌هایی برای مایا ۲۰۲۰ و آرنولد ۶ می‌شود.

Autodesk پشتیبانی از شتاب NVIDIA RTX را به Maya 2020 و Arnold 6 اضافه می کند

پردازنده‌های گرافیکی NVIDIA RTX قابلیت‌های جدید Maya 2020 و Arnold 6 را تقویت می‌کنند. Autodesk نسخه پردازنده گرافیکی Arnold را با استفاده از چارچوب NVIDIA OptiX ساخته است که از هسته‌های RT سخت‌افزار برای ردیابی پرتو و هسته‌های Tensor معماری Turing برای کاهش نویز مبتنی بر هوش مصنوعی بهره می‌برد. NVIDIA RTX امکان رندر تعاملی و بلادرنگ و همچنین افزایش قابل توجه عملکرد برای رندر دسته‌ای و نهایی را فراهم می‌کند. آخرین به‌روزرسانی، رندر با پردازنده‌های گرافیکی NVIDIA RTX را چندین برابر سریع‌تر از یک پردازنده گرافیکی دوگانه استاندارد امکان‌پذیر می‌کند. سرور:

Autodesk پشتیبانی از شتاب NVIDIA RTX را به Maya 2020 و Arnold 6 اضافه می کند

از جمله امکانات جدید نرم‌افزار می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • رندرکننده یکپارچه که به شما امکان می‌دهد به راحتی بین CPU و GPU جابجا شوید.
  • پشتیبانی از OSL، حجم‌های OpenVDB، بارگذاری بافت بر اساس تقاضا، اکثر LPEها، نورها، سایه‌زن‌ها و همه دوربین‌ها؛
  • اجزای جدید USD مانند Hydra Render Delegate، Arnold USD Procedural و شماتیک‌های USD برای گره‌ها و ویژگی‌های Arnold که اکنون در GitHub موجود هستند؛
  • بهبود عملکرد که باعث افزایش بهره‌وری می‌شود، از جمله پردازش سریع‌تر زیربخش‌ها در چین‌های هندسی، سایه‌زن بهبود یافته Physical Sky و پراکندگی چندگانه در ریزوجهی‌های مواد دی‌الکتریک؛
  • عملکرد مقیاس‌پذیر برای سیستم‌های چند پردازنده گرافیکی و سرورهای RTX.

Autodesk پشتیبانی از شتاب NVIDIA RTX را به Maya 2020 و Arnold 6 اضافه می کند

در کارت‌های گرافیک RTX، Autodesk Maya 2020 ویژگی‌های جدید شتاب‌دهی سخت‌افزاری زیر را ارائه می‌دهد:

  • تغییر شکل دهنده Proximity Wrap، که از حافظه به طور کارآمدتری استفاده می‌کند و به طور قابل توجهی سرعت کار طراحان را افزایش می‌دهد و به آنها امکان می‌دهد سریع‌تر به نتایج برسند.
  • پشتیبانی بهبود یافته از پیش‌نمایش Smooth Mesh - اکنون از حافظه کمتری استفاده می‌کند و پیش‌نمایش‌ها در صورت امکان روی GPU اجرا می‌شوند، که به ویژه هنگام کار با صحنه‌های بسیار دقیق که به سرعت حافظه را پر می‌کنند، مفید است.
  • اتودسک آرنولد ۶ می‌تواند برای رندرینگ پروداکشن روی پردازنده‌های گرافیکی (GPU) استفاده شود.

علاوه بر این، کارت‌های گرافیک NVIDIA قابلیت‌های ذخیره‌سازی مایا را برای مدل‌سازی، سایه‌زنی و رندر بهبود می‌بخشند و به دستیابی سریع‌تر به نتایج واقع‌گرایانه در نمای دید کمک می‌کنند. ابزارهای مونتاژ صحنه و ذخیره‌سازی، از قدرت شتاب‌دهنده‌های RTX برای بارگذاری سریع محیط‌ها، شخصیت‌ها و مجموعه‌های پیچیده بدون از دست دادن تعامل استفاده می‌کنند.



منبع: 3dnews.ru
خرید هاست قابل اعتماد برای سایت های دارای حفاظت DDoS، سرورهای VPS VDS 🔥 خرید هاستینگ معتبر با محافظت در برابر حملات DDoS، سرورهای VPS و VDS | ProHoster