راجا کدوری: اگر اینتل نبود، AMD هیچ اکوسیستم معناداری نداشت

نشست بین مدیریت اینتل و سرمایه گذاران که چند روز پیش برگزار شد نه تنها به این دلیل که اعلام کرد قابل توجه بود تجدید ساختار استراتژیو همچنین برنامه های اجرایی را اعلام کرد 10 نانومتر и 7 نانومتر فن آوری ها در عین حال سخنان برخی از مقامات عالی رتبه حاوی اظهارات بسیار جالب و حتی جنجالی در موضوعات مرتبط بود. از جمله سخنرانان برجسته، راجا کدوری، معاون ارشد اینتل، و همچنین یک متخصص برجسته در معماری سیستم ها و گرافیک بود.

گزارش کدوری در این رویداد به اکوسیستم نرم افزاری که پیرامون اجزای سخت افزاری اینتل شکل گرفته بود اختصاص داشت. با این حال، در طول داستان، او زمانی را برای مقایسه رویکرد اینتل با آنچه رقبای آن در این زمینه انجام می دهند، پیدا کرد. خنده دار است که هیچ نام واحدی از هیچ شرکت دیگری اعلام نشد، اما آنها در مورد برخی از رقبای اینتل صحبت می کردند که با رنگ های سبز و قرمز مشخص شده اند. تصور اینکه چنین پوشش رنگی واقعاً می تواند کار کند دشوار است، بنابراین آنچه در ادامه کودوری گفت باعث حیرت و حیرت خیلی ها شد. واقعیت این است که او مقدار زیادی صفرا را به طور خاص به سمت رقیب قرمز خود، یعنی در واقع کارفرمای سابق خود، ریخت.

راجا کدوری: اگر اینتل نبود، AMD هیچ اکوسیستم معناداری نداشت

واقعیت این است که تا پایان سال 2017، راجا کدوری به عنوان رئیس بخش گرافیک AMD خدمت می کرد و بنابراین احتمالاً ایده بسیار خوبی از آنچه این شرکت انجام می دهد و چگونه انجام می دهد دارد. با این حال، سخنرانی او شامل این اصل بود: «[AMD] دو معماری دارد، هیچ حافظه یا استراتژی اتصالی که من درباره آن شنیده‌ام، و یک اکوسیستم توسعه‌دهنده کوچک دارد. در واقع، بدون کمک‌های ارزشمند ما، آن‌ها هیچ اکوسیستمی که اصلاً معنایی داشته باشد، نخواهند داشت.»

باید گفت که این گفته به خودی خود تا حدودی بحث برانگیز است. اما آنچه که به ویژه شگفت‌انگیز است این است که به نظر می‌رسد راجا فراموش کرده است که چندین سال پیش چه می‌کرد. هنگامی که او در صفوف "رقیب قرمز" کار می کرد، در توسعه گذرگاه اتصال Infinity Fabric و ایجاد شتاب دهنده های Radeon Instinct که به طور خاص برای حل مشکلات هوش مصنوعی طراحی شده بودند، شرکت کرد.

باورش سخت است، اما در اواسط سال 2017 همان راجا کدوری به نمایندگی از AMD چیزی کاملاً متفاوت گفت: «اینفینیتی فابریک به ما اجازه می‌دهد تا موتورهای مختلف را روی یک تراشه بسیار راحت‌تر از قبل به هم متصل کنیم. علاوه بر این، این یک گذرگاه اتصال متقابل واقعاً با سرعت بالا و تأخیر کم است. و این مهم است تا همه پیشرفت های خود را با حداکثر سرعت و کارایی به هم پیوند دهیم. Infinity Fabric به عنوان پایه ای برای تمام طرح های مدار مجتمع آینده ما عمل خواهد کرد."

راجا کدوری: اگر اینتل نبود، AMD هیچ اکوسیستم معناداری نداشت

اما در تصویر Coduri از جهان، NVIDIA رقیب بسیار بزرگ‌تر و جدی‌تری را برای اینتل نسبت به AMD نشان می‌دهد. این تا حدودی به این دلیل بود که راجا اساساً از توجه به بسیاری از فعالیت های AMD خودداری کرد. همراه با انکار فناوری اتصال رقیب قرمز، او همچنین اطلاعاتی در مورد پیشرفت های AMD در زمینه هوش مصنوعی در اسلاید درج نکرد و همچنین چشم خود را بر این واقعیت بسته است که AMD در حال افزایش وزن به عنوان ارائه دهنده داده است. راه حل های مرکز

تصور نمی‌کنیم که دلیل چنین فراموشی انتخابی متخصص گرافیک برجسته اینتل چیست، اما توجه داریم که آنچه راجا در مورد اکوسیستم نرم‌افزاری غول ریزپردازنده گفت واقعا جالب به نظر می‌رسد. واقعیت این است که اگرچه اینتل در چهار جبهه به طور همزمان کار می کند - CPU، GPU، هوش مصنوعی و FPGA - این شرکت می خواهد یک API واحد برای توسعه دهندگان آماده کند که به آنها اجازه می دهد با استفاده از یک رویکرد واحد، نرم افزاری برای تجهیزات اینتل ایجاد کنند.

بنابراین، انتظار می رود کار برنامه نویسانی که اکنون مجبورند با محصولات مختلف اینتل سر و کار داشته باشند، به طور قابل توجهی ساده شود، گویی در مورد راه حل های ده شرکت مختلف صحبت می کنیم - این استعاره توسط خود کودوری بیان شده است. در آینده، اینتل قصد دارد مفهوم oneAPI را پیاده سازی کند، که در آن چیزی شبیه به یک "فروشگاه" واحد از کتابخانه ها و ابزار برای توسعه دهندگان ایجاد خواهد شد. در همان زمان، این شرکت می‌خواهد بر توسعه‌های منبع باز تکیه کند، دقیقاً مانند کاری که AMD اکنون انجام می‌دهد.

راجا کدوری: اگر اینتل نبود، AMD هیچ اکوسیستم معناداری نداشت

راجا کدوری می‌گوید: «ما به استانداردهای باز متعهد هستیم. اینتل بهترین تجربه منبع باز را در صنعت دارد. به عنوان مثال، در تیم توسعه هسته لینوکس، ما شماره یک هستیم. به عبارت دیگر، اینتل قصد دارد به اکوسیستم نرم افزاری همراه با محصولات آینده خود توجه بیشتری داشته باشد. و این بدان معنی است که چنین راه حل های امیدوار کننده ای مانند گرافیک های گسسته از همان ابتدای وجود پشتیبانی نرم افزاری جدی را دریافت خواهند کرد.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر