سازندگان Pokemon GO: فناوری های AR بسیار بیشتر از آنچه در حال حاضر استفاده می شود ارائه می دهند

راس فینمن در مزرعه لاما بزرگ شد. او در رشته رباتیک تحصیل کرد، یک شرکت واقعیت افزوده به نام Escher Reality را تأسیس کرد و سال گذشته آن را به سازنده Pokémon Go Niantic فروخت. بنابراین او در حال حاضر رئیس بخش AR بزرگترین شرکت در زمینه واقعیت افزوده شد و در رویداد GamesBeat Summit 2019 سخنرانی کرد.

Niantic این واقعیت را پنهان نکرده است که Pokémon Go یک پله برای باز کردن پتانسیل واقعیت افزوده است، که می‌تواند بسیاری از صنایع را در بر بگیرد و به تجربه بازی قانع‌کننده‌تری نسبت به واقعیت افزوده «خام» امروزی منجر شود. از فینمن پرسیده شد که چگونه بازی های AR را سرگرم کننده می کند. او گفت: «اول، عامل تازگی وجود دارد، واقعیت افزوده اکنون [محبوب] است. - چه مکانیزم جدیدی را می توانید برای بازیکنان جدید ایجاد کنید تا مردم را وادار به بازگشت به بازی کنید؟ ما یک ویژگی عکس AR را منتشر کردیم و این ویژگی [در تعداد کاربران] ما را تقویت کرد."

سازندگان Pokemon GO: فناوری های AR بسیار بیشتر از آنچه در حال حاضر استفاده می شود ارائه می دهند

به گفته فینمن، این فناوری در حال حاضر چند نسل جلوتر از آنچه در حال حاضر در بازی ها و برنامه ها استفاده می شود، است. شرکت های بازی سازی به زمان نیاز دارند تا به آنها تسلط پیدا کنند و بفهمند که با آنها چه کار کنند. «در واقعیت افزوده چه چیز جدیدی وجود دارد؟ دو مکانیک فنی اصلی وجود دارد. - موقعیت دستگاه مهم است. توانایی حرکت در اطراف. این همان چیزی است که AR امروز با آن کار می کند. دوم اینکه دنیای واقعی به محتوا تبدیل می شود. بسته به جایی که هستید بازی ها چگونه تغییر می کنند؟ اگر در ساحل هستید و پوکمون های آبی بیشتری بیرون می آیند؟ این چیزی است که [برای بازی جدید] در حال بررسی است."



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر