U++ Framework 2020.1

در ماه مه امسال (تاریخ دقیق اعلام نشده است)، نسخه جدید 2020.1 از چارچوب U++ (معروف به چارچوب Ultimate++) منتشر شد. U++ یک چارچوب چند پلتفرمی برای ایجاد برنامه‌های رابط کاربری گرافیکی است.

ویژگی‌های جدید در نسخه فعلی:

  • Linux بخش مدیریت پیش‌فرض اکنون به جای gtk2 از gtk3 استفاده می‌کند.
  • «نگاه و احساس» در Linux و MacOS برای پشتیبانی بهتر از تم‌های تیره، دوباره طراحی شده است.
  • ConditionVariable و Semaphore اکنون انواع متد Wait با پارامتر timeout دارند.
  • تابع IsDoubleWidth برای تشخیص گلیف‌های UNICODE با عرض دو برابر اضافه شد.
  • U++ اکنون از دایرکتوری‌های ~/.config و ~/.cache برای ذخیره موارد متفرقه استفاده می‌کند.
  • تابع GaussianBlur اضافه شد.
  • ظاهر ابزارک‌ها در لایه‌ی طراحی مدرن شده است.
  • پشتیبانی از چند مانیتور در MacOS و سایر اصلاحات.
  • چندین ویجت پرکاربرد به طراح اضافه شده است، مانند ColorPusher، TreeCtrl، ColumnList.
  • پنجره انتخاب فایل بومی، FileSelector، به FileSelNative تغییر نام داده و به MacOS اضافه شده است (علاوه بر Win32 و gtk3).
  • شکست نور GLCTrl در OpenGL/X11.
  • تابع GetSVGPathBoundingBox اضافه شد.
  • اکنون PGSQL می‌تواند ? را با ? فرار دهد یا از متد NoQuestionParams برای جلوگیری از استفاده از ? به عنوان یک پارامتر wildcard استفاده کند.

منبع: linux.org.ru

خرید هاست قابل اعتماد برای سایت های دارای حفاظت DDoS، سرورهای VPS VDS 🔥 خرید هاستینگ معتبر با محافظت در برابر حملات DDoS، سرورهای VPS و VDS | ProHoster