U++ Framework 2020.1

در ماه می سال جاری (تاریخ دقیق گزارش نشده است)، نسخه جدید، 2020.1، چارچوب U++ (معروف به Ultimate++ Framework) منتشر شد. U++ یک چارچوب بین پلتفرمی برای ایجاد برنامه های رابط کاربری گرافیکی است.

جدید در نسخه فعلی:

  • اکنون باطن لینوکس به طور پیش فرض از gtk3 به جای gtk2 استفاده می کند.
  • "نگاه و احساس" در لینوکس و MacOS برای پشتیبانی بهتر از تم های تاریک دوباره طراحی شده است.
  • ConditionVariable و Semaphore اکنون انواعی از روش Wait را با پارامتر زمان‌بندی دارند.
  • اضافه شدن تابع IsDoubleWidth برای تشخیص حروف یونیکد با عرض دو برابر.
  • U++ اکنون از دایرکتوری های ~/.config و ~/.cache برای ذخیره سازی متفرقه استفاده می کند.
  • تابع GaussianBlur اضافه شد.
  • ظاهر ویجت ها در طراح لایه مدرن شده است.
  • پشتیبانی از مانیتورهای متعدد در MacOS و سایر اصلاحات.
  • چندین ویجت پرکاربرد مانند ColorPusher، TreeCtrl، ColumnList به طراح اضافه شده است.
  • گفتگوی انتخاب فایل بومی، FileSelector، به FileSelNative تغییر نام داده و به MacOS اضافه شده است (علاوه بر Win32 و gtk3).
  • شکست GLCtrl در OpenGL/X11.
  • تابع GetSVGPathBoundingBox اضافه شد.
  • PGSQL اکنون می تواند فرار کند؟ از طریق ؟؟ یا از روش NoQuestionParams برای اجتناب از استفاده استفاده کنید؟ به عنوان نماد جایگزینی پارامتر.

منبع: linux.org.ru

اضافه کردن نظر