DayZ:n luoja sallii joidenkin työntekijöiden pitää rajoittamattoman loma- ja sairausloman

Työ Uuden-Seelannin studiossa Rocketwerkz on suunniteltu siten, että jotkut työntekijät voivat hyödyntää etuja, kuten rajoittamattoman vuosiloman ja sairausloman. Sen perusti Dean Hall, alkuperäisen DayZ-muokkauksen luoja.

DayZ:n luoja sallii joidenkin työntekijöiden pitää rajoittamattoman loma- ja sairausloman

Stuffille puhuessaan Hall sanoi, että rakenne oli suunniteltu tapa houkutella kykyjä studioon.

"Sinulla saattaa olla 30 ihmistä työskentelemässä 20 miljoonan dollarin tai 30 miljoonan dollarin projektin parissa, joten voit jo luottaa heihin", hän sanoi. - Jos luotat heihin suuria projekteja ja suuria rahasummia, miksi et voi luottaa heihin hallitsemaan aikaasi? Siitä me aloitimme." Rocketwerkzin työntekijöiden tulee pitää vähintään neljä viikkoa lomaa vuodessa, mutta sen jälkeen he voivat ottaa niin paljon kuin muut vastuunsa sallivat. Hall sanoi haluavansa estää ihmisiä viettämästä tarpeetonta aikaa töissä kerätäkseen lomapäiviä. "Tämä on typerää", hän lisäsi.

Rajoittamaton vuosiloma on vain kokeneimmilla työntekijöillä – korkeimmilla palkoilla kolmiportaisessa järjestelmässä, johon sisältyy myös rajoittamaton sairausloma. Edellisen tason työntekijät saavat vain rajoittamattoman sairausloman (mukaan lukien etuudet). Vähemmän kokeneet työntekijät työskentelevät normaalimpien sääntöjen mukaisesti. "Monille ihmisille tämä oli heidän ensimmäinen oikea työpaikkansa, ja se meni kahdella tavalla", Hall sanoi. – Joillekin se toimi hyvin, mutta toisille piti kertoa, kuinka monta tuntia heidän piti olla töissä. Voi kestää vuosi tai kaksi, ennen kuin niistä tulee arvokkaita yritykselle, ja heidän on [käytävä läpi se ajanjakso] olemalla töissä ja kuulemalla, mitä tapahtuu."

Tämä ei ole ainoa kannustin houkutella kykyjä Uuteen-Seelantiin. Hallitus itse sijoittaa kansallisen pelialan kasvussa. Esimerkiksi lokakuussa tähän tarkoitukseen osoitettiin 10 miljoonaa dollaria asianmukaisiin rahastoihin.

Tällä hetkellä Rocketwerkz kehittyy seikkailu roolipelitoiminta Living Dark neo-noir-ympäristössä. Se julkaistaan ​​yksinomaan PC:lle ennen vuoden loppua.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti