Un développeur portant le surnom de Vect0R a montré à quoi pourrait ressembler Half-Life en utilisant la technologie de lancer de rayons en temps réel. Il a publié une démonstration vidéo sur sa chaîne YouTube.
Vect0R a déclaré avoir passé environ quatre mois à créer la démo. Ce faisant, il a utilisé les développements de Quake 2 RTX. Il a également précisé que cette vidéo n'a rien à voir avec le programme de NVIDIA permettant d'ajouter le ray tracing aux jeux plus anciens. Le développeur a souligné qu'il se limiterait à une démonstration et n'envisageait pas de sortir un mod à part entière pour le jeu.
À la mi-octobre NVIDIA
Source: 3dnews.ru