Un passionné a montré à quoi ressemble le Half-Life original en utilisant le lancer de rayons

Un développeur portant le surnom de Vect0R a montré à quoi pourrait ressembler Half-Life en utilisant la technologie de lancer de rayons en temps réel. Il a publié une démonstration vidéo sur sa chaîne YouTube.

Un passionné a montré à quoi ressemble le Half-Life original en utilisant le lancer de rayons

Vect0R a déclaré avoir passé environ quatre mois à créer la démo. Ce faisant, il a utilisé les développements de Quake 2 RTX. Il a également précisé que cette vidéo n'a rien à voir avec le programme de NVIDIA permettant d'ajouter le ray tracing aux jeux plus anciens. Le développeur a souligné qu'il se limiterait à une démonstration et n'envisageait pas de sortir un mod à part entière pour le jeu.

À la mi-octobre NVIDIA annoncé le créer un studio pour implémenter la fonctionnalité de lancer de rayons dans les jeux vidéo classiques. La liste des projets n'a pas encore été divulguée, mais, selon les journalistes, les premiers pourraient être Unreal et Doom 3. Avant cela, la société libéré mise à jour correspondante pour Quake II.



Source: 3dnews.ru

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