Les créateurs de Pokemon GO : les technologies AR offrent bien plus que ce qui est actuellement utilisé

Ross Finman a grandi dans une ferme de lamas. Il a étudié la robotique, a fondé une société de réalité augmentée appelée Escher Reality et l'a vendue au fabricant de Pokémon Go, Niantic, l'année dernière. Il est donc devenu chef du département AR de la plus grande entreprise actuelle dans le domaine de la réalité augmentée et a pris la parole lors de l'événement GamesBeat Summit 2019.

Niantic n'a pas caché le fait que Pokémon Go est un tremplin pour libérer le potentiel de la RA, qui pourrait s'étendre à de nombreux secteurs et conduire à une expérience de jeu plus convaincante que la réalité augmentée « brute » qui existe aujourd'hui. On a demandé à Finman comment il rendait les jeux AR amusants. « Premièrement, il y a le facteur nouveauté, la réalité augmentée est [populaire] maintenant », a-t-il déclaré. — Quels nouveaux mécanismes pouvez-vous créer pour que les nouveaux joueurs reviennent au jeu ? Nous avons lancé une fonctionnalité de photo AR et cela nous a donné une augmentation significative [du nombre d'utilisateurs].

Les créateurs de Pokemon GO : les technologies AR offrent bien plus que ce qui est actuellement utilisé

Selon Finman, la technologie a déjà quelques générations d'avance sur ce qui est actuellement utilisé dans les jeux et les applications. Les sociétés de jeux ont besoin de temps pour les maîtriser et savoir quoi en faire. « Quoi de neuf dans la réalité augmentée ? Il y a deux mécanismes techniques principaux », a-t-il déclaré. — La position de l'appareil est importante. Capacité à se déplacer. C'est avec cela que la RA fonctionne aujourd'hui. Deuxièmement, le monde réel devient contenu. Comment les jeux changent-ils selon l’endroit où vous vous trouvez ? Si vous êtes sur la plage et que d'autres Pokémon aquatiques sortent ? C'est ce qui est exploré [pour le nouveau jeu]."



Source: 3dnews.ru

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