autor: ProHoster

Xiaomi DDPAI miniONE: DVR con modo de visión nocturna mellorado

Comezaron as vendas do gravador de vídeo para automóbil Xiaomi DDPAI miniONE, que ofrece unha gravación de alta calidade en varias condicións de iluminación. O novo produto está feito nunha caixa cilíndrica cunhas dimensións de 32 × 94 mm. O conxunto de entrega inclúe un soporte especial cunhas dimensións de 39 × 51 mm. É posible xirar o módulo principal para fotografar a situación fóra do coche e dentro do seu interior. O deseño inclúe un sensor CMOS Sony IMX307; […]

Allwinner está a preparar novos procesadores para dispositivos móbiles

A compañía Allwinner, segundo fontes da rede, en breve anunciará polo menos catro procesadores para dispositivos móbiles, principalmente para tabletas. En particular, estase a preparar o anuncio dos chips Allwinner A50, Allwinner A100, Allwinner A200 e Allwinner A300/A301. Ata a data, só está dispoñible información detallada sobre o primeiro destes produtos. O procesador Allwinner A50 recibirá catro núcleos informáticos […]

Samsung presentou un teléfono intelixente cunha pantalla de tres seccións

A Organización Mundial da Propiedade Intelectual (OMPI), segundo o recurso LetsGoDigital, publicou a documentación de patentes de Samsung para un teléfono intelixente cun novo deseño. Estamos a falar dun dispositivo nun caso tipo monoblock. O dispositivo, tal e como estaba previsto polo xigante surcoreano, recibirá unha pantalla especial de tres seccións que rodeará o novo produto. En particular, a pantalla ocupará case toda a superficie frontal, a parte superior do gadget e [...]

Sobre o sesgo da intelixencia artificial

tl;dr: A aprendizaxe automática busca patróns nos datos. Pero a intelixencia artificial pode ser "sesgada", é dicir, atopar patróns incorrectos. Por exemplo, un sistema de detección de cancro de pel baseado en fotografías pode prestar especial atención ás imaxes tomadas no consultorio dun médico. A aprendizaxe automática non entende: os seus algoritmos só identifican patróns en números e, se os datos non son representativos, […]

Filósofos ben alimentados ou programación .NET competitiva

Vexamos como funciona a programación simultánea e paralela en .Net, usando o exemplo do problema dos filósofos do xantar. O plan é o seguinte, desde a sincronización de fío/proceso ata o modelo de actor (nas seguintes partes). O artigo pode ser útil para un primeiro coñecido ou para actualizar os seus coñecementos. Por que saber facer isto? Os transistores alcanzan o seu tamaño mínimo, a lei de Moore alcanza o límite de velocidade [...]

"Os ratos choraron e picaban.." Substitución de importacións na práctica. Parte 4 (teórica, final). Sistemas e servizos

Despois de falar en artigos anteriores sobre opcións, hipervisores "nacionais" e sistemas operativos "nacionais", seguiremos recollendo información sobre os sistemas e servizos necesarios que se poden implementar nestes SO. De feito, este artigo resultou ser maioritariamente teórico. O problema é que non hai nada novo nin orixinal nos sistemas "domésticos". E para reescribir o mesmo por centésima vez, [...]

Os gañadores dos concursos internacionais SSH e sudo están de novo no escenario. Liderado por Distinguished Active Directory Conductor

Históricamente, os permisos de sudo estaban controlados polo contido dos ficheiros en /etc/sudoers.d e visudo, e a autorización da chave facíase mediante ~/.ssh/authorized_keys. Non obstante, a medida que crece a infraestrutura, existe o desexo de xestionar estes dereitos de forma centralizada. Hoxe pode haber varias opcións de solución: Sistema de xestión de configuración - Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd Varias perversións en forma de scripts [...]

Versión 28.5 do navegador Pale Moon

Lanzouse o navegador web Pale Moon 28.5, que parte da base de código Firefox para ofrecer un maior rendemento, preservar a interface clásica, minimizar o consumo de memoria e ofrecer opcións de personalización adicionais. As compilacións de Pale Moon créanse para Windows e Linux (x86 e x86_64). O código do proxecto distribúese baixo a MPLv2 (Mozilla Public License). O proxecto adhírese á organización da interface clásica, sen […]

RAGE 2 non terá unha historia profunda: é "un xogo de acción e liberdade"

Quedan só un par de semanas para o lanzamento de RAGE 2, pero aínda non sabemos moito sobre a súa trama. Pero o caso é que non hai tanto. O director de RAGE 2, Magnus Nedfors, revelou nunha entrevista recente que este non é Red Dead Redemption 2; como a maioría dos xogos de Avalanche Studios, o proxecto centrarase […]

Netramesh - solución lixeira de malla de servizo

A medida que pasamos dunha aplicación monolítica a unha arquitectura de microservizos, afrontamos novos retos. Nunha aplicación monolítica, normalmente é bastante sinxelo determinar en que parte do sistema se produciu o erro. O máis probable é que o problema estea no propio código do monolito ou na base de datos. Pero cando comezamos a buscar un problema nunha arquitectura de microservizos, todo xa non é tan obvio. Necesitamos atopar todos os [...]

Convidamos aos desenvolvedores ao Think Developers Workshop

Segundo unha boa tradición aínda non establecida, celebramos unha reunión técnica aberta en maio! Este ano o encontro estará “aderezado” cunha parte práctica, e poderedes pasar polo noso “garaxe” e facer un pouco de montaxe e programación. Data: 15 de maio de 2019, Moscova. O resto da información útil está baixo o corte. Podes rexistrarte e ver o programa na páxina web do evento [...]

100GbE: luxo ou necesidade esencial?

IEEE P802.3ba, un estándar para transmitir datos a través de 100 Gigabit Ethernet (100 GbE), desenvolveuse entre 2007 e 2010 [3], pero só se estendeu en 2018 [5]. Por que en 2018 e non antes? E por que inmediatamente en masa? Hai polo menos cinco razóns para isto... IEEE P802.3ba foi desenvolvido principalmente para […]