autor: ProHoster

Sobre o sesgo da intelixencia artificial

tl;dr: A aprendizaxe automática busca patróns nos datos. Pero a intelixencia artificial pode ser "sesgada", é dicir, atopar patróns incorrectos. Por exemplo, un sistema de detección de cancro de pel baseado en fotografías pode prestar especial atención ás imaxes tomadas no consultorio dun médico. A aprendizaxe automática non entende: os seus algoritmos só identifican patróns en números e, se os datos non son representativos, […]

Filósofos ben alimentados ou programación .NET competitiva

Vexamos como funciona a programación simultánea e paralela en .Net, usando o exemplo do problema dos filósofos do xantar. O plan é o seguinte, desde a sincronización de fío/proceso ata o modelo de actor (nas seguintes partes). O artigo pode ser útil para un primeiro coñecido ou para actualizar os seus coñecementos. Por que saber facer isto? Os transistores alcanzan o seu tamaño mínimo, a lei de Moore alcanza o límite de velocidade [...]

"Os ratos choraron e picaban.." Substitución de importacións na práctica. Parte 4 (teórica, final). Sistemas e servizos

Despois de falar en artigos anteriores sobre opcións, hipervisores "nacionais" e sistemas operativos "nacionais", seguiremos recollendo información sobre os sistemas e servizos necesarios que se poden implementar nestes SO. De feito, este artigo resultou ser maioritariamente teórico. O problema é que non hai nada novo nin orixinal nos sistemas "domésticos". E para reescribir o mesmo por centésima vez, [...]

Os gañadores dos concursos internacionais SSH e sudo están de novo no escenario. Liderado por Distinguished Active Directory Conductor

Históricamente, os permisos de sudo estaban controlados polo contido dos ficheiros en /etc/sudoers.d e visudo, e a autorización da chave facíase mediante ~/.ssh/authorized_keys. Non obstante, a medida que crece a infraestrutura, existe o desexo de xestionar estes dereitos de forma centralizada. Hoxe pode haber varias opcións de solución: Sistema de xestión de configuración - Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd Varias perversións en forma de scripts [...]

Versión 28.5 do navegador Pale Moon

Lanzouse o navegador web Pale Moon 28.5, que parte da base de código Firefox para ofrecer un maior rendemento, preservar a interface clásica, minimizar o consumo de memoria e ofrecer opcións de personalización adicionais. As compilacións de Pale Moon créanse para Windows e Linux (x86 e x86_64). O código do proxecto distribúese baixo a MPLv2 (Mozilla Public License). O proxecto adhírese á organización da interface clásica, sen […]

RAGE 2 non terá unha historia profunda: é "un xogo de acción e liberdade"

Quedan só un par de semanas para o lanzamento de RAGE 2, pero aínda non sabemos moito sobre a súa trama. Pero o caso é que non hai tanto. O director de RAGE 2, Magnus Nedfors, revelou nunha entrevista recente que este non é Red Dead Redemption 2; como a maioría dos xogos de Avalanche Studios, o proxecto centrarase […]

Netramesh - solución lixeira de malla de servizo

A medida que pasamos dunha aplicación monolítica a unha arquitectura de microservizos, afrontamos novos retos. Nunha aplicación monolítica, normalmente é bastante sinxelo determinar en que parte do sistema se produciu o erro. O máis probable é que o problema estea no propio código do monolito ou na base de datos. Pero cando comezamos a buscar un problema nunha arquitectura de microservizos, todo xa non é tan obvio. Necesitamos atopar todos os [...]

Convidamos aos desenvolvedores ao Think Developers Workshop

Segundo unha boa tradición aínda non establecida, celebramos unha reunión técnica aberta en maio! Este ano o encontro estará “aderezado” cunha parte práctica, e poderedes pasar polo noso “garaxe” e facer un pouco de montaxe e programación. Data: 15 de maio de 2019, Moscova. O resto da información útil está baixo o corte. Podes rexistrarte e ver o programa na páxina web do evento [...]

100GbE: luxo ou necesidade esencial?

IEEE P802.3ba, un estándar para transmitir datos a través de 100 Gigabit Ethernet (100 GbE), desenvolveuse entre 2007 e 2010 [3], pero só se estendeu en 2018 [5]. Por que en 2018 e non antes? E por que inmediatamente en masa? Hai polo menos cinco razóns para isto... IEEE P802.3ba foi desenvolvido principalmente para […]

Vacacións ou día libre?

Achégase o Primeiro de Maio, queridos veciños de Habrob. Hai pouco decateime do importante que é seguir facéndonos preguntas sinxelas, aínda que pensemos que xa sabemos a resposta. Entón, que estamos celebrando? Para unha correcta comprensión, cómpre, polo menos, mirar de lonxe a historia do tema. Mesmo para unha comprensión superficial pero correcta, cómpre atopar a fonte orixinal. Non me gustaría [...]

Os desarrolladores intrépidos ponse de parte de Sony no xogo cruzado

O CEO de Phoenix Labs, Jesse Houston, cre que a Sony está a ser criticada inxustamente pola súa postura sobre o xogo multiplataforma. Nos últimos anos, Sony Interactive Entertainment recibiu moitas críticas pola súa postura sobre o multixogador multiplataforma. Mentres Microsoft e Nintendo abriron os espazos en liña das súas consolas para xogar multiplataforma, Sony mantivo durante moito tempo […]

Versión de Tutanota 3.50.1

Publicouse unha nova versión do cliente de correo electrónico Tutanota. Os cambios inclúen a busca redeseñada e a integración con Let's Encrypt para dominios personalizados, así como a tradución 100 % ao ruso. Tutanota usa cifrado de extremo a extremo, polo que as buscas só se poden realizar localmente. Para iso, o cliente constrúe un índice de texto completo. O índice almacénase localmente en forma cifrada. A nova busca rediseñado debería significativamente […]