autor: ProHoster

Lanzamento de Polemarch 2.1, unha interface web para Ansible

Lanzouse Polemarch 2.1.0, unha interface web para xestionar a infraestrutura do servidor baseada en Ansible. O código do proxecto está escrito en Python e JavaScript usando os frameworks Django e Celery. O proxecto distribúese baixo a licenza AGPLv3. Para iniciar o sistema, abonda con instalar o paquete e iniciar 1 servizo. Para uso industrial, recoméndase utilizar adicionalmente MySQL/PostgreSQL e Redis/RabbitMQ+Redis (caché e intermediario MQ). Para […]

FreeBSD engade soporte para o protocolo Netlink usado no núcleo de Linux

O código base de FreeBSD adopta unha implementación do protocolo de comunicación Netlink (RFC 3549), usado en Linux para organizar a interacción do núcleo cos procesos no espazo do usuario. O proxecto limítase a admitir a familia de operacións NETLINK_ROUTE para xestionar o estado do subsistema de rede no núcleo. Na súa forma actual, o soporte de Netlink permite que FreeBSD utilice a utilidade IP Linux do paquete iproute2 para xestionar interfaces de rede, […]

Publícase o prototipo da plataforma ALP en cambio de SUSE Linux Enterprise

SUSE publicou o primeiro prototipo da ALP (Adaptable Linux Platform), posicionada como unha continuación do desenvolvemento da distribución SUSE Linux Enterprise. A diferenza fundamental do novo sistema é a división da base de distribución en dúas partes: un "OS host" reducido para executar enriba do hardware e unha capa para soportar aplicacións, destinada a executarse en contedores e máquinas virtuais. Os conxuntos están preparados para a arquitectura x86_64. […]

Lanzamento de OpenSSH 9.1

Despois de seis meses de desenvolvemento, publicouse a versión de OpenSSH 9.1, unha implementación aberta dun cliente e servidor para traballar sobre os protocolos SSH 2.0 e SFTP. Descríbese que a versión contén principalmente correccións de erros, incluíndo varias posibles vulnerabilidades causadas por problemas de memoria: Un desbordamento dun só byte no código de manexo do banner SSH na utilidade ssh-keyscan. Chamando gratis() dúas veces [...]

Introduciuse NVK, un controlador Vulkan aberto para tarxetas de vídeo NVIDIA

Collabora presentou NVK, un novo controlador de código aberto para Mesa que implementa a API de gráficos Vulkan para tarxetas de vídeo NVIDIA. O controlador escríbese desde cero usando ficheiros de cabeceira oficiais e módulos do núcleo de código aberto publicados por NVIDIA. O código do controlador é de código aberto baixo a licenza MIT. Actualmente, o controlador só admite GPU baseadas nas microarquitecturas Turing e Ampere, lanzadas desde setembro de 2018. Proxecto […]

Actualización de Firefox 105.0.2

Está dispoñible unha versión de mantemento de Firefox 105.0.2, que soluciona varios erros: Resolveuse un problema coa falta de contraste na visualización dos elementos do menú (fonte branco sobre fondo gris) ao usar algúns temas en Linux. Eliminouse o bloqueo que se produce ao cargar algúns sitios en modo seguro (solución de problemas). Corrixiuse un erro que facía que a propiedade CSS "appearance" cambiase de forma dinámica de forma incorrecta (por exemplo, 'input.style.appearance = "textfield"'). Corrixido […]

Versión de control de fonte de Git 2.38

Anunciause o lanzamento do sistema de control de fontes distribuído Git 2.38. Git é un dos sistemas de control de versións máis populares, fiables e de alto rendemento, que ofrece ferramentas de desenvolvemento flexibles e non lineais baseadas en ramificación e fusión. Para garantir a integridade do historial e a resistencia aos cambios retroactivos, utilízase o hash implícito de todo o historial anterior en cada commit e tamén é posible a autenticación dixital [...]

O ambiente de usuario COSMIC usará Iced en lugar de GTK

Michael Aaron Murphy, líder dos desenvolvedores de distribución Pop!_OS e participante no desenvolvemento do sistema operativo Redox, falou sobre o traballo na nova edición do contorno de usuario COSMIC. COSMIC estase a transformar nun proxecto autónomo que non usa GNOME Shell e está desenvolvido na linguaxe Rust. O ambiente está previsto para ser usado na distribución Pop!_OS, preinstalado en portátiles e PC System76. Nótase que despois de moito […]

Actualizouse o núcleo de Linux 6.1 para admitir a linguaxe Rust.

Linus Torvalds adoptou cambios na rama do núcleo Linux 6.1 que implementan a capacidade de usar Rust como segunda linguaxe para desenvolver controladores e módulos do núcleo. Os parches foron aceptados despois de ano e medio de probas na rama linux-next e eliminando os comentarios realizados. Espérase o lanzamento do núcleo 6.1 en decembro. A principal motivación para apoiar a Rust é facilitar a escritura de controladores seguros e de alta calidade [...]

O proxecto WASM de Postgres preparou un ambiente baseado en navegador co DBMS PostgreSQL

Abríronse os desenvolvementos do proxecto Postgres WASM, que desenvolve un entorno co DBMS PostgreSQL en execución dentro do navegador. O código asociado ao proxecto é de código aberto baixo a licenza MIT. Ofrece ferramentas para montar unha máquina virtual que se executa nun navegador cun ambiente Linux reducido, un servidor PostgreSQL 14.5 e utilidades relacionadas (psql, pg_dump). O tamaño final da compilación é duns 30 MB. O hardware da máquina virtual fórmase mediante scripts buildroot [...]

Lanzamento do xestor de fiestras IceWM 3.0.0 con soporte para pestanas

O xestor de fiestras lixeiro IceWM 3.0.0 está dispoñible. IceWM ofrece control total mediante atallos de teclado, a posibilidade de usar escritorios virtuais, a barra de tarefas e as aplicacións de menú. O xestor de fiestras configúrase mediante un ficheiro de configuración bastante sinxelo; pódense usar temas. Os miniaplicativos integrados están dispoñibles para supervisar a CPU, a memoria e o tráfico. Por separado, estase a desenvolver varias GUI de terceiros para a personalización, implementacións de escritorio e editores [...]

Lanzamento do planetario gratuíto Stellarium 1.0

Despois de 20 anos de desenvolvemento, lanzouse o proxecto Stellarium 1.0, desenvolvendo un planetario gratuíto para a navegación tridimensional no ceo estrelado. O catálogo básico de obxectos celestes contén máis de 600 mil estrelas e 80 mil obxectos do ceo profundo (os catálogos adicionais cobren máis de 177 millóns de estrelas e máis dun millón de obxectos do ceo profundo), e tamén inclúe información sobre constelacións e nebulosas. Código […]