autor: ProHoster

Versión da biblioteca do sistema Glibc 2.35

Despois de seis meses de desenvolvemento, lanzouse a biblioteca do sistema GNU C Library (glibc) 2.35, que cumpre totalmente cos requisitos dos estándares ISO C11 e POSIX.1-2017. A nova versión inclúe correccións de 66 desenvolvedores. Entre as melloras implementadas en Glibc 2.35, podemos sinalar: Engadido soporte para a configuración rexional “C.UTF-8”, que inclúe regras de clasificación para todos os códigos Unicode, pero para aforrar espazo, limitado a […]

Comezou a publicación de versións de 64 bits da distribución do sistema operativo Raspberry Pi

Os desenvolvedores do proxecto Raspberry Pi anunciaron o inicio da formación de conxuntos de 64 bits da distribución Raspberry Pi OS (Raspbian), baseados na base do paquete Debian 11 e optimizados para placas Raspberry Pi. Ata agora, a distribución só proporcionaba compilacións de 32 bits que estaban unificadas para todas as placas. A partir de agora, para placas con procesadores baseados na arquitectura ARMv8-A, como o Raspberry Pi Zero 2 (SoC [...]

NPM inclúe a autenticación obrigatoria de dous factores para os 100 paquetes máis populares

GitHub anunciou que os repositorios NPM están habilitando a autenticación de dous factores para os 100 paquetes NPM que se inclúen como dependencias no maior número de paquetes. Os mantedores destes paquetes agora poderán realizar operacións de repositorio autenticados só despois de activar a autenticación de dous factores, que require a confirmación de inicio de sesión mediante contrasinais únicos (TOTP) xerados por aplicacións como Authy, Google Authenticator e FreeOTP. Pronto […]

DeepMind presentou un sistema de aprendizaxe automática para xerar código a partir dunha descrición de texto dunha tarefa

A empresa DeepMind, coñecida polos seus desenvolvementos no campo da intelixencia artificial e a construción de redes neuronais capaces de xogar a xogos de ordenador e de mesa a nivel humano, presentou o proxecto AlphaCode, que está a desenvolver un sistema de aprendizaxe automática para xerar código que pode participar. en competicións de programación na plataforma Codeforces e demostrar un resultado medio. Unha característica clave de desenvolvemento é a capacidade de xerar código [...]

Lanzamento da suite ofimática LibreOffice 7.3

A Document Foundation presentou o lanzamento da suite ofimática LibreOffice 7.3. Os paquetes de instalación preparados están preparados para varias distribucións de Linux, Windows e macOS. Na preparación do lanzamento participaron 147 desenvolvedores, dos cales 98 son voluntarios. O 69% dos cambios foron realizados por empregados das empresas que supervisan o proxecto, como Collabora, Red Hat e Allotropia, e o 31% dos cambios foron engadidos por entusiastas independentes. Lanzamento de LibreOffice [...]

Versión de Chrome 98

Google presentou o lanzamento do navegador web Chrome 98. Ao mesmo tempo, está dispoñible unha versión estable do proxecto Chromium gratuíto, que serve como base de Chrome. O navegador Chrome distínguese polo uso de logotipos de Google, a presenza dun sistema para enviar notificacións en caso de fallo, módulos para reproducir contido de vídeo protexido contra copia (DRM), un sistema de instalación automática de actualizacións e transmisión de parámetros RLZ cando se produce un fallo. buscando. A próxima versión de Chrome 99 está programada para o 1 de marzo. […]

Versión de Weston Composite Server 10.0

Despois de ano e medio de desenvolvemento, publicouse unha versión estable do servidor composto Weston 10.0, que desenvolve tecnoloxías que contribúen á aparición dun soporte total para o protocolo Wayland en Enlightenment, GNOME, KDE e outros contornos de usuarios. O desenvolvemento de Weston ten como obxectivo proporcionar unha base de código de alta calidade e exemplos de traballo para usar Wayland en ambientes de escritorio e solucións integradas como plataformas para sistemas de infoentretemento automotriz, teléfonos intelixentes, televisores [...]

Valve engadiu compatibilidade con AMD FSR ao compositor Wayland de Gamescope

Valve segue desenvolvendo o servidor composto Gamescope (anteriormente coñecido como steamcompmgr), que utiliza o protocolo Wayland e utilízase no sistema operativo para SteamOS 3. O 3 de febreiro, Gamescope engadiu compatibilidade coa tecnoloxía de supermostraxe AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), que reduce a perda de calidade da imaxe ao escalar en pantallas de alta resolución. O sistema operativo SteamOS XNUMX está baseado en Arch [...]

Lanzamento do controlador propietario de NVIDIA 510.39.01 con compatibilidade con Vulkan 1.3

NVIDIA presentou a primeira versión estable da nova rama do controlador propietario de NVIDIA 510.39.01. Ao mesmo tempo, propúxose unha actualización que pasou a rama estable de NVIDIA 470.103.1. O controlador está dispoñible para Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) e Solaris (x86_64). Novidades principais: Engadiuse soporte para a API de gráficos Vulkan 1.3. Compatibilidade para acelerar a decodificación de vídeo en formato AV1 engadiuse ao controlador VDPAU. Implementouse un novo proceso de fondo alimentado por nvidia, […]

Lanzamento do xestor de fiestras da consola GNU screen 4.9.0

Despois de dous anos de desenvolvemento, publicouse o lanzamento do xestor de fiestras de consola a pantalla completa (multiplexor de terminais) GNU screen 4.9.0, que permite utilizar un terminal físico para traballar con varias aplicacións, ás que se lles asignan terminais virtuais separados. permanecer activo entre diferentes sesións de comunicación de usuarios. Entre os cambios: Engadiuse a secuencia de escape '%e' para mostrar a codificación utilizada na liña de estado (hardstatus). Na plataforma OpenBSD para executar […]

Dispoñible distribución gratuíta de Linux Trisquel 10.0

Lanzouse o lanzamento da distribución de Linux totalmente gratuíta Trisquel 10.0, baseada na base do paquete Ubuntu 20.04 LTS e destinada ao seu uso en pequenas empresas, institucións educativas e usuarios domésticos. Trisquel foi avalado persoalmente por Richard Stallman, está recoñecido oficialmente pola Free Software Foundation como totalmente gratuíto e figura como unha das distribucións recomendadas pola fundación. As imaxes de instalación dispoñibles para descargar son […]

Método de identificación do sistema do usuario baseado na información da GPU

Investigadores da Universidade Ben-Gurion (Israel), da Universidade de Lille (Francia) e da Universidade de Adelaida (Australia) desenvolveron unha nova técnica para identificar os dispositivos dos usuarios mediante a detección de parámetros de funcionamento da GPU nun navegador web. O método chámase "Drawn Apart" e baséase no uso de WebGL para obter un perfil de rendemento da GPU, que pode mellorar significativamente a precisión dos métodos de seguimento pasivo que funcionan sen utilizar cookies e sen almacenar […]