2 de xaneiro de 2024, paquete gratuíto de modelado e animación 3D Blender cumpriu 30 anos.
Blender foi desenvolvido como unha aplicación interna polo estudio de animación neerlandés NeoGeo. O desenvolvemento comezou oficialmente o 2 de xaneiro de 1994, e a versión 1.00 lanzouse un ano despois.
Posteriormente, o estudio cesou as súas operacións e o desenvolvemento transferiuse a unha nova empresa, Not a Number Technologies (NaN), en xuño de 1998. A empresa quebrou en 2002, tras o cal o seu cofundador e desenvolvedor orixinal, Ton Roosendaal, fundou a Blender Foundation e, coa axuda da comunidade, recadou 100 € para publicar o código fonte do programa. Desde entón, Blender desenvolveuse como un proxecto de código aberto.
Co paso dos anos, o proxecto conseguiu crear un ecosistema impresionante e financeiramente sostible que inclúe cursos de pago, complementos, desenvolvemento personalizado e integracións con solucións comerciais.
Actualmente, varias ducias de persoas están a traballar nos proxectos de películas gratuítas de Blender e Blender Studio. O seu traballo está financiado por doazóns tanto de particulares como de empresas, como Microsoft, Adobe, NVidia, AMD, Intel, Meta e outras.
Para o aniversario, a comunidade fixo unha doazón á Fundación e durante decembro realizou máis de 10 mil doazóns privadas. fondo de financiamento do desenvolvemento.
Fonte: linux.org.ru
