O xefe de desenvolvemento de Skyblivion explicou por que o equipo necesitaba con urxencia novos especialistas, mesmo tendo en conta que o remake xa está na recta final.

O xefe do equipo de modding de TESRenewal, Kyle Rebel, comentou sobre as preocupacións dos fans sobre a data de lanzamento de Skyblivion, un remake non oficial no motor de The Elder Scrolls IV: Oblivion. The Elder Scrolls V: Skyrim.

O xefe de desenvolvemento de Skyblivion explicou por que o equipo necesitaba con urxencia novos especialistas, mesmo tendo en conta que o remake xa está na recta final.

Como recordatorio, Skyblivion lanzarase en decembro. programado para o 2026. A semana pasada TESRenewal anunciou sobre a procura dos "últimos membros do equipo, os máis importantes" para varios departamentos, o que moitos viron como un indicio doutro aprazamento.

Rebelde en conversa con PC Gamer Asegurou que os novos membros do equipo son necesarios principalmente para pulir: «Indicamos todos os departamentos non porque esteamos atascados e non quede ninguén, senón porque gañamos un bo impulso e queremos mantelo».

O xefe de desenvolvemento de Skyblivion explicou por que o equipo necesitaba con urxencia novos especialistas, mesmo tendo en conta que o remake xa está na recta final.

«Sempre existe a posibilidade de que as cousas vaian mal e atopemos outro obstáculo importante, pero vendo o que está a suceder desde dentro, son bastante optimista [sobre o lanzamento de Skyblivion antes de finais de 2026]», compartiu Rebel.

Segundo Rebel, o traballo en todas as localizacións do xogo xa está completo e a Cidade Imperial, que TESRenewal cualificou como "o noso último gran obstáculo", recibiu "o avance que necesitabamos".

O xefe de desenvolvemento de Skyblivion explicou por que o equipo necesitaba con urxencia novos especialistas, mesmo tendo en conta que o remake xa está na recta final.

«Non importa o entusiastas que esteades, por favor, apreciade o traballo realizado e a xente que está detrás del. Non temos malas intencións. Todo o mundo está a traballar arreo para lanzar [Skyblivion] canto antes», enfatizou Rebel.

Skyblivion leva en desenvolvemento dende 2012 (a produción completa comezou en 2016). O mod será gratuíto, pero requírense copias legais tanto de Oblivion (con todas as expansións) como de Skyrim (versión normal ou Edición Especial) para xogar.

Fonte:


Fonte: 3dnews.ru
Compre hospedaxe fiable para sitios con protección DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compra aloxamento web fiable con protección DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster